Fearless Contract es un juego de disparos multijugador en línea muy divertido con muy buen diseño de personajes y sensación de operación. Zero es la profesión de guardián del juego. Creo que muchos jugadores no están familiarizados con las habilidades y atributos de este personaje. mirar.
Nombre | cero | |
posición | guardián | |
Introducción | Zero es un traficante de inteligencia en Marruecos. Sólo él es el principal centro de inteligencia y espía cada movimiento del enemigo. Ningún complot puede escapar a su atención. Zero siempre te está mirando. |
Precio: ¥200
Máximo: 2 rondas
Equipa un cable trampa. Haz clic izquierdo para colocar un cable trampa invisible y destructible entre el lugar marcado y la pared opuesta.
Los enemigos que pasen a través del cable trampa serán inmovilizados + clarividentemente y serán destruidos si el cable trampa no se destruye dentro de un cierto período de tiempo.
Esta habilidad se puede retirar y reposicionar.
Distancia de despliegue: 20 metros
Longitud máxima del cable trampa: 15 metros
Tiempo de implementación: 1,5 segundos
Distancia visible del enemigo: 3 metros
Tiempo de recuperación: 0,5 segundos
El movimiento máximo de un enemigo aprisionado es: 4,5 metros.
Daño de habilidad: 5 daños (después de completar el tiempo de carga)
Agrega DEBUFF al enemigo: 3 segundos de explosión (después de completar el tiempo de carga)
Precio: ¥100
Máximo: 2 rondas
Lanza inmediatamente una jaula cibernética frente a Zero. Presione F para crear un área que bloquee la vista.
Los efectos de sonido se activarán cuando un enemigo cruce el borde del área.
Radio de la jaula: 3,72 metros
Duración de la habilidad: 7 segundos
Precio:¥0
Máximo: 1 disparo
Equipa una cámara. Haga clic izquierdo para colocar la cámara en la ubicación marcada.
Usa esta habilidad nuevamente para ingresar a la vista de la cámara. Mientras estás dentro de la vista de la cámara, haz clic izquierdo para disparar un dardo de seguimiento.
Cualquier enemigo alcanzado por el dardo de seguimiento será visto hasta que retire el dardo de seguimiento.
Distancia de despliegue: 20 metros
Altura de despliegue: 4,5 metros
Tiempo de implementación: 1,15 segundos
CD de habilidades: 15 segundos (reciclado), 45 segundos (destruido)
CD de seguimiento de tiro de dardos: 6 segundos
Tiempo de transparencia del dardo de seguimiento: cada 2 segundos hasta que se retire el dardo de seguimiento
Precio: 6 puntos de habilidad
Úselo inmediatamente sobre el enemigo anterior que ha sido asesinado y muestre las posiciones de todos los enemigos en el mapa dos veces, con un intervalo de 4 segundos.
Distancia de uso: 18 metros
Tiempo de balanceo hacia adelante: 2 segundos