#worldofwarcraftwLKnostalgiaserver# Las tres incursiones en la etapa P1 se han reunido con todos. Naxxramas es un viejo conocido, si eliges una, Obsidian y el Ojo de la Eternidad. De los dos en el "nivel de locura", el Ojo Eterno es relativamente irritante. ¿Por qué digo esto teniendo en cuenta las caídas, la dificultad, los nuevos mecanismos y el posible mal desempeño de los compañeros de equipo, si se selecciona P1 como la versión grupal más molesta, debemos darle este honor al Ojo de la Eternidad?
En el primer CD de la etapa P1 de Wrath of the Lich King, dado que Eye of Eternity requiere que 25 personas toquen la clave Naxx, la clave está en manos de una persona fija. Después de obtenerla, todo el grupo continúa tocando, y rara vez. llama a los forasteros. Y hay 25 personas que solo tienen una llave en total. ¿Cómo podría ser posible dejar ir a Naxx después de vencerlo? Esto es lo que el hermano G suele decirles a todos que intenten tener un equipo propio fijo, o un grupo de familiares y amigos, o un grupo pequeño. WLK necesita la ayuda de amigos más que TBC, y ya es muy hostil para los solitarios. jugadores lobo.
Después de ver la lista desplegable, muchos amigos sienten que la caída del Ojo Eterno no es lo suficientemente buena. No arroja armas ni trajes. Parece que este libro es redundante, pero si miras los atributos, no lo es. Parece que es lo mejor. Solo puedo seleccionarlo de un montón de repuestos y usarlo. Como resultado, los repuestos se superponen con el T7 en muchos lugares si no eres una profesión de curación. Siente los beneficios del Ojo de la Eternidad. Parece que no hay nada excepto que el nivel de equipamiento es lo suficientemente alto. ¿Cómo decirlo? Aquí, el hermano G te dirá algo primero. WLK es el mundo de la simulación. Si no puedes entender la gota del Ojo de la Eternidad ahora, no hay problema. Recordaremos esto primero. en el futuro.
Dado que Eye of Eternity no tiene elementos de alta calidad, muchas personas no están interesadas en él y no lo juegan o no saben cómo jugarlo. Además, el tiempo de enseñanza requiere mucho tiempo. , por lo que simplemente se dan por vencidos. Eye of Eternity Para los jugadores del servidor nostálgico, el asunto de "1121112" es muy difícil. La primera reacción de muchos jugadores al enfrentarse al nuevo modo es si pueden mezclarlo. Si no puedes mezclarlo, ¿puedes hacerlo más simple? Si no puede ser simple, entonces tienes que aprender un poco. Si no funciona, DPS hará maravillas.
Dado que es el primer CD de WLK, para los jugadores que nunca han jugado este modo, solo tienen un poco de tiempo en P3 a la vez y tienen muy poco tiempo para comprender las habilidades. Sienten que las habilidades del jefe están por todos lados. Incluso si son sancionados varias veces seguidas, realmente pueden entenderlo. El mecanismo no duró mucho. Aquí es donde el líder del equipo debe pensar en ello. Si descubre que hay muchos jugadores nuevos cuando juega Eye of Eternity, lo primero que debe hacer es detener a estos jugadores y luego hablar sobre si es difícil obtener 112. al principio? Eso es vandalismo. Además, hay otra cosa: cinco jugadores que no están apilados no son tan efectivos como un jugador apilado. Si hay más de tres jugadores que han apilado 30 o más capas en un grupo de 25 personas, los jugadores restantes. puede estar aturdido y terminar la pelea fácilmente; si ninguna persona acumula hasta 10 capas, incluso si todo el grupo sigue de pie y saliendo, al final seguirán siendo violentos.
#World of Warcraft#WLK Los tres grandes libros de la etapa P1 del servidor clásico no son muy difíciles. Siempre y cuando la mente no se deslice, las copias de la primera etapa están medio vendidas y medio gratis para los amigos que; No puedo jugar Eye of Eternity, solo un consejo, simplemente no presiones 10 veces por segundo y date un poco de tiempo para pensar. Intente presionar nuevamente cada 1,5 a 2 segundos para ver si el resultado es mejor.