¿Cómo enfrentarse en Monster Hunter World? Habilidades para apretar la cara de Monster Hunter World Han pasado varios días desde el lanzamiento de Monster Hunter World. Muchos cazadores han estado luchando por eliminar archivos y volver a jugar debido a la emoción del día en que se lanzó el servidor la noche de. El día 25 entraron sin hacer un buen trabajo de apretar la cara. Después de jugar, cuanto más me miro ahora, más me arrepiento. El editor de 6399 le ofrece las habilidades para pellizcar la cara de Monster Hunter World. Espero que sea útil para todos.
1. Análisis del sistema de pellizcos faciales en Monster Hunter World
De hecho, el sistema de pellizco facial de Monster Hunter World ha logrado un gran progreso. A primera vista, parece muy poderoso, pero de hecho tiene muchos límites de tiempo. En primer lugar, los componentes faciales no se dividen en partes finas: los pómulos, el ángulo mandibular y el mentón no se pueden ajustar. Solo se puede elegir una combinación de formas determinada. ajustes preestablecidos para el hueso de la ceja, y la nariz y la boca solo pueden moverse verticalmente, los ojos solo pueden moverse horizontal y verticalmente, y el rango de movimiento es muy limitado, todas las partes no se pueden escalar, rotar ni ajustar; saliente. Por lo tanto, este juego no se trata de pellizcar a quien quieras.
2. Sugerencias para pellizcarse la cara
La apariencia de esta obra tiene un estilo realista y la mayoría de los que quieren crear un personaje bidimensional pueden simplemente irse a dormir. La mayoría de los rasgos faciales tienden a favorecer a las personas blancas y negras, y hay menos opciones para las personas amarillas, especialmente para las mujeres. No hay muchas formas de rostro disponibles y la mayoría de ellas son tan feas que nadie las elegiría. Además, la iluminación y las sombras de la cara en este juego son muy pobres de forma predeterminada, y las caras con bordes y esquinas borrosos se convertirán en un desastre.
Por lo tanto, se sugiere que el objetivo de los pellizcos faciales sean personas blancas y negras y personas amarillas con apariencia mestiza. Intente elegir formas de cara con bordes afilados entre las formas de cara disponibles.
Esta es la chica Ryoko Hirosue a la que intenté pellizcar. La forma de la cara seleccionada era demasiado plana y fallaba horriblemente en el juego, así que la eliminé cruelmente.
3. Habilidades para pellizcar la cara
1) Primero, necesita encontrar una imagen frontal del objetivo que pellizca la cara. Debe estar en un ángulo recto, mirando al frente y sin expresión, para que sea más fácil juzgar la forma y proporción de la cara. características. Luego, dibuje tres líneas horizontales en PS desde el arco de la ceja, la parte inferior de la nariz y el mentón, y alinee las fotografías frontal y lateral de acuerdo con las líneas.
2) En la interfaz de pellizco de cara del juego, primero selecciona la forma de la cara, los ojos, la nariz y el tipo de boca, y no te apresures a ajustar la posición. Luego haga zoom al máximo, ajuste el ángulo hacia la parte frontal de la cara, pegue papel de ácido sulfúrico en la pantalla del televisor y trace la cara con un lápiz.
3) Coloque el papel de ácido sulfúrico en la pantalla de la computadora, escale la imagen en PS al mismo tamaño y luego use un marcador delgado para trazar el frente y el costado de la cara.
4) Vuelve a pegar el papel de ácido sulfúrico a la pantalla del televisor, alinéalo con el rostro del personaje y ajusta la posición de los rasgos faciales poco a poco hasta que se superpongan por completo.
Este método puede hacer que el control deslizante de pellizco de cara se ajuste exactamente a la cuadrícula.
La cara de Kitamura Ikki se alargó debido a la captura de pantalla de PS que se muestra en la computadora, por lo que la similitud se reduce ligeramente.
El tamaño femenino es mucho más doloroso de pellizcar, no se puede usar en la mayoría de las formas de rostro y aún menos de los que se pueden usar tienen bordes y esquinas afilados. Probé con Michiko Yoshise, Aya Ueto y Ryoko Hirosue, pero ninguno de ellos se veía bien. Finalmente elegí a Misa Kuroki, pero no pude encontrar uno que se adaptara a la forma de mi cara.
Hay tantas opciones en Monster Hunter World que son tan feas que nadie las usa, y las que se pueden usar muchas veces son tan similares que no sé cómo elegir. Finalmente, dejaré algunos consejos para elegir el tipo de rasgos faciales.
4.Habilidades de adaptación
1) Los indicadores de selección fáciles de ignorar para los huesos de las cejas incluyen la distancia entre las cejas, la protrusión y el ángulo de las cejas, y la protrusión relativa entre el arco de la ceja y el globo ocular.
2) Además de mirar la forma, recuerda llevar los ojos hacia un lado para ver la protuberancia.
3) La nariz requiere que la forma de la punta de la nariz y el ala de la nariz desde el frente sean similares desde el costado; se debe observar la altura del puente de la nariz, la forma, el ángulo de la punta de la nariz y el ángulo del ala de la nariz;
4) Primero observe la forma frontal de la boca y, en segundo lugar, observe el perfil del costado. Algunos modelos de boca no están bien hechos, lo que afectará la forma de las mejillas. Recuerde tirarlo hacia un lado en una posición de 45 grados para ver si hay alguna deformación en las mejillas. No te asustes por la altura inicial de la boca. El rango de ajuste de la boca es bastante grande.