La dirección principal del asistente elemental de flujo circular en Ark of Destiny es centrarse en la comprensión y la agilidad, entonces, ¿cómo agregar puntos específicamente? Para los jugadores interesados, consulte la introducción y las recomendaciones de puntos para el asistente elemental de flujo circular en Ark of Destiny. Espero que pueda ayudar a todos.
El Mago Elemental es una profesión de mago que domina los tres elementos mágicos de fuego, escarcha y trueno. Después de acumular un poder mágico misterioso en la batalla, libera el poder mágico para lograr una producción explosiva. Después de llevar la huella profesional [Circulación], el. La velocidad del ciclo de habilidades se acelerará y estabilizará. Aumenta el daño y es una de las mejores profesiones de salida rápida del juego. Hoy les traeré la guía de juego Elemental Wizard-[Circulación].
Características de la carrera
El mago elemental llena el valor mágico de su cuerpo acumulando energía misteriosa en la batalla. Después de acumular la energía elemental, puede usar la habilidad Z [Liberar magia] para reducir el tiempo de reutilización de la habilidad y el tiempo de carga, y aumentar considerablemente el daño de la habilidad. para lograr una potencia explosiva súper alta. Además, la habilidad X [Flash] puede volverse más flexible y mejorar la movilidad.
Habilidades de uso: No podemos usar la habilidad Z [Liberar Magia] mientras llevamos la huella [Circulación]. Por lo tanto, acumular puntos de habilidad puede liberar la habilidad X [Flash] para mejorar la movilidad.
Características de combate recomendadas
En la versión Sun and Moon Deer, se recomienda jugar el juego de circulación del mago elemental con maestría y rapidez.
La comprensión principal puede ayudarnos a aumentar la tasa de golpes críticos y aumentar la producción en la etapa inicial. Combinado con el efecto del conjunto graduado de Ciervos Sol y Luna, la tasa de golpes críticos puede alcanzar fácilmente más del 60%. El atributo de rapidez puede aumentar la frecuencia de liberación de nuestras habilidades, debido a la limitación del consumo de maná, cuando la versión inicial carece de maná, no se recomienda jugar el juego de velocidad principal después de que se lanza el conjunto mágico en la versión posterior. Se puede cambiar a la velocidad principal y a la comprensión adjunta para maximizar la capacidad de salida.
Explicación de las principales habilidades.
Puntos recomendados para el grabado de habilidad [circulación] de nivel 50 (262 puntos de habilidad):
Nota: El número después de la habilidad representa los puntos del trípode (por ejemplo, el trípode [Doomsday] es el primero en la primera fila, el segundo en la segunda fila y el primero en la tercera fila).
Nota: Se da prioridad a la mejora de las habilidades marcadas con ★. Los puntos de habilidad después de la actualización directa son 261 puntos. Se pueden obtener puntos de habilidad insuficientes más adelante y luego actualizarlos.
Explicación de la habilidad:
[Red Flame] es una habilidad BUFF de vulnerabilidad. Debe golpear cuando se libera. La marca de circulación puede garantizar que la vulnerabilidad esté cubierta durante todo el proceso.
[Círculo de gravedad] [Castigo celestial] [Flecha de hielo] [Día del Juicio Final] [Fisión elemental] [Explosión de fuego] son habilidades de salida poderosas, que son el núcleo de la salida en el juego de circulación. Dado que estas habilidades tienen un cierto tiempo de carga, tienen un tiempo de carga determinado. Es necesario utilizarlos al usarlos. Requiere una cierta precisión de liberación.
[Viento fuerte] es una habilidad de contraataque. Después de hacer clic en el trípode, el contraataque será más rápido y la tasa de éxito será mayor.
Recomendaciones de grabado
Grabado requerido: [Circulación] [Resentimiento]
Motivo de la recomendación: [El resentimiento] puede maximizar la capacidad de daño de la profesión de producción.
Grabado opcional: [Muñeco hechizado] [Poderoso ataque lateral] [Martillo con púas] [Hoja rápida]
Razón recomendada: Priorizar la mejora de la capacidad de salida. El aumento en la capacidad de salida es [Muñeco hechizante] > [Ataque lateral poderoso] = [Martillo pesado con púas] Además, [Hoja veloz] puede aprovechar un determinado atributo rápido y en Cuando. Hay BUFF profesionales auxiliares en el equipo, la capacidad de salida de combate de nuestro equipo se puede maximizar.
CONSEJO: Puedes elegir tus propios grabados según tus preferencias. Puedes elegir 2 para la versión Sun Moon Deer y 3 para la versión Legion Commander.
Recomendación de tarjeta
[Original] es el mazo de graduación temprana del juego de impresión del mago elemental [Circulación]. Dado que este juego no carece de tasa de golpes críticos, además de la bendición del conjunto Sun and Moon Deer, no se recomienda traer [Legacy Cliff] y. Recógelo en la etapa posterior. [La luz que salva al mundo] se puede reemplazar después de 18 horas de sueño para agregar más potencia.
habilidades combinadas
Idea general: ciclo de habilidades, vulnerabilidad BUFF, movilidad
Habilidades combinadas: [Circulación] no tiene un orden de combos relativamente fijo. Solo debes asegurarte de que [Llama Roja] esté equipada con un BUFF vulnerable y luego se conecte con frecuencia a otras habilidades de salida. Dado que algunas habilidades incluyen tiempo de carga, sí lo es. No es útil para nosotros. Hay ciertos requisitos para la precisión del lanzamiento de habilidades y necesitas practicar más en la mazmorra.