Creo que muchos jugadores ya han jugado en la posición de la jungla. Después de todo, la posición de la jungla definitivamente puede considerarse la posición más fácil para sumar puntos, ¡sin excepción! La jungla es el motor del ritmo. Muchas veces no puedes iniciar el ritmo. Si tu padre jungla viene a ayudarte a relajarte, descubrirás que la situación general se abre instantáneamente y se promueve con éxito. hasta la supresión total, ¡y la sensación de satisfacción mejora enormemente! Así que hoy me gustaría recomendarles algunos héroes de la jungla de alto nivel. La Viuda solo puede decir que son promedio, ¡pero todos son grandes!
Se puede decir que la Viuda es el jugador más fuerte en la jungla en la etapa inicial. Con el efecto penetrante de su primera habilidad, puede acumular rápidamente una capa completa de Conquistadores en la etapa inicial. ¡Se puede decir que es invencible! En la etapa inicial, pocas personas en la jungla pueden vencer a la Viuda de frente, pero en la etapa posterior, la Viuda es aún más experta en sigilo, ¡capaz de matar instantáneamente la posición C del oponente sin que nadie se dé cuenta!
Sin embargo, la Viuda es relativamente débil en las etapas media y tardía. ¡La razón es que solo puede realizar ataques furtivos! Una vez que la Viuda queda expuesta, debe entregar su último movimiento para protegerse. Sin embargo, la Viuda que ha perdido su último movimiento es demasiado débil y el oponente puede llevársela fácilmente. Por lo tanto, solo se puede decir que la versión actual de Widow es promedio.
Como héroe principal de la jungla, Ekko siempre ha tenido mucho éxito en la posición de la jungla. Aunque la velocidad de limpieza de la jungla de Ekko se ha debilitado muchas veces, ¡este héroe todavía se encuentra firmemente entre los favoritos en la jungla! La razón es muy simple, es decir, Ekko tiene un límite superior súper alto, con control de desplazamiento y daño. Incluso si es débil en la etapa inicial, es realmente irresoluble en la etapa posterior.
La piel crujiente de la última etapa de Ekko es cuestión de tres anillos. Después de que un primer plano de tres habilidades alcanza el primer daño de una habilidad, agregar casualmente una A plana puede quitar directamente la piel crujiente. Se puede decir que esta proporción de daño es. Es bastante sorprendente, siempre que no colapse en la etapa inicial, serán asesinatos aleatorios en la etapa posterior. Junto con el atributo de salvamento del movimiento definitivo, la capacidad de combate del héroe en la etapa posterior ha sido total. maximizado.
Yongen, como jugador supermodelo en esta versión, siempre compró una casa en la posición BAN. Básicamente estuvo en la cárcel en 8 de cada 10 juegos. Pero esto también refleja la fuerza de este héroe desde un lado. Después de todo, Yongen tiene amplias habilidades de control y explosión. Con una habilidad y el control dual de su habilidad definitiva, una explosión corta es suficiente para derribar fácilmente la posición C en segundos.
Además, la tasa de tolerancia a fallas de Yongen es muy alta en todos los aspectos. Usando la sombra de la tercera habilidad, puede apresurarse e infligir daño, y también puede garantizar su propia seguridad. Mientras se acabe el tiempo para la tercera habilidad, naturalmente volverá a su posición original y el daño explotará nuevamente, complementando la producción posterior para formar un efecto mortal.
Lilia es una heroína supermodelo esta temporada. Puede que esté un poco débil antes del nivel 5 en la etapa inicial, pero a medida que la economía se desarrolle y tome forma, esta heroína se convertirá en un nivel de dominio de la jungla. Después de todo, la velocidad de movimiento de este héroe es demasiado alta. Mientras pueda seguir usando su pasiva, podrá galopar por el campo de batalla y el oponente no podrá alcanzarte.
Además, la primera habilidad de Lilia es una habilidad AOE a gran escala y también conlleva un daño real. ¡Esto es mucho mejor que la fuerza asesina de Nuoshou! Junto con la alta velocidad de movimiento y la perfecta capacidad de tirar, el palo de mierda puede dominar fácilmente la victoria de una batalla en equipo en la etapa posterior.