La Decimotercera Trece Maxna de Naxxramas en World of Warcraft es la araña más poderosa del Distrito de las Araña. Anida y vive en la parte más profunda del Distrito de las Araña. Los jugadores lucharán contra ella en su red.
1.Configuración del equipo
Dificultad normal: 1 tanque, 2-3 sanadores y el resto salida. Imprescindible para la profesión de desintoxicación.
Dificultad heroica: 1 tanque, 4-5 sanadores y el resto. Imprescindible para la profesión de desintoxicación.
2.Equipo
Muy normal. Si puede pasar la prueba de los dos primeros BOSS, no debería haber problemas con el equipo.
3. Introducción al BOSS
Maxner, HP=2510k/7600k. Los ataques físicos causan alrededor de 3k/5k puntos de daño a los tanques.
Cubriendo capullo de seda: una vez cada 20 segundos, Maxner seleccionará un miembro aleatorio que no sea un tanque para realizar esta habilidad, lo atará a un capullo de seda y lo arrojará a la esquina de la habitación. El miembro no puede moverse y recibe entre 2,5 y 3 mil puntos de daño de Naturaleza por el ácido cada 2 segundos durante 1 minuto o hasta que se destruya el capullo de seda. Silk Cocoon tiene 6k/[color=ded]15k[/color] HP.
Choque de veneno: rocía veneno en forma de cono desde el frente, causando 4k/5k puntos de daño natural.
Spider Web Splash: se usa una vez cada 40 segundos, lo que hace que todos los miembros del grupo no puedan moverse durante 6 segundos y causa aproximadamente 2k de daño natural.
Toxina necrótica: rango de hendidura, el efecto curativo recibido por la persona envenenada se reduce en un 90% en 30 segundos. Puede disiparse.
Enfurecer: se usa cuando HP es del 30%, el poder de ataque y la velocidad de ataque aumentan en un 50%/El poder de ataque aumenta en un 75% y la velocidad de ataque aumenta en un 50%.
Eclosión de arañas: Usado una vez cada 40 segundos, Maxner eclosionará 8 arañas a su alrededor, cada una con 7k/14k HP y 1k/2k de daño cuerpo a cuerpo.
4.Método de matar
El tanque cargó contra Meixner, dándole la espalda al equipo. Empieza a pelear.
Los miembros del equipo se dispersaron rápidamente detrás del BOSS.
Habrá descargas tóxicas ocasionales durante la batalla, pero no es un gran problema. Principalmente para lidiar con capullos de seda cubiertos de cuerpos. Dado que Maxner solo arrojará a las personas a un lado durante todo el proceso, el lugar donde aparece el primer capullo de seda es también el lugar donde aparecerá más tarde. Los miembros del equipo deben extender su formación en esa dirección, y debe haber al menos un DPS. y DPS cerca del capullo de seda 1 persona tratada.
Las profesiones remotas que están cerca del capullo de seda deben romper el capullo de seda rápidamente.
Ocasionalmente también habrá interferencias de las escotillas de las arañas durante la batalla. Este tiempo está arreglado. Antes de que esto suceda, un mago debe controlar y eliminar las arañas antes de que puedan causar daños graves al equipo.
También existe la interferencia de las toxinas de nigromancia en la batalla, así que sigue expulsando los venenos. Es mejor tener un druida específicamente responsable de eliminar los venenos.
Cada 40 segundos, Meixner lanzará una presentación web. Esta habilidad inmovilizará a todos los miembros del equipo y no podrán moverse durante 6 segundos. Antes de que aparezca la habilidad, equipa inmediatamente el tanque con suficiente HoT y la desintoxicación continua del druida para evitar que el tanque se caiga. Cuando finaliza el efecto de salpicadura de telaraña, la profesión de curación debe curar rápidamente al tanque.
Durante la batalla, BOSS básicamente liberará las habilidades anteriores en intervalos de 10 segundos. El siguiente es un cronograma aproximado:
0:10 Choque venenoso
0:20 Choque venenoso + capullo de seda que cubre el cuerpo
0:30 Choque venenoso + eclosión de arañas
0:40 Choque venenoso + salpicadura de telaraña
Entonces comienza un bucle infinito. Habrá toxinas de nigromancia mezcladas en el medio.
Si sigues luchando según el ritmo, no será difícil lidiar con Meixner.
crisis
Meixner se enfurecerá cuando su HP caiga por debajo del 30%. A partir de este momento, Meixner causará mucho daño al tanque.
En esta etapa, sobrevivir a la aparición de la web es lo más importante. Después de que se libera la habilidad de eclosión de araña, el sanador tiene 10 segundos para lanzar todos los efectos de reducción de daño en el tanque, incluido el escudo de mantra, varios HoT, etc.
Si no puedes matar a Maxner en 2 lanzamientos web, lo más probable es que falles debido al consumo del tratamiento. El tanque mantiene habilidades para salvar vidas durante este período, específicamente para lidiar con la falta de HoT que puede ocurrir durante la salpicadura de la telaraña.
No olvides limpiar las toxinas de nigromancia. No querrás que un tanque con una araña furiosa muera a golpes con dos o tres golpes y quede completamente inútil. Cosas como la sed de sangre se dejan usar por ahora.
5. Resumen de carrera
Tanque: mantener el aggro.
Combate cuerpo a cuerpo: céntrate en Maxner de principio a fin.
A distancia: Fuego concentrado sobre Maxner. Cuando aparezca el capullo de seda, las de corto alcance se concentrarán en atacar el capullo de seda, mientras que las arañas pequeñas serán resueltas por la profesión AoE;
Mago: en comparación con otras armas de fuego de largo alcance, el mago debe estar dentro del alcance de Frost Nova de Maxner. Cuando aparece la pequeña araña, inmediatamente congelará la estrella.
Druida Restauración: Esta es la lucha que lideras. La dificultad de la batalla depende completamente de tu desempeño. Pase lo que pase, mantenga todo el HoT en el tanque y continúe desintoxicándolo.
Chamán: El Tótem Corriente Curativa tiene muchos usos en esta lucha.
6.Consejos
Puedes intentar esperar alrededor del 31%, esperar a que salpique una telaraña e inmediatamente llevar a Maxner al HP más bajo posible o incluso matarlo a toda velocidad.
Cada uno debe saber lo que quiere hacer.