Sage es una heroína en el juego Fearless Contract. Tiene sus propias habilidades especiales. Creo que muchos jugadores han encontrado dificultades al usar este personaje y no saben cómo liberar sus habilidades. para usar el movimiento definitivo?
-Colección de personajes de contrato intrépido 2023-
Nota: Los compañeros de equipo resucitados solo restaurarán la salud, pero el valor de la armadura no cambiará.
1. Habilidad C - Tamaki
Precio: ¥ 400
Máximo: 1 disparo
Equipa un orbe de barrera. Haz clic izquierdo para colocar una pared que se fortalece después de unos segundos. Haga clic derecho para rotar la dirección de la pared.
Rango de despliegue: pared de 10 m Duración: 40 segundos
Salud de la pared (por sección): 400 de salud, 800 de salud después del fortalecimiento
Giro hacia adelante mejorado: 3,3 segundos
Tamaño de la pared: Cada sección mide 2,5 metros de largo y 2 metros de ancho, un total de 4 secciones (10x2 metros)
2. Habilidad Q: Hielo fino
Precio: ¥200
Máximo: 2 rondas
Equipa una cuenta lenta. Haz clic izquierdo para lanzar una cuenta de desaceleración. Las cuentas de desaceleración crearán un área varada después del aterrizaje, agregando una DEBUFF de desaceleración a los personajes en el área.
Duración del área: 7 segundos
Tasa de desaceleración: -50%
3. Habilidad E - Fengchun (habilidad distintiva)
Precio:¥0
Máximo: 1 disparo
Equipa una cuenta curativa. Haz clic izquierdo en un compañero de equipo herido para curarlo. Cuando el Sabio esté herido, haz clic derecho para curarse a sí mismo.
Valor curativo: 100 vidas (compañero de equipo), 30 vidas (yo)
Tiempo necesario para la curación: 5 segundos (compañero de equipo), 10 segundos (yo)
4. Habilidad X - Resurgimiento (habilidad máxima)
Precio: 8 puntos de habilidad
Equipa la capacidad de revivir a tus compañeros de equipo. Haz clic izquierdo en un compañero de equipo asesinado para resucitar. Después de un breve tiempo de lanzamiento, el compañero de equipo resucitará con toda su salud (excluyendo la armadura).
Radio de alcance de habilidad: 6 metros
Swing de resurrección: 2 segundos (el compañero de equipo resucitado es invencible)
Backswing de resurrección: 1,3 segundos (los compañeros de equipo resucitados pueden ser golpeados)