El narval es un animal activo en el juego, por lo que está relativamente cerca de las personas. Los jugadores pueden contratar narvales para luchar, pero después de contratarlos, los narvales no perforarán otros barcos. La siguiente es una introducción a las propiedades de las ballenas narvales.
Nombre: Narval
CV: 1000
Daño: 50
Código: "gnarwail"
El Gnarwail es una criatura activa en Don't Starve Together.
1. En el mar medio y en las profundidades, hay un 7,5% de posibilidades de que aparezca un narval cuando aparece cada banco de peces.
2. Después de matar, se soltarán 4 trozos de carne de pescado cruda. Si no se destruye el cuerno, se soltará 1 cuerno de narval.
1. Narval es neutral con los jugadores. Cuando está inactivo, a veces hace un movimiento de asentimiento y duerme por la noche.
2. Los narvales perseguirán y matarán activamente a los peces del océano y luego comerán carne de pescado cruda. También atacarán activamente a criaturas parecidas a monstruos.
3. Cuando los jugadores lo ataquen, se lanzará en picado y perforará los barcos con sus cuernos. Si el agujero se perfora con éxito, se creará un agujero grande y el narval perderá aggro.
4. Atacar el cuerno interrumpirá temporalmente el proceso de perforación. Matar el cuerno dejará caer el cuerno del narval y dejará un pequeño agujero, y luego el narval perderá su cuerno permanentemente.
5. Si el narval que ha perdido su cuerno es atacado nuevamente, utilizará un ataque de salto sobre el barco, provocando que las olas repelan el barco.
6. Cuando el narval ataca a todas las unidades con salud en el mar, solo puede usar ataques de salto para causar daño de área a las criaturas en el punto de aterrizaje.
7. Los ataques con salto no pueden dañar a los jugadores.
8. Puedes utilizar comida de carne para contratar cada 25 puntos de valor de hambre de comida por 1 día, y el tiempo máximo de contratación es de 2,5 días.
9. Al intentar alimentar a un narval, este se acercará activamente al jugador.
10. Los narvales contratados usarán sus cuernos para recoger objetos del mar y llevarlos al barco, y también pelearán juntos.
11. Los narvales contratados no utilizarán ataques con perforaciones en los barcos. Se sumergirán bajo el agua, luego mostrarán sus colas y golpearán la superficie del mar para expresar su rechazo.
12. Un narval que ha perdido su cuerno no puede recoger objetos. Después de abandonar el campo de carga, el narval desaparece directamente.