Rakshasa finalmente se implementa como el primer personaje de fertilidad limitado de cinco estrellas, su cultivo es ligeramente diferente al de otros personajes de fertilidad porque su volumen de curación se beneficia de la bonificación de poder de ataque. Hablemos de cómo cultivar Rakshasa en detalle:
El orden recomendado para sumar puntos es: Habilidades de combate>Talentos>Habilidades de remate>Ataque general. Las habilidades de combate son el núcleo del tratamiento de Rakshasa. La mejora puede aumentar la cantidad de curación. Lo mismo ocurre con los talentos puede aumentar la cantidad de curación proporcionada por la barrera. Aunque los movimientos finales también son muy importantes, mejorar solo aumentará el daño, pero no aumentará la cantidad de ventajas enemigas que se pueden eliminar. Por lo tanto, intenta aumentar el nivel de habilidades y talentos de combate primero, y luego considera mejorar los movimientos finales. No es necesario actualizar el ataque básico.
En cuanto al paradero, se recomienda activar las tres habilidades adicionales lo antes posible, porque todas están relacionadas con las funciones auxiliares de Rakshasa. Cabe señalar que la habilidad adicional que aumenta la probabilidad de que Rakshasa resista el estado de control negativo en un 70% no es el mismo efecto que la resistencia al efecto, y el valor del 70% no se incluirá en el panel.
Se recomiendan dos opciones para el conjunto de cuatro piezas: la primera es 2 tiradores rápidos + 2 transeúntes, y la segunda es un conjunto de 4 pasajeros. La ventaja del primer tipo es que las piezas coinciden mejor. Los dos conjuntos están en la misma copia de la reliquia y el moldeado es muy rápido. El aumento en la cantidad de curación también es mayor con el primer tipo. La ventaja del segundo tipo es 1 punto extra de habilidad de combate del conjunto de cuatro piezas que pasa. En general, personalmente recomiendo la primera opción.
El conjunto de dos piezas recomienda la Estación del Sello Espacial o el Barco Inmortal del Inmortal. Personalmente, recomiendo el conjunto Immortal Boat, porque la capacidad de curación de Rakshasa es absolutamente suficiente y el 24% de poder de ataque de la estación de sellado es la guinda del pastel. En comparación, el aumento general del poder de ataque del Immortal Boat puede ayudar a los compañeros de equipo. y el aumento del 12% en la salud también puede fortalecer la propia supervivencia de Rakshasa. Sin embargo, teniendo en cuenta que ambos conjuntos se encuentran en la misma mazmorra, usa ese conjunto primero si encuentras una entrada adecuada.
En términos de la entrada principal, el torso es la primera opción para obtener bonificación de curación, o poder de ataque como reemplazo temporal. Los pies son para velocidad y la bola plana es para poder de ataque. Si crees que la cantidad de curación es suficiente, tú. También puede cambiar a defensa o mejora de la salud, mantener la eficiencia de recuperación de energía de la selección de cuerdas. La cuerda de carga se combina con el cono de luz exclusivo o un diálogo postoperatorio con superposición 4 o superior, y una habilidad de combate más dos ataques básicos pueden completar el ciclo de habilidades finales. Las entradas de adverbios priorizan la velocidad, el poder de ataque y la resistencia al efecto.
La primera opción es, por supuesto, el eco del exclusivo ataúd de conos de luz. En lugar del cono de luz, priorice la conversación postoperatoria, el mismo estado de ánimo o el momento adecuado. Aunque Rakshasa no utiliza el movimiento final y la cantidad de curación de una conversación postoperatoria, la eficiencia de carga es muy útil; el mismo estado de ánimo puede restaurar la energía a todo el equipo en este momento, la resistencia al efecto y la cantidad de curación de Rakshasa se pueden mejorar; . Si ninguno de los conos de luz anteriores está disponible, entonces considere un intercambio equivalente. Aunque la pila completa de sombras devuelve 16 puntos de energía, es bueno, pero la desventaja es que es inestable.
Rakshasa es un personaje curativo que no consume puntos de habilidad de combate. Su equipo es muy versátil y, en teoría, puede combinarse con cualquier C principal y equipo. Además, se recomiendan dos ideas más: la primera, 2 equipos de números cuánticos + 2 imaginarios, la alineación específica es Xier + Silver Wolf + Yu Kong + Raksha; la segunda, el equipo de números imaginarios, la alineación específica es Walter +; Yu Kong + Luo Brake + posición libre, la recomendación de Walter aquí son las ideas de entrenamiento y la jugabilidad del C principal.
Además de las almas estelares normales 3 y 5 con niveles de habilidad adicionales, el resto de las almas estelares de Rakshasa han mejorado sus habilidades auxiliares. Star Soul 1 es una barrera que nos agrega ataque a todos. Star Soul 2 mejora la capacidad de salvar vidas de las habilidades de combate, aumenta la cantidad de curación cuando la salud del objetivo específico es baja y proporciona un escudo cuando la salud del objetivo es alta. Star Soul 4 debilita a los enemigos en la barrera y reduce el daño. Star Soul 6 es un movimiento final que reducirá la resistencia general del enemigo, lo que equivale a aumentar nuestra producción.
Rakshasa de Star Soul 0 ya es un personaje curativo muy útil. Si quieres perseguir Star Soul, básicamente cada Star Soul es muy práctico. Star Soul 1 y 6 son mejoras ofensivas, y Star Soul 2 y 4 son mejoras defensivas. ¿Qué alma estelar es mejor para dibujar? Personalmente, creo que depende de cuántos recursos para dibujar cartas tengas.
Después de ser cultivado y formado, la capacidad curativa de Rakshasa es realmente tranquilizadora. Con solo usar habilidades de combate se pueden restaurar más de 3000 puntos de salud. Junto con la regeneración de sangre de la barrera, el efecto de dispersión del movimiento final, etc., para el equipo que carece de una posición de supervivencia, la mejora aportada por Rakshasa es bastante obvia, y definitivamente vale la pena cultivarla lo antes posible después de dibujarla. ~