La lista del elenco de la chica del cartel de Regreso al futuro de 1999 te permitirá tener una comprensión muy profunda de la chica del cartel de Regreso al futuro de 1999.
Para la chica del cartel de Regreso al futuro 1999, la primera chica del cartel predeterminada es el soneto. El estatus de Sonnet es equivalente al de Amiya de Arknights, y es el personaje con más apariciones de PV en el extranjero. Después de eso, los jugadores pueden cambiar las chicas del cartel ellos mismos, y el método para cambiar las chicas del cartel se adjuntará más adelante.
Soneto, atributo de roca, personaje de trauma realista, etiquetas de rol: controlar, fortalecer nuestro bando, debilitar al enemigo.
Que la paz esté con nosotros. "
Miembro de la Fundación St. Love, una literaria seria.
Estudió en la Escuela de Primera Línea de Defensa con Vertin cuando era joven y actualmente trabaja juntos como asistente de Vertin.
Tiene una memoria excelente, pero parece carecer de sentido común.
En términos del panel, la calificación de HP de Sonnet es A, ocupando el séptimo lugar en el juego, y su calificación de poder de ataque es B⁺, ubicándose en el décimo lugar desde abajo en el juego. En cuanto a los datos específicos, relativamente hablando, este panel cumple con la etiqueta de personaje && control de Sonnet, pero Sonnet, como personaje inicial, tiene muchas y complejas habilidades en algunos aspectos, este panel solo puede conformarse con él.
Oculto:
La primera carta y mandamiento número cinco.
Ataque de un solo objetivo, que causa un 200% de trauma en la vida real. Cuando la carta se combina con dos estrellas, el objetivo estará en estado "desarmado" durante una ronda. Cuando la carta se combina con tres estrellas, el multiplicador de trauma en la vida real. se incrementará al 300% y el estado adicional "desarmado" en el objetivo se extenderá a dos rondas. (Desarmar: no se puede usar la tarjeta de ataque)
La primera carta de Sonnet es muy adecuada para las características de control de tu juego. Ya sea Mistletoe, Sonnet o Winter, tienen casi la misma carta combinando efecto y multiplicador, solo el efecto de control causado es diferente. En el combate real, el efecto de esta carta es muy bueno. Después de todo, la mayoría de las cartas de monstruos tienen la etiqueta "Ataque". Comparando el muérdago y el invierno, la "Petrificación" del muérdago apunta a las acciones del personaje. Una vez petrificado, no puedes usar ninguna carta o combinación. cartas, Dong puede congelar las cartas de "mejora", "desventaja" y "contraataque" del enemigo, mientras que Sonnet se centra en bloquear las cartas de daño del enemigo. Cuando el enemigo solo tiene cartas de "ataque" en una batalla, el control del soneto es. no débil. Y desde la perspectiva del rango de control, su desarmado "tiene una amplia gama de aplicaciones, la mayoría de los mobs tienen cartas de habilidad de tipo ataque". Desde la perspectiva de la frecuencia de control, las pequeñas habilidades producidas al combinar dos cartas se pueden lanzar con mucha frecuencia. , y los objetivos también son muy flexibles y más rápidos que los controles del tipo de ritual final”. En este caso, también debes decidir si vas a la batalla en función de los efectos de las otras cartas del personaje y del ritual final”. como la combinación de compañeros de equipo.
La segunda carta y exhortación nueve.
La mejora grupal aumenta el poder de ataque de todos los aliados en un 15% y dura dos rondas. Cuando la carta alcanza dos estrellas, la tasa de aumento del ataque pasa a ser del 20%. Cuando la carta alcanza las tres estrellas, la tasa de aumento del ataque pasa a ser del 25%.
Esta carta se parece mucho a Mistletoe's Dew Turning White y Winter's Paper en su forma, pero esta carta suele ser más poderosa que Dew Turning White y Paper. Actualmente, Sonnet es el único personaje en el juego que puede aumentar directamente el poder de ataque de sus compañeros de equipo. Puede aumentar en gran medida el rendimiento de todo el equipo, adaptarse a cualquier tipo de compañeros de equipo e incluso darles a algunos equipos defensivos la capacidad de terminar la batalla. . "Mustletoe's Whitening Dew" y "Winter's Paper" reducen el daño a los compañeros de equipo, construyen un frente sólido y aumentan la tasa de tolerancia a fallas del equipo. Son indispensables en los libros de alta dificultad, pero su efecto en el rendimiento no es tan grande. Aunque el equipo defensivo ha aumentado considerablemente, todavía no puede cambiar el hecho de que el equipo solo puede consumir lentamente al enemigo. La mayoría de las veces, la ofensiva es la mejor defensa.
El último ritual y canto fuera de las reglas.
Un ataque grupal, que causa un 350% de trauma en la vida real y reduce la defensa en la vida real y la defensa mental del objetivo en un 20%, y dura tres rondas. Dar forma aumenta el efecto de desventaja y el multiplicador. Cuando está completamente formado, la doble defensa de todos los enemigos se reduce en un 35% y el multiplicador de daño aumenta al 500%.
El ritual final del Soneto tiene el mismo propósito final que la novena exhortación: aumentar la propia producción. Sin embargo, el ritual final actúa sobre el enemigo, lo que puede evitar la situación embarazosa de que se disipe la propia ventaja. El multiplicador es del 500%. En comparación con personajes como Mistletoe, el multiplicador no es muy generoso, pero con la bendición de la desventaja, este multiplicador puede verse como solo una mosca en el ungüento en el combate real, la defensa de tres rondas y el aumento del poder de ataque. Las capacidades de mejora se pueden agregar con frecuencia formando el efecto de 1+1>2”.
Heredar &&Buscar en la poesía
Insight I: cuando estás en el estado "Buff", obtienes una bonificación de trauma del 15 % y el ataque ignora el 15 % de la defensa del objetivo.
Insight II: Al entrar en combate, defensa real y defensa mental +10%
Insight III: cuando estás en el estado "Buff", la tasa de resistencia a la explosión y la defensa contra golpes críticos aumentan en un 20% y un 20%, respectivamente.
Las ideas de Sonnet son un poco diferentes. La idea 1 aporta capacidades de salida más fuertes a Sonnet, mientras que las ideas 2 y 3 se centran en mejorar su capacidad de supervivencia. La cantidad de mejora es bastante, pero hace que el juego sea el posicionamiento de los sonetos. aún más confuso.
Sugerencias de uso:
El primer y tercer párrafo de "La herencia de Sonnet" solo se pueden activar cuando "tiene un beneficio", por lo que incluso si no robas dos al principio, es mejor jugarlo cuando solo hay uno para asegurarte de que el El beneficio se cubre durante todo el proceso (si no robas dos, cambia una baraja de cartas). En cuanto a la primera carta, "Mandamiento 5", es mejor combinar las cartas con dos estrellas o más antes de usarlas. Si no puedes sintetizarlas, se recomienda acumularlas primero. También es mejor jugar el ritual final. rápidamente al principio, siempre que haya suficientes oportunidades de acción. Puede garantizar que el oponente sea debilitado durante todo el proceso, además de la ventaja de "Estímulo", que aporta una gran bonificación de daño al personaje de salida. Las oportunidades del personaje de salida deben estar equilibradas; de lo contrario, Sonnet se agotará. ¿Cuál es el propósito de agregar el beneficio molido?
Etiqueta y control de personajes, fortalece nuestro lado, debilita al enemigo:
La capacidad de control de Sonnet no es lo más destacado, pero es la guinda del pastel. En el combate real, no es comparable a un control fuerte, pero puede manejarlo con facilidad en la mayoría de situaciones. Lo más llamativo es su segunda carta, que aumenta el poder de ataque de todo el equipo, además de las desventajas de herencia y rituales de Insight One, y el multiplicador del 500% cuando está completamente formado, que puede considerarse como medio adjunto de C a hasta cierto punto. Sin embargo, dado que el panel de poder de ataque de Sonnet es relativamente bajo, dejemos que nuestro Sonnet se centre en Abducción con tranquilidad.
Sugerencias de extracción:
Como chica del cartel y personaje inicial, Sonnet no necesita ser extraída especialmente. La configuración puede principalmente aumentar ligeramente el efecto negativo y el multiplicador de su ritual. Las características actuales del Sonnet son raras, pero será altamente reemplazable en el futuro. Si la profundidad de la caja es alta, se puede cultivar como de tipo budista. Pero después de todo, Sonnet es el personaje inicial y tiene habilidades relativamente completas. Su importancia en el período pionero es evidente. Todavía se recomienda que los principiantes inviertan recursos en cultivar Sonnet.
Combinación de compañeros de equipo:
Cuando se usa por turno, se puede combinar con cualquier tipo de compañeros de equipo, y el C principal y el C secundario mejorarán enormemente. Recordatorio especial: cuando Xia Li tiene una ventaja, el daño de la primera carta aumenta. Marilyn, Little Spring Queer y East of Berlin aumentan el daño de la primera o segunda carta cuando el enemigo tiene una desventaja. con Diez Cuatro líneas para combinar. Cuando se usa como control, se recomienda jugar junto con otros controles. Después de todo, aunque Miss Sonnet es actualmente el controlador desarmante más fuerte, el propio efecto desarmante de Sonnet no es fuerte. La persona específica que va a la batalla depende de la situación. Por ejemplo, cuando necesitas desarmar, puedes usar el controlador principal (el desarmado de Star Eye es relativamente débil, por lo que puedes usarlo cuando necesitas burlarte del personaje). necesitas control mixto, puedes elegir Dong y X, etc.
El cartel original ni siquiera era una persona, era una manzana.
Después del lanzamiento, se lanzaron varios personajes nuevos:
Estos personajes son Eric, Winifred, Wu Yuese y John Tito . El primero es Eric. La ambientación de este personaje es bastante interesante. Ella es una guerrera vikinga con atributos de estrella. La fragancia es amaderada. Lleva una capucha de estilo vikingo y sostiene un hacha en la mano.
El segundo personaje, Winnifred, tiene un atributo de roca y su fragancia es acuática, como la albahaca y el agua dulce. Es una hermosa chica de largo cabello blanco y ojos dorados que lleva un vestido azul.
La tercera es Maye Se, Maye Se es una chica con cabello castaño corto, que lleva un delantal japonés y esposas en las manos. Su fragancia se desconoce actualmente y sus atributos también se desconocen.
El cuarto y último personaje nuevo, John Tito, no tiene tan claros sus atributos y notas de fragancia como May Se. Solo sabemos que es una chica con cabello corto, gafas y una leal computadora en la mano.
El siguiente es el método para cambiar la chica kanban:
1. Primero ingresa al juego. Puedes ver muchas barras de tareas en el lado izquierdo de la página principal del juego. En la parte inferior de la barra de tareas, es decir, en la esquina inferior izquierda, puedes ver un botón [Menú] con un pequeño círculo. en el interior hay algunas líneas horizontales, haga clic para ingresar;
Después de ingresar, puede ver configuraciones, ilustraciones, periféricos y otras funciones a la izquierda. A la derecha está el dibujo y la firma del personaje actual del tablero. Hay un botón [Cambiar] al lado de la firma, que es un ícono giratorio. cambie el carácter que desee. El letrero debe ser reemplazado.
Vídeo guía:
Lo anterior es la introducción de las chicas del cartel de Regreso al futuro 1999. ¡Hay más estrategias de Regreso al futuro 1999 disponibles en Knight Assistant!