Después del regreso del cuchillo eléctrico, la batalla entre el cuchillo eléctrico y la chica demonio es definitivamente una forma divertida y poderosa de jugar. El cuchillo eléctrico tiene excelentes atributos, el daño aumenta con AP, puede electrocutar de 6 a 12 objetivos y también causa daño adicional a los súbditos. Este es un gran beneficio para un héroe como Chaos Enchantress que tiene dificultades para eliminar tropas con habilidades. Mientras los diseñadores no debiliten el cuchillo eléctrico en el futuro, se puede predecir que el cuchillo eléctrico Enchantress se volverá popular pronto.
Enchantress Brawl tiene las ventajas de "daño producido +10%, daño recibido -10%, dureza +20, celeridad de habilidad +20" .
Debido a que la Enchantress AP tradicional tiene altos requisitos en tácticas y la fuerza del equipo de resistencia mágica en ese momento, el diseñador le dio a Enchantress una poderosa ventaja de pelea.
Después de la versión 13.10, el equipo de resistencia mágica se ha debilitado, pero el beneficio de Enchantress no se ha cambiado, lo que le da a Enchantress of the Electric Blade mucho espacio para jugar.
Enchantress usa dos etapas de desplazamiento para cortar directamente la piel crujiente en la última fila. Con un control de calidad, puede eliminar un tercio de la salud de la piel crujiente sin depender de la tasa de acierto de las habilidades WE. Junto con la mejora de la dureza, no tiene miedo de ser acusada, y la velocidad de habilidad +20 al salir de la casa también mejora en gran medida la flexibilidad de la hechicera. ¡Es realmente esquiva, lo que hace que el oponente se sienta confundido y se rinda directamente!
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Runa secundaria: Impacto repentino + Cazador de tesoros
Análisis de runas: ¿Por qué no elegir Dark Harvest? Debido a que el rápido juego de pies tiene duración de batería y velocidad de movimiento, y la regeneración de sangre tiene bonificaciones dobles de AD y AP, y el rápido juego de pies de la Enchantress se puede acumular 25 veces una vez que se mueve la W, es muy eficiente, asegurando que cada vez la W sube, la A traerá los rápidos efectos especiales.
Mantén la calma y asegúrate de tener suficiente maná.
La alegría aumenta la sensación de los ataques básicos. Si la velocidad de tu mano es lenta y tienes miedo de ser atacado, puedes cambiarla a dureza.
Un golpe crítico aumenta el daño a los enemigos con salud residual.
Un impacto repentino aumenta la producción después del desplazamiento.
Los cazadores de tesoros pueden crear rápidamente disfraces míticos para aumentar su poder de combate.
[Adición de equipos y puntos]
Equipo 2: Santo Separatista + Zapatos CD + Cañón + Arashi Kiri + Cuchillo eléctrico + Saludo del Señor Dominic
Suma puntos: construye 1 Q principal y W secundaria, y construye 2 W primaria y Q secundaria.
Análisis del equipo: el flujo de 1AP del equipo es muy rápido, pero la capacidad de resistir enemigos con mucha magia en la primera fila es débil.
La razón por la que se usa el cuchillo eléctrico en la tercera pieza es porque la ganancia de usar el cuchillo eléctrico desnudo en la Enchantress es muy baja. Es mejor esperar hasta que se suelte el sombrero y el poder mágico sea alto antes de usar el cuchillo eléctrico. para adormecer la piel crujiente.
Además, los efectos especiales del cuchillo eléctrico pueden activar los efectos especiales del equipo Night Reaper. La aparición de este conjunto de tres piezas es el comienzo de un juego divertido.
Si el oponente tiene demasiado control y solo es adecuado para el jugador A pero no para el jugador Q, el Lich y la Vara de penetración de hechizos pueden ser reemplazados por Artillería y Lanqi.
El flujo 2AD de la construcción tiene en cuenta la capacidad de tanque.
El daño de los efectos especiales y la recuperación de sangre le permiten a la Encantadora A hacer un buen daño en la primera fila.
El conjunto de tres piezas "Artillería + Arashiri + Cuchillo eléctrico" le permite a Enchantress no solo consumir piel crujiente, sino también generar habilidades continuamente.
La combinación de artillería y rango de ataque hace que el alcance de empuje de la Hechicera sea mayor que el de la mayoría de los monstruos Diudio, lo que dificulta que los enemigos se defiendan de él.
Lo último que hay que rendir homenaje a Dominic Lord es porque su "Giant Killer" aumenta el tipo de daño en función de la diferencia máxima del valor de salud: físico → físico y mágico, por lo que AD Enchantress es muy adecuado para usar.
Introducción al juego
La razón por la que Electric Blade Demon Girl es adecuada para jugadores con manos discapacitadas es que no requiere demasiadas operaciones. En lugar de perseguir la tasa de acierto de la habilidad WE para detonar la marca de habilidad Q, solo necesitas W para QA. Incluso cuando empiezas a jugar, sólo puedes consumir WAW, de modo que incluso si el enemigo está debajo de la torre, no hay nada que puedas hacer contra la Enchantress.
En términos de jugabilidad, se recomienda más el flujo AP. Debido a que la habilidad de flujo AP tiene alta velocidad y puede atacar a las personas con frecuencia, y el daño explosivo es mayor, es fácil tomar la iniciativa.
La razón principal de la Q principal de AP es que la habilidad Q tiene daño adicional para los minions. Si la Q mata al objetivo, la cantidad de maná se devolverá y el CD se reducirá. Además, la Reina de la Pelea ganará +20. prisa de habilidad cuando sale, lo que hace que el CD de habilidad Q sea muy corto. De esta manera, incluso si no puedes derrotar a la Hechicera en la etapa inicial, aún puedes usar Q para aprovechar la economía de los súbditos y crear rápidamente un atuendo mítico.
Tenga en cuenta que si la alineación de su equipo tiene poca capacidad para despejar líneas, el cuchillo eléctrico tendrá que mencionar la segunda cosa.
Después de ponerte el traje mítico, usa WQRAW o WRQAW para consumir la piel crujiente.
No puedes jugar demasiado apresuradamente cuando juegas con la hechicera de la espada eléctrica. El desarrollo es la última palabra. Solo con el apoyo del equipo se puede reflejar la intensidad de este juego.