Black Dream Fid of Fearless Contract es un héroe pionero de Turquía. Es posible que muchos jugadores no sepan cómo jugar con este héroe y no comprendan las habilidades y técnicas de Black Dream. A continuación, el editor le brindará una guía de juego para Fearless Contract Feder. Los amigos que estén interesados pueden aprenderlo juntos.
Black Dream (más tarde conocido como Fid) es un héroe pionero de Turquía. Actualmente es el único héroe pionero en el juego que puede escanear con precisión la posición del enemigo (el otro es Sova).
Habilidad C: bestia oscura
Esta es una habilidad que vale 250 yuanes y se puede comprar dos veces. Después de presionar la habilidad C y luego presionar el botón izquierdo, Feide liberará su Bestia Oscura para buscar enemigos hacia adelante. Después de presionar el botón izquierdo, siga presionando el botón izquierdo y gire la perspectiva, y la Bestia Oscura seguirá la dirección de. rotación.
La Bestia Oscura buscará automáticamente enemigos dentro del alcance y, después de descubrir un enemigo, se abalanzará sobre él automáticamente. En este momento, puedes soltar el botón izquierdo.
Después de que la Bestia Oscura se abalanza sobre el enemigo, limitará en gran medida el campo de visión del enemigo. Esto es similar a Shadow/Omen's Black, pero la diferencia es que el golpe de la Bestia Oscura no causará sordera al enemigo.
La Bestia Oscura tiene 60 puntos de vida y el enemigo puede derribarla con un arma.
Habilidad Q: Garra espectral
Esta habilidad cuesta 200 yuanes y sólo se puede comprar una vez. Después de presionar la habilidad Q, presione el botón izquierdo nuevamente para lanzar. Después de que la bola de garra fantasma aterrice, atrapará a los enemigos dentro del alcance. Quedarán restringidos dentro del alcance de la habilidad Q y no podrán escapar. se verán afectados por un efecto de corrupción.
El efecto de la corrupción es que se deducirán gradualmente 75 puntos de sangre al golpear y se restaurarán una vez que finalice el efecto.
Después de lanzar la Garra espectral, mientras la bola está volando, presiona la tecla Q nuevamente para forzarla a aterrizar y soltarse, logrando un efecto inesperado.
Habilidad E: ojo furtivo
Esta habilidad es gratuita y no se puede comprar adicionalmente. Hay un tiempo de reutilización de 40 segundos después de su uso. La habilidad Q es una habilidad de lanzamiento. Después de lanzarla con el botón izquierdo, se generará una mueca cuando aterrice y se mostrarán al mismo tiempo los contornos de todos los enemigos dentro del alcance.
Cabe señalar que la habilidad E no te permite lanzarla tan lejos como quieras. Esta habilidad en realidad tiene un alcance máximo. Una vez que se excede el alcance máximo, la pelota se verá obligada a caer.
Al mismo tiempo, esta habilidad es la misma que Q. Puedes presionar la tecla E con anticipación para forzarlo a aterrizar y soltarse.
Para que la habilidad E detecte al enemigo, existe una condición inevitable, es decir, no debe haber ningún búnker entre el ojo y el enemigo. Por lo tanto, incluso si el enemigo está dentro del rango de detección del ojo, mientras se esconda detrás de la cubierta y no sea visto por el ojo, no podrá ser descubierto.
Además, esta habilidad también tiene una función importante, es decir, marcará a todos los enemigos detectados. Después de marcar, verás una línea larga que va directamente a los pies del enemigo. En este momento, si lanzas tu habilidad C Dark Beast a la línea, bloqueará al enemigo a lo largo de la línea y lo perseguirá y destrozará como un alto. -mordida del carril de velocidad.
El ojo engañoso también tiene salud (1 gota de sangre). Mientras el ojo caiga al suelo y aparezca la cabeza grande, se puede destruir instantáneamente con un solo disparo y no será escaneado.
Habilidad X: Llega la noche
Esta habilidad es el último movimiento de la Fed. Puede avanzar a un área grande y los enemigos golpeados quedarán marcados, ensordecidos y corrompidos.
Tenga en cuenta que el movimiento final sólo tiene efecto sobre el enemigo que es golpeado. El movimiento final de Fed avanza pieza por pieza. Por lo tanto, si el enemigo dentro del alcance del movimiento final reacciona rápidamente, no será golpeado si abandona el área de. el movimiento definitivo.
Consejo avanzado 1: escuche el sonido
Una vez más, la voz es un dato muy importante en Fearless Contract.
Cuando estés escaneando enemigos con la vista gorda, Feide te dirá la cantidad de enemigos marcados con una voz. La voz del servidor extranjero será Marcar uno y la voz del servidor chino será Buscar uno.
Después de usar tu movimiento definitivo, cada vez que marques a un enemigo, escucharás un golpe, que aumenta gradualmente de tono. Por ejemplo, si tu movimiento definitivo golpea a tres enemigos, escucharás tres sonidos de golpe, golpe, golpe y. El movimiento final será una vez finalizada la liberación, Fede también te dirá cuántas personas fueron marcadas.
La información sonora te ayudará a juzgar muy bien la situación. Por ejemplo, cuando detectes al enemigo al principio, no necesitas molestarte en contar cabezas. Puedes informar directamente a tus compañeros de equipo cuántas personas has escaneado.
Técnica Avanzada 2: Juega con la Bestia Oscura
En primer lugar, se recomienda mirar el minimapa y buscar después de liberar a la bestia oscura.
Después de liberar la habilidad, el jugador no puede ver la perspectiva de la bestia oscura y solo puede controlar sus giros según sus sentimientos. Por lo tanto, operar de acuerdo con el minimapa puede evitar efectivamente que la bestia oscura se quede atrapada en la esquina.
El minimapa mostrará con precisión la ubicación de la Bestia Oscura.
Bestia oscura es la habilidad clave y útil de Feide. El método específico para usar Bestia oscura es el siguiente:
1. Puntos de búsqueda: esta es la forma más común de jugar a la bestia oscura. Antes de ingresar a un área, podemos dejar que la bestia oscura salga a caminar. Aunque la bestia oscura no tiene mucha salud y es fácil de matar. el enemigo aún puede disparar. Esto expone su ubicación aproximada y satisface nuestros requisitos de recopilación de información.
2. Tira de la línea del arma: La liberación de la Bestia Oscura tiene un sonido claro. El enemigo a menudo matará a la Bestia Oscura inmediatamente si no quiere quedar cegado. Por lo tanto, podemos optar por usar la Bestia Oscura para tirar de la. línea de armas y aprovechar la oportunidad del enemigo para atacar a la Bestia Oscura. Para matar, sería mejor para Fede usar Bestia Oscura para tirar de la línea de armas para sus compañeros de equipo.
Si Feder lo usa él mismo, puede soltar al perro, mantener presionado el botón izquierdo para girar, soltar el botón izquierdo para dejar que la bestia oscura avance sola y luego sacarlo él mismo.
3. Limpiar humo: cuando esté en el lado defensivo, el enemigo encenderá el humo. En este momento, Feder puede hacer clic izquierdo directamente y liberar una bestia oscura en el humo. Por un lado, puede confirmar si hay algo. Enemigos escondidos en el humo, por otro lado, cuando la Bestia Oscura descubre al enemigo, puedes seguir el lugar donde se abalanza la Bestia Oscura con algunos disparos.
Finalmente, se recomienda que no necesites presionar y mantener presionado el botón izquierdo con frecuencia para controlar a la bestia oscura. Generalmente, puedes apuntar en la misma dirección y soltarlo para dejar que avance libremente. , no puedes sacar el arma ni moverte. Es una situación muy peligrosa.
Las bestias oscuras pueden abrir y cerrar puertas y entrar en portales para engañar a los enemigos.
Habilidad avanzada 3: lanzar el ojo furtivo casualmente
Muchos jugadores no quieren probar fragmentos de información porque sienten que no pueden recordar tantos puntos.
Pero, de hecho, incluso si eres un jugador extranjero con habilidades únicas o estás en competiciones profesionales, no encontrarás un lugar para lanzar cada vez que lanzas el ojo.
En el lado ofensivo, puedes arrojar barreras al lugar cuando entras. En este momento, la situación de la batalla es muy caótica y el enemigo enfrentará un dilema: golpear las barreras equivale a ser arrastrado hacia la línea de armas. Es fácil que tus compañeros de equipo te maten. Coloca a las personas, déjate iluminar por los ojos y encuentra posiciones para los compañeros de equipo.
Al mismo tiempo, dado que sigues a tus compañeros de equipo, también garantiza que puedas participar en la batalla de inmediato. Muchos jugadores se quejarán de que su KD es muy bajo cuando juegan bits de información. A veces solo quieren apuntar a algunos puntos y perder. la oportunidad de ponerse al día con sus compañeros de equipo.
Lo mismo ocurre con el defensor. Cuando regresas a la defensa, puedes lanzar el ojo directamente a través del humo y hay una alta probabilidad de golpear a uno o dos enemigos. Luego puedes usar la bomba de humo del atacante para penetrar al oponente.
No es necesario apuntar con precisión, simplemente lanzar en esa dirección.
Habilidad avanzada 4: Unión de garra espectral
Después de que Spectral Claw ate al enemigo, no habrá ningún recordatorio de voz. En este momento, debemos observar con nuestros ojos.
La mayoría de los enemigos atrapados se esconderán detrás del búnker y esperarán a que finalice el control. En este momento, podemos ver la esfera de habilidades en el suelo y hay una línea directamente conectada a la posición del enemigo.
Usando esta información, podremos atacar a los enemigos detrás del búnker con antelación.
Cuando alguien esté atado, quedarán esferas en el suelo.
Habilidad avanzada 3: lanzar el ojo furtivo casualmente
Muchos jugadores no quieren probar fragmentos de información porque sienten que no pueden recordar tantos puntos.
Pero, de hecho, incluso si eres un jugador extranjero con habilidades únicas o estás en competiciones profesionales, no encontrarás un lugar para lanzar cada vez que lanzas el ojo.
En el lado ofensivo, puedes arrojar barreras al lugar cuando entras. En este momento, la situación de la batalla es muy caótica y el enemigo enfrentará un dilema: golpear las barreras equivale a ser arrastrado hacia la línea de armas. Es fácil que tus compañeros de equipo te maten. Coloca a las personas, déjate iluminar por los ojos y encuentra posiciones para los compañeros de equipo.
Al mismo tiempo, dado que sigues a tus compañeros de equipo, también garantiza que puedas participar en la batalla de inmediato. Muchos jugadores se quejarán de que su KD es muy bajo cuando juegan bits de información. A veces solo quieren apuntar a algunos puntos y perder. la oportunidad de ponerse al día con sus compañeros de equipo.
Lo mismo ocurre con el defensor. Cuando regresas a la defensa, puedes lanzar el ojo directamente a través del humo y hay una alta probabilidad de golpear a uno o dos enemigos. Luego puedes usar la bomba de humo del atacante para penetrar al oponente.
No es necesario apuntar con precisión, simplemente lanzar en esa dirección.
Habilidad avanzada 4: Unión de garra espectral
Después de que Spectral Claw ate al enemigo, no habrá ningún recordatorio de voz. En este momento, debemos observar con nuestros ojos.
La mayoría de los enemigos atrapados se esconderán detrás del búnker y esperarán a que finalice el control. En este momento, podemos ver la esfera de habilidades en el suelo y hay una línea directamente conectada a la posición del enemigo.
Usando esta información, podremos atacar a los enemigos detrás del búnker con antelación.
Cuando alguien esté atado, quedarán esferas en el suelo.