La demostración de Final Fantasy 16 se lanzó oficialmente. Muchos jugadores tienen curiosidad sobre cuánto tiempo llevará completar este nuevo juego. El editor a continuación presentará la historia principal de Final Fantasy 16 para que todos los amigos interesados puedan descubrirlo juntos.
Se necesitan entre 70 y 80 horas para completar Final Fantasy 16, y la historia principal dura aproximadamente 35 horas sin saltarse escenas.
Final Fantasy 16 está lleno de historia, batallas y más. Si los jugadores no se saltan ninguna escena, les llevará alrededor de 35 horas comprender gran parte de la trama y completar el juego. Y si los jugadores quieren dominar y mejorar todas las habilidades, recolectar todos los accesorios, completar todas las tareas secundarias y derrotar a todos los monstruos, puede llevar entre 70 y 80 horas de juego.
Vale la pena señalar que Yoshida también dijo que Final Fantasy 16 también agregó un segundo modo de juego del modo Final Fantasy que puede heredar todos los datos y los jugadores pueden continuar jugando después de completar el juego, lo que puede agregar más tiempo de juego.
Los productores esperan que los jugadores puedan experimentar la historia completa de principio a fin. Pero tenga en cuenta que si la historia es demasiado larga, puede resultar agotador jugar. Por lo tanto, los funcionarios esperan que Final Fantasy 16 pueda brindar a las personas una experiencia como montar en una montaña rusa. Cuando los jugadores creen que pueden ver el camino por delante, serán arrastrados en otra dirección.
Para jugadores con diferentes niveles de competencia, el juego no establece directamente el nivel de dificultad, pero proporciona una variedad de joyas de apoyo. Los jugadores pueden desmontarlo y reemplazarlo según su propia situación (como ataque automático, recuperación automática, combo con un clic, etc.) y finalmente crear la dificultad del juego que más les convenga.
No hay diferencia en los atributos del juego. El daño de los ataques físicos y los ataques mágicos solo está relacionado con el poder de ataque. Yoshida dijo que este juego es un juego centrado en la acción para evitar verse obligado a agregar habilidades no utilizadas a su favorito. conjuntos de habilidades debido a la restricción de atributos de la bestia convocada, por lo que incluso si se puede agregar el sistema de atributos, no se hace. (Sin embargo, habrá niveles de desafío en los que solo se podrán usar bestias convocadas específicas)
La introducción a la historia principal de Final Fantasy 16 se compartió anteriormente. Los amigos interesados pueden consultar esta guía. Espero que pueda ser útil para todos los jugadores. Si desean conocer más guías e información del juego, continúen prestando atención. el juego en este sitio.