Todo el mundo ha estado jugando "Fall of Wolong Cangtian" recientemente y es bastante popular. Como juego de alta definición, "Fall of Wolong Cangtian" no es difícil de comenzar y la operación es simple, la mayoría de los jugadores no pueden. Déjalo, los jugadores a menudo se encuentran con "La caída de Wolong Cangtian" en el juego para competir en las Llanuras Centrales. La guía de estrategia del jefe enumera los problemas. Muchos amigos no saben cómo resolverlos. Algunas soluciones para usted, con la esperanza de ayudar a todos.
Como primer jefe del dlc, Xu Chu tiene un buen diseño en general, excepto que se moverá rápidamente y no puede defenderse de los ataques. Para promocionar las nuevas armas, el Gauntlet Ninja Team primero permite a los jugadores disfrutar de la mitad de las nuevas armas aplastando al antiguo jefe humanoide según el concepto de diseño, y la segunda mitad simula la situación de luchar contra monstruos aplicando una hegemonía permanente. En términos generales, Xu Chu, a quien conocí por primera vez, es un jefe docente.
El Xu Chu fortalecido se basa en el antiguo Xu Chu, conservando la hegemonía permanente y algunas habilidades monstruosas. La idea general es la misma que la del Xu Chu original. De Xu Chu se puede deducir que la hegemonía permanente debería ser una característica estándar para los jefes humanoides posteriores. Sobre esta base, se agregarán algunas habilidades de monstruos o métodos de vinculación ambiental.
En comparación con el Zhang Da anterior, la mayor diferencia entre la imagen residual de Zhang San y la de Zhang Da es el mecanismo de reclutamiento de la pelota. Este mecanismo hace que los jugadores que acaban de ingresar al nivel 2 siempre sean atacados inexplicablemente desde varios lugares extraños. Sin embargo, dado que su volumen de sangre no es muy alto, generalmente se lo considera un jefe de dificultad media en este DLC.
Reclutar personas con un límite de tiempo es mucho más simple que las peleas anteriores entre eunucos y el grupo Jiangdong. Espero que el DLC posterior de Jiangdong pueda adoptar esta idea de diseño.
Por supuesto, como batalla gigante, el problema de bloquear la perspectiva sigue siendo el mismo que antes, y se estima que el equipo ninja no lo cambiará en el futuro.
El siguiente es el humano Dian Wei, y el demonizado Dian Wei se coloca al final:
Rendian Wei es un remanente del antiguo diseño. Si se pelea normalmente, Rendian Wei ha mostrado algunos métodos de lucha básicos para los jefes de alabarda.
Sin embargo, este DLC tiene guanteletes y es simplemente un jefe inútil que puede ser invulnerable con las manos.
El mago Wei es el único jefe que me dio un calentador rojo. Sólo el mago Wei liberó mi abnegación y elevó mi moral.
El mago Wei puede sentir claramente que el equipo Ninja no quiere que este dlc se complete rápidamente y, al mismo tiempo, no tienen la intención de utilizar a otras personas para hacer este dlc en serio.
Todo el problema del jefe se divide aproximadamente en tres categorías: movimientos, modelado y errores:
La mayoría de los movimientos en las dos etapas son comunes y requieren más entrenamiento de la memoria muscular para resolverse, excepto el golpe de cabello y el salto de luz roja de la segunda etapa.
Las diferentes fases del viento de Magic Wei incluyen tres vientos dobles de seis direcciones y dos tres vientos horizontales. Estos vientos se acercarán gradualmente al jugador desde el borde del campo y tendrán un rango de juicio mayor que la animación. El movimiento absorbente puede fácilmente hacer que el jugador reciba directamente un conjunto completo de daño.
Los dos vientos pueden guiarse avanzando para resolverlos, pero la probabilidad de ser arrastrado por el viento es aproximadamente del 30%.
Los tres vientos solo se pueden pasar avanzando y realizando cuatro desactivaciones rápidas al mismo tiempo. Si el mecanismo de desactivación de Wolong se presiona demasiado rápido, activará directamente la esquiva, lo que provocará una serie de daños.
El problema con la luz roja en la segunda etapa del salto es que no se puede ver el aviso del momento de liberación después de saltar, y el juicio general es aproximadamente un latido más rápido que escuchar el sonido, y hay un error en el tiempo de caída después de saltar. Estas deficiencias significaban que mientras saltara con éxito, sería hora de arriesgar su vida.
En términos de modelado, los brazos y el cuerpo del Mago Wei deben modelarse uno cerca del otro. Cuando se usan los guanteletes para golpear al Mago Wei, es fácil golpear el aire y perder el tiempo. Pero como aún no he realizado el desafío con diferentes armas, es necesario confirmarlo.
Estrategia de lucha de "Wolong Cangtian Falls" para luchar contra el jefe de Central Plains. Después de leer esta guía detenidamente, creo que entenderás cómo hacerlo. De hecho, esta estrategia de lucha de "Wolong Cangtian Falls" contra el jefe de Central Plains no lo es. difícil Quiero saber más. Preste más atención a este sitio para obtener la guía del juego de Wolong Cangtian Fell.