Draco es la primera clase de bestia que se implementa en Destiny Crown Designation. Su animación de invocación apaga directamente a Chaldea. A continuación, el editor presentará la fuerza de FGO Draco a todos los interesados.
Beast Nero es el primer sirviente de nivel bestia. Puede contener a los siete jinetes regulares y está restringido por el trabajo adicional para los siete jinetes regulares, que sigue siendo muy práctico.
ATK ocupa el séptimo lugar en todo el juego, lo cual es muy bueno, y el atributo Chaos Evil también es muy bueno.
El reciclaje de NP es promedio, un poco peor que Shidu Nei
Fantasma noble
Es simple y sin pretensiones, si lo entiendo correctamente, es un ataque especial a los sirvientes regulares de siete caballos, pero no puede ser un ataque especial a los mobs, por lo que solo puede causar un gran daño golpeando a los sirvientes cada semana.
grupo de habilidades
una habilidad
La carga lenta 6T10 con 7 refrigeración se puede utilizar para cubrir casi todo el proceso en situaciones difíciles, lo cual no está nada mal. En la mayoría de los casos, 6 veces de 30 daños críticos sin límite de tiempo es incluso mejor que 3T de daño crítico, porque incluso si es difícil enviar personas a golpear tesoros, cartas de comando y cartas de comando seguidas, 3T solo necesita 6 daños críticos.
Segunda habilidad
Todas las habilidades de los enemigos se sellan y queman, pero la carga aumenta en uno y el ataque propio aumenta en 40, lo que otorga el estado del Santo Grial. Agregar una carga a todos los enemigos todavía es un poco incómodo en dificultades altas. Esta habilidad es bastante satisfactoria. Principalmente otorga el estado del Santo Grial para allanar el camino para la tercera habilidad.
Tres habilidades
40 Dragon Special Attack y Roman Special Attack, el alcance no es muy grande, pero el Dios Ancestro puede darle al enemigo características romanas, y Boudica puede agregar Roman Special Attack, por lo que aún puedes jugar un poco.
3T10 estrellas, 1 debilitamiento es ineficaz y 3T ignora la defensa son geniales. La carga lenta 3T20 combinada con una habilidad de 10 cargas lentas equivale a 30 cargas por ronda. Es muy potente y tres disparos consecutivos son muy fáciles.
Habilidades de clase
12 daños críticos, 2 resistencia a la muerte instantánea, 2 resistencia a la anormalidad mental e ignorar la resistencia al debilitamiento, lo cual sigue siendo bueno. Sin embargo, Beast Nero solo puede sellar y quemar las habilidades del enemigo, lo cual no es muy útil si ignora la resistencia que se debilita.
Evaluación integral
Beast Nero no tiene liberación mágica en su conjunto, tiene 40 ataques adicionales y una gran cantidad de daño crítico de tipo C y mejoras de ataques especiales, por lo que cuando no puede causar daño de tipo C, es posible que el daño de Beast Nero no sea muy alto. pero afortunadamente tiene un alto valor blanco, la letra roja es casi constante y el mal caótico también es bueno, por lo que el daño no será bajo.
Dado que hay una carga lenta de 30, la explosión no es un problema, pero básicamente solo T3 tiene seguidores en las rondas semanales, por lo que no hay muchas situaciones en las que Beast Nero deba dispararse continuamente en las rondas semanales. En la versión del inframundo, puedes considerar traer a Divine Ancestor para activar de manera estable el ataque especial de Beast Nero.
Beast Nero tiene una fuerte resistencia, invalidación de desventajas, ignoración de defensa y sello de habilidades, por lo que su desempeño en dificultades altas debería ser bueno.
Evaluación de fuerza de copia: 90+ - práctico, 90++ - utilizable, dificultad alta - práctico
La introducción a la fuerza de fgo Draco se compartió anteriormente. Los amigos interesados pueden consultar esta guía. Espero que pueda ser útil para todos los jugadores. Si desean conocer más guías e información del juego, continúen prestando atención al juego. sitio.