El servidor nacional designado de Destiny Crown pronto abrirá el evento de celebración del séptimo aniversario. Antes de abrir el grupo de cartas del séptimo aniversario, todavía hay un grupo de cartas precalentado para el evento de vista previa. En este grupo de cartas, puedes robar la Caballería Camilla. Esa es la versión en traje de baño de Camilla, entonces, ¿es necesario golpearla? Echemos un vistazo a la fuerza de la habilidad Noble Phantasm de FGO Cavalry Camilla.
Montar el Noble Phantasm de Mira es una salida del grupo de cartas verdes. Después de causar daño, reduce la resistencia a las cartas verdes de todos los enemigos entre un 20% y un 40% durante 3 turnos (el efecto aumenta con el nivel de OC) y otorga el estado inválido mejorado una vez. durante 3 turnos.
Habilidad ①: 50%~100% de probabilidad de otorgar estado de sello de habilidad a un solo enemigo durante 1 ronda, reducir 30%~50% la defensa contra ataques críticos durante 3 rondas, ganar 5~15 estrellas críticas, el tiempo de carga es de 8~6 rondas .
Habilidad ②: le da al enemigo un estado único [Enviar carta de aviso] (la carga se reduce en 1 después de 1 ronda, y todos los aliados aumentan el NP entre un 15% y un 25%), y reduce la tasa de golpes críticos del enemigo en un 20%. ~30%3 Rondas, el tiempo de carga es de 8~6 rondas.
Habilidad ③: Absorbe 1000 ~ 2000 HP de todos los enemigos, reduce la defensa entre un 20% ~ 30% durante 3 turnos y carga durante 8 ~ 6 turnos.
El orden de mejora de habilidades recomendado es 213 y el nivel recomendado es 9/9/9.
La habilidad de clase [Single Action] aumenta su propio poder de golpe crítico en un 10%, y [Breathe Interruption] aumenta su propia tasa de caída de estrellas de golpe crítico en un 8%.
La idoneidad del ataque es el nivel anti-montaje.
Ventajas de los Servants: ① El Noble Phantasm puede reducir la resistencia de las cartas verdes y otorgar ineficacia de mejora, y tiene cierta capacidad para lidiar con situaciones difíciles.
②Las habilidades pueden reducir la defensa contra golpes críticos, producir estrellas, cargar y reducir la defensa. Es muy bueno como complemento.
③El sello de habilidad puede evitar que el enemigo abra habilidades para obtener varios efectos y también puede permitirle al enemigo atacar nuestros complementos varias veces.
Desventajas del sirviente: ① Aunque hay muchos efectos que pueden aumentar el daño, todos son efectos de desventaja. No son muy útiles cuando se encuentran situaciones difíciles en las que el debilitamiento no es válido o se elimina, y no es fácil de usar en el ciclo. .
② Como seguidor del cañón ligero, no hay carga directa y la recuperación de NP es relativamente pobre, por lo que básicamente no hay ninguna ventaja como salida.
Evaluación general: Riding Mira es un servidor que parece una salida, pero en realidad es un complemento. Como complemento, solo se puede usar en dificultades altas. Después de todo, la desventaja no es fácil de retener en el semanario. ciclo, y la carga de vista previa especial también debe usarse en el enemigo. Solo se puede activar en la siguiente ronda si no mueres y no se aplica en rondas semanales.
En pocas palabras, es un complemento de golpe crítico de cuatro estrellas de alta dificultad que deja de cultivarse después de abrir 3 habilidades. Sin embargo, cada vez tiene más calidad. instalaciones auxiliares, la demanda de montar Mira también ha aumentado. La ventaja es probablemente que ahorra COSTO como un cuatro estrellas. Por supuesto, para la salida que solo se usa en aplicaciones de alta dificultad, no es así. Realmente es necesario fumarlo específicamente. Solo es adecuado para chicos grandes a quienes generalmente les gusta estudiar con dificultad alta.
Situación del grupo de cartas: Riding Mira es un sirviente limitado de cuatro estrellas y no se puede extraer del grupo de cartas durante los períodos que no sean UP. Aparte de este grupo de cartas, no habrá otras oportunidades UP en el futuro. No te lo pierdas.