El pájaro alto joven es una criatura neutral. El pájaro alto alimentado por el jugador seguirá al jugador y chirriará cuando el pájaro alto joven tenga hambre. Luego, el pájaro alto joven traerá los atributos del pájaro alto joven al jugador. . introducir.
Nombre: Joven pájaro alto
Salud: 300 (el horario de verano es 600)
Daño: 37,5 (picoteo 2)
Intervalo de ataque: 2 (picoteo 4)
Rango de ataque: 3
Velocidad al caminar: 6
Velocidad de carrera: 6
Los Tallbirds jóvenes son criaturas neutrales que se convertirán en Tallbirds después de 18 días.
1. Los Tallbirds que crecen a partir de Tallbirds jóvenes siguen siendo criaturas hostiles y atacarán a los jugadores sin piedad.
2. Los pajaritos altos que nazca el jugador se convertirán en pájaros altos jóvenes y seguirán al jugador y atacarán al objetivo del jugador.
3. El pájaro joven y alto es una criatura inocente. Matarlo aumentará el valor travieso del jugador en 2 puntos.
4. Los pájaros altos jóvenes consumen 60 puntos de saciedad cada día. Cuanto menor es el valor del hambre, más frecuentemente chirrían.
5. Cuando el valor del hambre es 0, el pájaro joven y alto picoteará ligeramente al jugador, causando 2 daños, seguirá perdiendo salud y morirá de hambre después de 4 minutos;
6. Alimentar con cualquier alimento puede restaurar 1/3 de la salud.
7. Los Young Tallbirds tienen odio grupal. Atacar a un Young Tallbird despertará el odio de los Young Tallbirds cercanos.
1. El Pájaro Alto no puede ser aturdido infinitamente. Su distancia de ataque es relativamente larga, pero el intervalo de ataque y el movimiento hacia adelante son muy cortos.
2. El Pájaro Alto no tiene odio grupal. En la versión independiente de Don't Starve, el Pájaro Alto sólo atacará a la unidad que es odiada inicialmente.
3. Incluso si es atacado por otras criaturas, el odio no cambiará, por lo que puedes usar a Chester para atraer potencia de fuego y matar fácilmente al pájaro alto.
4. En Don't Starve Online, el mecanismo de odio del Pájaro Alto ha sido cambiado y el odio se transferirá a las criaturas que lo ataquen.
5. No se recomienda utilizar ataques con fuego porque el nido nunca podrá regenerarse después de ser quemado.
6. El pájaro alto y joven congelado necesita 2 ataques con barra de hielo y la hipnosis requiere 4 dardos hipnóticos.