Hay una profesión de Berserker en Ark of Destiny. Por supuesto, esta profesión tiene diferentes géneros, a saber, Red Mad Warrior y Black Mad Warrior. Muchos jugadores aún no saben cuál de estos dos géneros es mejor, por lo que lo siguiente es para los jugadores. marcar la diferencia entre la guerra loca roja y la guerra loca negra.
La diferencia entre Red Crazy War y Black Crazy War en Ark of Destiny
1. Grabado profesional: la locura es actualmente el juego principal de los berserkers.
2. Hei Kuang es un berserker que lleva la inscripción profesional [Crazy]. Viene con un 15% de doble velocidad, no persigue ataques por la espalda y el entorno de salida también es muy fluido.
3. Debido a las características de la profesión, el límite superior de producción del Black Maniac es muy alto. Los trípodes, gemas y grabados pueden mejorar en gran medida la producción del Black Maniac. Es una profesión en la que se invierte más. cuanto mayor sea el rendimiento.
4. La desventaja es que es relativamente frágil. Debido a sus características, es fácil morir repentinamente al limpiar el terreno. También existe una cierta demanda de elaboración. Se recomienda para jugadores que concentran sus recursos en un solo personaje.
1. Grabado profesional: la habilidad secreta de Crazy Fighting Earth es un estilo de juego relativamente raro de Crazy Fighting Earth.
2. A expensas de un límite inferior extremadamente bajo y una gran dificultad para comenzar, trae consigo el límite superior ultra alto opuesto y un daño explosivo sin igual.
3. Las características de la profesión requieren un funcionamiento profesional muy alto y un dominio de la copia. No se recomienda que los jugadores novatos comiencen directamente.
Nota: Se recomienda que los jugadores prueben Black Madness en la etapa inicial. Por supuesto, Black Madness es adecuado para la mayoría de las situaciones. Por supuesto, Red Madness tiene prioridad sobre el súper daño. Esto se recomienda para aquellos que tienen energía y kryptonianos para elegir. Después de todo, Red Madness necesita runas y grabados que son difíciles de recolectar para los jugadores comunes.
1. Selección de habilidad/trípodeFlujo regular:
Especialidad principal, conocimientos adjuntos.
La joyería tiene todas las demás especialidades excepto la especialidad de collares + comprensión.
Comprensión: 300
Experiencia: 988
Supresión: 26
Rapidez: 29
Paciencia: 19
Alienación: 20
flujo de explosión de parálisis
Especialidad principal, supresión secundaria.
Todas las especialidades de joyería excepto Collar Especialidad + Supresión
Sabiendo: 15Experiencia: 920
Supresión: 319
Rapidez: 29
Paciencia: 19
Alienación: 22
2. Selección de habilidad/trípode