La Zona Prohibida de Chenbai está a punto de lanzarse oficialmente. Muchos jugadores no saben si las terminales de PC y Android pueden comunicarse entre sí. El siguiente editor les brindará el mecanismo de interoperabilidad de la Zona Prohibida de Chenbai. aprendan sobre esto juntos.
Mecanismo de interoperabilidad: los datos de Android, iOS y PC admiten la interoperabilidad
Hora de la beta abierta: el área restringida de Chenbai estará abierta para todas las plataformas a las 10:00 del 20 de julio
Anuncio sobre la optimización beta pública del área restringida de Chenbai
PARTE 1 Ajustes básicos de combate
[1] Se agregó un sistema de búnkeres. Los jugadores pueden usarlos para evitar ataques enemigos y pueden contraatacar disparando hacia los lados o parándose desde detrás de los búnkeres. Sin embargo, esconderse detrás de un búnker no es absolutamente seguro. Cambiar la posición de escondite según la situación de la batalla es la mejor política.
[2] Algunos búnkeres tienen durabilidad y serán destruidos debido a ataques continuos.
[3] Eliminar el mecanismo crítico de agitación y reducir el costo de comprender el mecanismo central de combate.
[4] Los rebotes ya no aparecerán en los puntos débiles de disparo de todas las armas de fuego.
PARTE 2 Ajuste de la IA enemiga
[1] Optimice algunas IA enemigas para hacerlas más agresivas, acorte el tiempo entre acciones enemigas, mejore la precisión de los disparos y mejore los efectos de las habilidades de algunos enemigos.
[2] Después de agregar cobertura, la lógica de selección de puntos de disparo para disparar a los enemigos se ha optimizado en un área grande, de modo que los enemigos puedan atacar la parte superior del cuerpo y la cabeza del jugador, amenazando así a los jugadores que se esconden detrás de una cobertura de medio cuerpo.
[3] Optimice el rendimiento del ataque, optimice la alerta temprana y unifique los efectos de impacto de munición real y bombas de energía, incluidos efectos especiales, efectos de sonido, vibración de pantalla, etc.
[4] Optimiza algunos enemigos con problemas de posicionamiento en el juego.
PARTE 3 Ajustes de juego
[1] El modo de dificultad principal se ha rehecho para brindar una experiencia de dificultad muy desafiante.
El modo difícil ya no consume energía física y los jugadores pueden intentarlo una y otra vez para ganar generosas recompensas.
[2] Honor Clash ya no será un evento permanente y las recompensas relacionadas se transferirán a otro contenido.
[3] Mejorar el valor de colaboración mental de Super Meta Link, para que los jugadores puedan obtener recompensas completas en línea más rápidamente.
PARTE 4 Ajustes al desarrollo y actividades
[1] Reducir el nivel de desarrollo logístico y eliminar las restricciones de nivel sobre los materiales y el desarrollo logísticos innovadores.
[2] Ajuste los accesorios que se pueden obtener desmontando la logística y agregue una tienda de intercambio de logística. Puede usar los materiales obtenidos al descomponer la logística naranja para ir a la tienda a intercambiar por la logística designada.
[3] Aumentar significativamente la tasa de adquisición logística de los niveles de material, facilitando la obtención de logística violeta y naranja.
[4] Se redujo la cantidad de materiales de experiencia necesarios para cultivar personajes y armas.
[5] Se agregaron recompensas por desarrollar los nervios divinos del personaje en cada etapa. Siempre que los jugadores desarrollen los nervios de su personaje en la etapa correspondiente, pueden obtener el Certificado de Resonancia del Apocalipsis.
[6] Repetir niveles en historias personales (obtener fragmentos de personajes) ya no consumirá percepción.
[7] El evento limitado "Activación de percepción" de la Prueba de nieve derretida se ha ajustado a un evento limitado beta público. El reactivo de Badr (grande)*1 se distribuye por correo electrónico todos los días. Después de su uso, se pueden obtener 60 puntos de percepción. El período del evento es del 20 al 28 de julio.
[8] El límite superior de recuperación automática de la percepción permanece constante en 160 puntos.
PARTE 5 Ajuste de la trama principal
[1]Ajustar significativamente la trama del prólogo, capítulo uno y capítulo siete.
[2] Fortalece el posicionamiento del analista en toda la trama.
PARTE 6 Ajustes artísticos
[1] Optimice el modelado físico de los personajes y los movimientos corporales para hacerlos más consistentes con una retroalimentación física realista.
[2] Optimice el modelado de personajes, optimice los mapas de luces y sombras del modelo.
[3] Ajusta los diseños de modelos de personajes de Reeve-Wild Hunt, Yao, Yao-Winter Solstice.
[4] Optimice la mayoría de los modelos y materiales de cabello de personajes.
[5] Optimice los modelos de personajes de Reeve, Reeve-Wild Hunt, Morrigan, Morrigan-Swift y Enya.
[6] Rehaga la interfaz principal de usuario y el fondo.
PARTE 7 Ajustes a las chicas del cartel
[1] Reducir la frecuencia de conversación de la chica del cartel. [2] Aumenta la interacción de voz de la chica del cartel.
PARTE 8 nuevo contenido en beta pública
[1] Personajes recién agregados Ancasia-Kaguya, Phutia-Silent y Chenxing.
[2] Se agrega una nueva jugabilidad base. Puedes usar Xiao Ji en la base para revisar la habitación del personaje y aumentar la confiabilidad del personaje, los eventos aleatorios y otro contenido.
[3] Se agregaron nuevas batallas principales normales y niveles de trama en los Capítulos 9 y 10, y se agregó un nuevo líder enemigo en el Capítulo 9: Esther.
El mecanismo de interoperabilidad de Chenbai Forbidden Zone para PC y Android se compartió anteriormente. Los amigos interesados pueden consultar esta guía. Espero que pueda ser útil para todos los jugadores. Si desean conocer más guías e información del juego, continúen prestando atención. el juego en este sitio.