Actualmente hay todo tipo de juegos en el mercado, sin importar el tipo de juego que sean. Sin embargo, hay un tipo de juego, cuyo número está disminuyendo gradualmente, ya sea en juegos de PC o en juegos móviles, y hay pocas oportunidades de ver aparecer nuevos juegos en este género, y son los juegos de disparos en vuelo. Los juegos de disparos voladores son uno de los juegos más antiguos de la industria del juego. Aunque la cantidad de jugadores que los juegan está disminuyendo gradualmente, eso no impide que hayan sido gloriosos en el pasado e innumerables jugadores lo extrañan.
La época en la que este juego realmente explotó fue durante la locura de los juegos arcade del siglo pasado. Es posible que muchas personas no sepan que el diseño del marco de la máquina de juegos arcade se deriva de la máquina de pinball pachinko. Se puede decir que el efecto especial de la pantalla vertical larga está creado especialmente para los juegos de disparos en vuelo. Muchas compañías de juegos estaban creando juegos de este tipo en ese momento, así que hoy echemos un vistazo a algunos de los excelentes juegos de disparos aéreos en la plataforma arcade.
Se cree que este juego es la introducción a los juegos de disparos aéreos para muchos jugadores. De hecho, antes del nacimiento de "Thunder", ya existían muchos buenos juegos de disparos en el mercado, como "Space Cruiser", "194X", "DARIUS", etc. En ese momento, "Thunder and Lightning", que acababa de debutar, parecía tener muy poca popularidad. Pero fue un juego tan poco conocido que tuvo un éxito de taquilla en todo el mundo de los juegos de disparos aéreos.
Se puede decir que Thunderbolt es perfecto para dar forma al entorno general del juego, con un funcionamiento muy suave y una sensación de golpe refrescante. Ya sean aviones enemigos, soldados varios o BOSS, todos están cuidadosamente dibujados y cada modelado está lleno de detalles. Por ejemplo, en el primer nivel con el que los jugadores entran en contacto por primera vez. Cuando los jugadores controlan aviones de combate para luchar contra los enemigos, también pueden ver vacas pastando en el suelo en el fondo del juego. La representación de dos cosas diferentes, lejos y cerca, se utiliza para expresar una vista aérea, lo que brinda a los jugadores una mayor visión. Sensación de controlar el avión.
La razón por la que muchos jugadores se sintieron atraídos por "Thunder and Lightning" en primer lugar, personalmente creo que puede deberse a los dos grandes personajes "Thunder and Lightning" en la interfaz de este juego al principio. Debes saber que en ese momento, los juegos que todos podían jugar eran básicamente juegos pirateados. Era bueno jugarlos si los tenías. Ni siquiera podías pensar en ningún juego genuino, y mucho menos en la imposible versión china. Pero la animación de apertura de Thunder and Lightning está en un chino que todos pueden entender: los dos grandes personajes de Thunder and Lightning. En el entorno del juego en ese momento, el japonés y el inglés eran los idiomas principales. Muchos jugadores se sienten particularmente amigables cuando ven a los chinos.
Ninguno de los factores anteriores es realmente la razón principal del éxito del juego "Thunderbolt". Si un juego quiere tener jugadores, lo más importante es, por supuesto, si el juego es divertido. Aunque Thunderbolt es un juego de disparos con barreras voladoras, no tiene un nivel de dificultad muy alto desde el principio como otros juegos, sino que adopta un enfoque paso a paso. El aumento de dificultad de cada nivel es muy inteligente. Puedes familiarizarte y mejorar constantemente durante el juego. Por lo tanto, los jugadores que juegan Thunder and Lightning básicamente sienten que cada vez que mueren, podrán pasar de nivel la próxima vez. Puede considerarse como un incentivo disfrazado para que los jugadores renueven sus monedas.
Fighter Fighter es un juego lanzado por el famoso fabricante de juegos Capcom en 1992. Inesperadamente, además de crear juegos de acción, Capcom también creó juegos de disparos aéreos. Muchos jugadores de este juego comentaron que es más divertido que "Thunder and Lightning".
Aunque no hay forma de cambiar la configuración de juego de los juegos de disparos en vuelo, Capcom aún ha realizado muchas innovaciones en este juego, es decir, por primera vez, se han agregado configuraciones de protagonistas masculinos y femeninos a un juego de disparos en vuelo, y Los jugadores pueden elegir libremente entre estos dos modelos diferentes. Si crees que es sólo un avión rediseñado con un color diferente, entonces has subestimado a Capcom.
Además de la apariencia de los aviones del protagonista masculino y femenino, también existen algunas diferencias en sus métodos de lucha. Por ejemplo, ambos aviones tienen una bola protectora que puede usarse para bloquear las balas. La bola protectora del avión del protagonista masculino seguirá girando, eliminando parte del bombardeo del avión del protagonista masculino. La bola protectora del avión de la heroína no gira y siempre protege el avión directamente delante del avión. Por supuesto, para un juego de disparos en vuelo vertical con una pantalla vertical, el avión de la protagonista femenina está mejor protegido.
Al mismo tiempo, uno de los mejores cambios de esta generación es probablemente la capacidad de restaurar lentamente tus bombas. Creo que los jugadores que juegan este tipo de juegos saben lo importantes que son las bombas. Las bombas no solo pueden limpiar toda la pantalla de enemigos, sino que también evitan que algunas balas los dañen durante la duración. Son el último recurso para los jugadores y también las conocen comúnmente como seguros. Se puede decir que este mecanismo de recuperación proporciona a los jugadores innumerables seguros para siempre y la dificultad del juego se reducirá considerablemente.
Y la razón por la que mucha gente piensa que el Tiger Fighter es más divertido que el Thunderbolt también está relacionada con esto, porque la velocidad de respuesta del Thunderbolt al lanzar bombas es muy lenta. Si lo arrojas en el tiempo límite, básicamente morirás. Habrá un tiempo de reacción de dos segundos. El luchador Weihu no lo tiene y se puede restaurar, lo que lleva a muchas personas a preferir jugar al luchador Weihu.
El juego "Same-Same" es básicamente un producto de la misma época que el Raiden mencionado anteriormente, pero los estilos de los dos juegos son completamente diferentes. En general, "Same-Same" prefiere un estilo simple, ya sea el del propio luchador. o el del enemigo O tal vez los diversos bombardeos lanzados son muy sencillos, y lo principal es que no son llamativos. Al contrario, los truenos y relámpagos son mucho más llamativos en comparación. Cada uno tiene sus propias preferencias por el rábano y el repollo.
Ya sea por la sensación de disparo o la dificultad del juego, sigue siendo relativamente moderado, básicamente es fácil para jugadores de todas las edades comenzar. Pero como juego de disparos aéreos, la dificultad de este juego definitivamente no es baja. Aún llevará algún tiempo pasar de nivel. En general, este juego es muy similar a Raiden, pero con un estilo de juego diferente.
Shikoku Fighter 3 no se llamaba originalmente con este nombre. El nombre traducido real debería ser "Sonic Wings" o "Sky Fighter". Pero los jugadores definitivamente están más dispuestos a llamar a este juego "Four Nations Fighter" porque en este juego hay aviones de cuatro países para elegir. Son Estados Unidos, Suecia, Japón y las Naciones Unidas. La trama se desarrolla después del final de la Segunda Guerra Mundial para luchar contra un grupo terrorista con la fuerza aérea como fuerza principal. Cuatro países enviaron un total de ocho aviones diferentes. Esto también significa que hay ocho aviones para que el jugador pueda. Elige. Debería ser un avión seleccionable. El juego de disparos de vuelo más popular.
Este juego no realiza muchos cambios, pero hace que todos los aspectos sean los mejores porque es un juego de disparos aéreos. Se puede decir que sus ventajas son una sensación suave, personajes hermosos, gráficos impresionantes y música emocionante, y también son las razones por las que este juego atrajo a una gran cantidad de jugadores nacionales en ese momento. Sumado al altísimo grado de libertad disponible en ocho tipos de aviones, era difícil pensar en ello en ese momento o no. Debido a esto, el juego en pantalla se ha adaptado a muchas otras plataformas de juegos. Se incluyen las tres plataformas principales de las compañías de juegos: Nintendo, Sony y Sega.