¡Hola a todos! La posición de la jungla es la que inicia el ritmo. A muchos jugadores les gusta usar algunos héroes centrales salvajes en la etapa inicial, y abandonan directamente la capacidad de atrapar personas y se concentran en la batalla en equipo en la etapa posterior. Sin embargo, el ritmo de los juegos móviles es más rápido. Si el jungla del oponente atrapa a las personas con más frecuencia en la etapa inicial, fácilmente causará distanciamiento entre los compañeros de equipo. Si comienzan a atacarte directamente, creo que no podrás desarrollarte en paz. de mente. Por lo tanto, en el juego móvil LOL, el método del núcleo salvaje de la posición en la jungla no es aplicable. Por el contrario, la tasa de victorias de Dragon Turtle Amumu es bastante alta, especialmente porque no tiene una solución para el control del equipo, su tasa de victorias alcanza directamente la. ¡arriba!
Como héroe tanque, la capacidad de control de Dragon Turtle es definitivamente una de las mejores. Su burla de tres habilidades puede limitar muy bien el desempeño del oponente, especialmente algunos héroes asesinos. Una vez que la Tortuga Dragón se burle de ellos, será una matanza despiadada. En la etapa posterior, la burla de control de 2 segundos puede ser fácilmente. usado con compañeros de equipo.
Además, la resistencia al daño de la tortuga dragón en la etapa posterior es definitivamente una de las mejores entre todos los héroes. Una vez que se activa la segunda habilidad, la armadura puede superar fácilmente los 500. Junto con el mecanismo anti-lesiones, en este caso, si el oponente. Si saca A, perderemos más sangre. Sumado a nuestra propia producción, somos muy fuertes cuando trabajamos en equipo con nuestros compañeros de equipo.
Como héroe fatan, Amumu puede ser un poco débil en términos de capacidad de combate en la etapa inicial, pero una vez que comienza la batalla en equipo en la etapa posterior, puedes experimentar la fuerte capacidad de supresión de Amumu. La capacidad de Amumu para iniciar un grupo es muy buena. Con el vendaje de alcance ultralargo de su primera habilidad, Amumu puede iniciar un grupo desde una distancia corta a un alcance ultralargo.
Además, el propio Amumu tiene un amplio rango de control. Una vez que se activa el movimiento definitivo, es completamente posible controlar un área completa. En este momento, siempre que los compañeros de equipo puedan compensar la salida, es muy fácil para el equipo. para destruir al oponente. Después de activar la habilidad máxima, Amumu todavía tiene una fuerte capacidad de producción. Cuando se activa la segunda habilidad, la multitud llorará y la producción no es baja en absoluto.
Entre todos los héroes, la capacidad de combate inicial de Olaf está definitivamente en la cima. Este héroe no es como otros héroes, es muy poderoso en la etapa inicial. Después de todo, la habilidad de Olaf se puede actualizar levantando un hacha del suelo y luego continuar luchando en la etapa inicial, usar esto puede permitirle a Olaf derrotar rápidamente a su oponente.
Especialmente en las últimas etapas, Olaf puede transformarse en un maníaco invasor. No hay necesidad de preocuparse por cortar la posición C. Solo necesita hacer un buen uso de su movimiento definitivo para ser inmune a todos los controles. Con la capacidad de moverse, Olaf puede perseguir directamente la posición C del oponente hasta la muerte, y el oponente no tiene posibilidad de contraatacar.
Al igual que Dragon Turtle, Morgana también es una heroína fuerte con puntos altos. En la lista de tasas de victorias de todos los héroes, se puede decir que Morgana se encuentra entre los mejores jugadores. Este héroe tiene un control extremadamente fuerte, especialmente el control de la primera habilidad, que dura tres segundos en la etapa posterior, lo que es suficiente para desesperar al oponente.
Además, Morgana es aún mejor en las peleas en equipo. Su movimiento definitivo, combinado con una habilidad, puede controlar múltiples grupos y también puede causar un control extremadamente prolongado de un solo objetivo. En tales circunstancias, el oponente no tiene absolutamente ninguna posibilidad de unirse al equipo. Solo podemos suprimirlo nosotros, y Morgana también puede usar un cuerpo dorado para cooperar con el movimiento final y garantizar la estabilidad del movimiento final.