Hay muchas profesiones para elegir en el juego Dungeon Fighter. Las diferentes profesiones tienen una jugabilidad diferente y el daño también se divide en diferentes mecanismos, porcentaje y daño fijo. A continuación, el editor les explicará a todos. trajo presentaciones detalladas.
Respuesta: Sanda para hombres y mujeres, asesino, boxeo azul, voladuras, elementos, itinerancia para hombres y mujeres, espíritu espada.
1. Ghost Swordsman, Demon God y Shura tienen daño sólido, porcentaje de alma de espada y Devil May Cry daño sólido más porcentaje.
2. Francotirador, daño fijo con arma grande, el resto es porcentaje completo.
3. Para los sacerdotes, el cuerpo dorado está sólidamente herido y el porcentaje completo permanece.
4. Las peleas masculinas y femeninas, el porcentaje de mujeres Street Fighter y las peleas masculinas son ambos, centrándose en el daño sólido (en realidad, depende del género, si juegas minas venenosas, tienes que ser fuerte).
5. Lesiones fijas de Judo, porcentaje de Qigong, porcentaje de Sanda.
6. Maga, el camino mágico está arreglado y queda el porcentaje restante. Magos masculinos, dos por ciento. Porcentaje de perros negros. Guardian, también son todos porcentajes.
7. Arquero: Viajero
El jugador primero hace clic para abrir las habilidades de la profesión y luego mira la introducción detallada. Las que tienen un signo de porcentaje arriba son profesiones porcentuales y las que no lo tienen son de daño fijo.
[Lesión sólida]: Street Fighter masculino, Judo femenino, Paladín, Camino demoníaco, Lanza grande masculina y femenina, Ojo rojo, Shura.
[Dos referencias]: Qigong masculino y femenino, Street Fighter femenino, Judo masculino, Nigromante, Bing Jie, Invocación, Técnica de guerra, Devil May Cry.
El daño sólido es una ocupación civil, como una guerra frenética, y el daño solo está relacionado con la fuerza. El porcentaje es una profesión rica, el ataque depende de la mejora del panel, la profesión de daño fijo tiene una mejora limitada, pero se puede decir que el porcentaje está infinitamente fortalecido. Cuanto mayor es el arma, mayor es el ataque.