Si quieres preguntar cuándo fue la última vez que los artilleros masculinos fueron fuertes, debes remontarte al Campeonato Mundial S11. El Campeonato Mundial S11 fue lo más destacado en la vida del artillero masculino. No solo ayudó a EDG a ganar el campeonato, sino que también tenía un aspecto de campeonato. Después de eso, el arma crítica masculina fue apuntada y no pudo aparecer. Sin embargo, en la versión 13.7, los diseñadores reforzaron el arma crítica masculina, que es más poderosa que la del período S11 y ¡vale la pena jugarla!
La versión 13.7 fortalece la bonificación de golpe crítico pasivo de cada daño de proyectil, que se recupera al valor de la versión del Campeonato Mundial de Armas Masculinas S11. Todos los que han visto el juego saben cuán fuerte es el arma masculina única en el Campeonato Mundial S11.
El tiempo de reutilización de los movimientos finales de primer y segundo nivel se reduce, lo que permite recuperar la sangre restante de manera más oportuna.
Esta mejora debe verse junto con la versión anterior 12.17.
La versión 12.17 también mejora el daño básico del último movimiento del arma masculina y reduce el tiempo de reutilización de la habilidad Q en 1 segundo.
Además de ventajas como la Espada bebedora de sangre y el Saludo de Lord Dominic.
Calculado de esta manera, el arma masculina en la versión 13.7 es mucho mejor que la arma masculina en la versión del Campeonato Mundial S11.
Male Gun es un héroe muy popular en la versión china de Brawl. Si continúa siendo popular, parece que no estará muy lejos de la desventaja (la versión actual de Male Gun en Brawl es muy equilibrada, sin ventajas). bonificación de desventaja).
Compartir runas de pelea de armas masculina
Runas secundarias: Coleccionista de globos oculares + Cazador de tesoros
Análisis de runas: Hay una bola de nieve en Brawl, a la que los héroes cuerpo a cuerpo pueden acercarse fácilmente. El rápido juego de pies puede mejorar la habilidad del hombre para sacar armas. E incluyendo la habilidad E, el arma masculina solo puede disparar tres tiros antes de cambiar las balas. La aceleración del rápido juego de pies también puede ayudar al arma masculina a alcanzar la posición adecuada para cambiar las balas.
La habilidad con armas del hombre tiene un costo de maná muy alto. Si no mantienes la calma, es fácil quedarte sin maná y usar E.
Bloodline aumenta una cierta cantidad de capacidad de chupar sangre y, cuando está completamente acumulado, también puede agregar puntos de salud y aumentar la capacidad de tanque.
Un golpe crítico mata la piel crujiente más rápido.
El equipo de arma masculina estilo crítico es muy caro, así que haz clic en Treasure Hunter para acelerar el proceso de bola de nieve.
[Adición de equipos y puntos]
Suma puntos: Q principal y E adjunto, que es más grande.
Análisis del equipo: El oponente tiene una ráfaga alta y tienes un arma masculina en la "primera fila" para usar el escudo y el arco para salvar tu vida. En otras ocasiones, el daño de Star Eclipse es mayor.
Las máscaras de coleccionista son más rápidas y brindan recompensas adicionales.
Aumento sin fin del daño de ataque básico.
El escudo para beber sangre hace que el arma masculina sea más carnosa y, combinada con la habilidad E y la armadura, no teme ninguna salida de AD.
El saludo de Dominik Lord aumenta la capacidad de tanque.
Introducción al juego
Elige "Guardian's Blade + Long Sword" como tu atuendo inicial. El poder de ataque del arma masculina es muy rentable. Se garantiza que estos dos elementos maximizarán el poder de combate inicial y pueden hacer que las cabezas comiencen a crecer como una bola de nieve.
En términos de selección de habilidades de invocador, si quieres conseguir más cabezas y tener un control estable, usa "Flash + Snowball". Si quieres pelear y tirar, usa "Flash + Sprint".
La ventaja de traer una bola de nieve es que cuando la posición ventajosa es debajo de la torre de la tortuga, el arma masculina puede usar la bola de nieve para aplastar la sangre y volar para detenerla, y luego la sala de emergencias puede regresar con seguridad. Y frente a héroes populares como Xiaofa y Dragon King en la versión actual, el efecto Snowball Rush es más útil.
La principal fuente de daño del arma masculina es el ataque básico. AEA es la función básica más básica del arma masculina. Puede restablecer el ataque normal y disparar dos balas rápidamente, lo cual es una habilidad imprescindible para estar crujiente en segundos.
EQ también es una combinación de uso frecuente. Pero muchos jugadores sentirán que el EQ es muy incómodo. Esto se debe a que su EQ está bloqueado y su ataque básico está bloqueado. Es mejor que las armas masculinas ecualicen al recargar, para que el combo sea mucho más fluido.
La ventaja del arma crítica masculina es que no teme ser bloqueado por los tanques en la primera fila. En una pelea grupal, puede golpear a cualquiera que pueda. No es necesario cruzar la primera fila para encontrar el crujiente. unos. Simplemente usa la habilidad E + juego de pies rápido para tirar y esquivar algunas habilidades de control.
La desventaja es que sin escudo ni arco, su cuerpo es frágil y teme la salida de ráfagas AP. Por lo tanto, debes prestar especial atención a tu posicionamiento cuando te enfrentes a héroes AP como Syndra y Widow.