Muchos jugadores de la rama del juego Regreso al futuro 1999 se preguntan acerca de la respuesta de descifrado de esta rama, no será tan fácil de aprobar. Para ayudar a todos a experimentar mejor el juego, el siguiente editor. te traerá Regreso al futuro 1999. El resumen de las respuestas a los acertijos del juego ayudará a los jugadores a pasar el juego más fácilmente. Los amigos que estén interesados deben echar un vistazo al siguiente contenido.
rompecabezas de ramas
Hay decenas de millones de colecciones en la Mansión Soberana. Entre ellas, colgando en lo alto del pasillo, hay un solo cuerno que da el nombre de la persona que lo mira.
Respuesta: Tranquilo Corazón de Cuervo
1-10
transcripción de matilda
Rompecabezas: Esta hoja es una boleta de calificaciones, firmada "Matilda Buoni". Los resultados fueron borrados artificialmente, dejando solo una frase: Ella es lo único que me falta para obtener la puntuación perfecta.
Ese valor numérico en su nombre, ¿por qué?
¿Cuál es el verdadero logro de Matilda Booney?
Respuesta: 86
3-15
audiencia inesperada
Rompecabezas: George's Oak creció hace setecientos años. ¿Qué animales han escuchado esa canción contigo en el hueco del árbol?
Respuesta: Ardilla roja y pájaro carpintero.
1-10
Los verdaderos logros de Matilda.
Respuesta: 86
3-5
Es difícil pronunciar una canción infantil.
Se necesita una pequeña bellota para entender un árbol con nombre
3-8
Pescado y patatas fritas en una cesta
Pon el puré de guisantes en el casillero.
3-12
Planificación de rutas de escape
Esto puede ser un movimiento desesperado de su parte y debe tratarse con precaución.
otro:
¿Cuántas hermanas tiene Snyder?
Respuesta: 12
Ubicado en el corredor del tercer piso del Centro de Computación LaPlace, ¿qué botón debes tocar si estás en peligro?
Respuesta: El botón amarillo al lado de la caja de fuego.
Ruta de escape: