En el juego Crystal Core, hay muchas recomendaciones de carrera para que todos puedan elegir. Se pueden cambiar diferentes profesiones en la etapa posterior. Entonces, ¿cuáles son las profesiones de nivel T0 en el juego? Aquí traemos las recomendaciones de carrera T0 más sólidas de Crystal Core. ¡Levántate y echa un vistazo!
【 Kamawei 】
La Maestra Golem ha cambiado de trabajo. Es una chica tranquila y confiable más allá de su edad. Cree firmemente en proteger a los demás. Su golem usa un arma de hoz, tiene una defensa mejorada y coopera con ataques cuerpo a cuerpo.
Después del cambio de trabajo, el arma cambió de una muñeca a una guadaña, y el modo de combate también cambió a combate cuerpo a cuerpo. La guadaña tiene capacidades auxiliares y de defensa mucho más fuertes que el titiritero. En términos de la experiencia de juego actual, la guadaña es. bastante bueno. El daño acumulativo del conjunto de habilidades es bastante considerable;
【 Maestro elemental 】
Un mago que cambió de profesión, es un elementalista con un temperamento noble y buenos modales. Es bueno usando el poder de varios elementos de una manera exquisita, y toda la energía del método está controlada magistralmente dentro del alcance. de sus cálculos;
El personaje inicial es la imagen de un joven aristocrático rubio. Utiliza magia de largo alcance a través de un bastón. Su estilo de ataque es cercano al de un pistolero. Utiliza principalmente kitesurf y caminar para encontrar posiciones de salida seguras. gran rango de ataque y está cerca de un titiritero;
【 Espada Mágica 】
El cambio de trabajo del espadachín, la forma en que ataca y los efectos de sus habilidades dan a la gente la sensación de un espadachín, y sus ataques también son muy rápidos, formando un contraste muy marcado con el berserker;
Es bueno usando magia para unirse a la espada, causando un gran daño mágico, y tiene movimientos flexibles y habilidades combinadas. La idea principal del juego de este personaje es coincidir razonablemente con la secuencia de liberación de habilidades;
【 Batalla loca 】
El cambio de trabajo de espadachín, como profesión de espadachín poderoso, tiene una alta efectividad de combate en el campo PK. En comparación con los espadachines, el berserker tiene un poder explosivo más fuerte, más potencia y más ferocidad;
Aunque no es tan móvil como el Espadachín Mágico, tiene un daño explosivo y una capacidad de supervivencia incomparables con otras profesiones. Su exclusivo aumento de daño bajo en sangre y sus efectos sin muerte hacen que el Berserker sea superior en poder de combate;
【 Embaucador 】
El mago tiene las características duales de asesino y mago, puede alternar entre combate cuerpo a cuerpo y remoto, tiene alta jugabilidad y límite superior, y es una profesión que utiliza el engaño y el asesinato como medios principales;
Usando magia y destreza para asestar golpes fatales al enemigo, el Trickster tiene dos conjuntos de habilidades. Uno son los hechizos de largo alcance, que pueden causar daño y control continuo al enemigo, y el otro es el asesinato cuerpo a cuerpo, que puede matar enemigos. En poco tiempo, provocando una gran cantidad de daño internamente, el Tramposo puede cambiar de habilidad de manera flexible según la situación de combate y mostrar diferentes tácticas;
【 Asistente de espada 】
El cambio de trabajo del Golem Master corresponde a la ruta de salida. El Golem Master es la profesión básica del espadachín. Debido al combate de vinculación de dos personas y las características del arma, el alcance de ataque de la hoz del Golem es muy grande y la mayor parte de su alcance. Habilidades Ambos tienen un rango de ataque tan grande como la mitad de la pantalla de la interfaz del juego, y el mayal usado por la hermosa niña tiene un rango de ataque ligeramente menor, pero una velocidad de ataque más rápida. Los dos lados forman un sistema de combate compuesto con uno cercano y otro. uno lejos;
El propio Puppet Master también tiene ganancias auxiliares y capacidades de recuperación de sangre, por lo que las dos direcciones de transferencia de carrera son claras. El espadachín es una de las profesiones que mejora la capacidad de los dos para luchar uno al lado del otro;
【 Artillero 】
El mosquetero cambia de profesión y usa una armadura pesada. Sus habilidades generalmente causan un gran daño con un solo disparo. Tienen la característica de desconectarse de un solo golpe, y luego, cuando la habilidad es buena, provocará un gran daño. No es así. Esta es una profesión que siempre genera daño. Puedes prestar atención a esto cuando juegas.
El posicionamiento profesional de las armas es de alta ráfaga y alto control, y tienen buenas capacidades de salida para combates muy cuerpo a cuerpo y de muy largo alcance. Sin embargo, no todas las ventajas de las armas son que son voluminosas y sus habilidades tienen una gran cantidad. balancea hacia adelante y hacia atrás, y cuando uses habilidades, ten cuidado con el calor del arma. Si el calor no se controla bien, explotará y drenará sangre, por lo que los jugadores deben aprender a controlar la temperatura.
【 Doble pistola 】
El cambio de trabajo del mosquetero se refiere a los elementos de los vaqueros y aventureros occidentales, junto con la configuración única de fantasía de cristal mágico del núcleo de cristal, lo que le da al mosquetero un diseño que es a la vez familiar y desconocido;
Un tirador de doble arma con movilidad y flexibilidad extremadamente altas. Debido a que muchas de sus habilidades tienen efectos de desplazamiento y la velocidad de disparo es rápida, la ventaja profesional de la recompensa es obvia. Sin embargo, por otro lado, la recompensa también es una profesión que requiere. mucho entrenamiento y equipo, para decirlo sin rodeos, puede ser más animado y kryptoniano. Si los atributos del panel no son suficientes, el daño será relativamente reducido, dejando solo a alguien guapo y elegante.