En DNF, ¿qué es lo que más les importa a los jugadores? ¡La intensidad profesional es definitivamente una de ellas! La fortaleza de una profesión determina en gran medida qué tan atentos están los jugadores a ella y cuánto están dispuestos a invertir. La fuerza de las profesiones está cambiando en cada versión y, por supuesto, la versión de verano 7.6 no es una excepción. Después de las mejoras de Devil May Cry, Blind Man, Miko y Team Leader en 7.6, también se han publicado las clasificaciones de fuerza de las profesiones. . Entonces, ¿cuáles son las clasificaciones de cada profesión?
En primer lugar, la plantilla para esta clasificación se determina en función del estado de graduación de la versión actual, la mejor combinación de pegatinas psíquicas y de armas, y la forma integral de ráfaga, resistencia, supervivencia y habilidad 40S según diferentes combinaciones y armas CP. está dividido en 7 escalones.
Son T0 Myth, T1 Fantasy God, T2 Cornerstone, T3 Absolute Neutral, T4 Sewer, T5 Earth Center y T6 Universe nivel. Entonces la pregunta es, ¿por qué los elfos, los viajeros y el emperador Nian pueden ser superiores a los dioses fantasmas en la prueba? ¿Por qué las cinco profesiones a nivel universal tienen una clasificación tan baja?
En primer lugar, no hay duda de que el dominio básico de Judgment puede convertirse en el número 1 de Myth . La versión actual de Judgment es muy adecuada para el dominio básico y puede continuar explotando muy poderosamente con solo subir de nivel A. . Es sorprendente que el elfo esté por delante del viajero. Esta profesión es muy rara, pero es muy difícil de jugar, no importa cuán poderosas sean algunas personas, no pueden desempeñarla.
En términos de profesiones de nivel cósmico, a pesar de que el tío B, el exorcista, es tan poderoso que derrotó el difícil cuerpo de Bakar en segundos el primer día, pero los datos reales son muy débiles, de lo contrario no habría tan poca gente. jugandolo. La forma de habilidad del Sword Emperor es perfecta y la sensación es excelente. Desafortunadamente, los datos son demasiado bajos. Los jugadores que la tratan como una gran jugadora no deben jugar.
Los expertos y los mercenarios son profesiones impopulares y débiles, y sólo unos pocos jugadores las practican. Sin embargo, cambiar los artefactos es muy barato y un juego no cuesta 2000W. La versión actual del elemento es simplemente linda, con una forma promedio y datos demasiado bajos. Aunque la máquina femenina tiene una posición de 100 puntos, los datos son demasiado débiles. Los jugadores que juegan esta profesión solo pueden usar el amor para generar electricidad.
Afortunadamente, los planificadores han notado estas profesiones de nivel cósmico. Entre estas seis profesiones de nivel cósmico, 4 de ellas en el servidor coreano se fortalecerán en la versión de junio-julio. Es posible que se rehagan y se entreguen. Dioses fantasmas, al menos saldrán. Debido a que hay una brecha de versión de 3 meses entre el servidor chino y el servidor coreano, el nivel del universo se agregará en la versión del Día Nacional a más tardar.
Sin embargo, el exorcismo y las mecánicas femeninas son un poco tristes. Como profesión inferior, las mecánicas femeninas no son débiles en el servidor coreano. Debido a la gran duración de la batería, ocuparon el octavo lugar en el ranking de March Bakar del servidor coreano. El exorcismo ocupó el puesto 56, pero el planificador lo omitió. El tío B asumió la culpa y se convirtió en el "pecador" del exorcismo.
[Resumen personal]
En general, lo anterior es la clasificación de fortaleza profesional en la versión de verano 7.6. Esta clasificación es solo como referencia, pero la brecha no es grande, no te preocupes demasiado por algunas profesiones de bajo rango, porque habrá 21 en. Las carreras se fortalecerán de junio a julio y se lanzarán a más tardar en la versión del Día Nacional.