Recientemente, todos han estado preguntando qué piezas personalizadas de DNF vale la pena reemplazar. Si las necesita, puede consultar la introducción recomendada de piezas épicas personalizadas de DNF.
Lista de piezas épicas personalizadas de dnf recomendadas:
Actualmente, hay 7 piezas recomendadas para comparar precios para reemplazar la épica personalizada, a saber, blusas, cabeza y hombros, partes inferiores, anillos y juegos especiales de 3 piezas.
Por supuesto, esto no significa que no se puedan reemplazar otras piezas. Por ejemplo, el collar es principalmente para enfriar. Si insiste en buscar daños, por supuesto, también puede cambiarlo para personalizarlo. Y habrá diferentes opciones según diferentes combinaciones.
[1. Partes superiores], tapa de piedra espiritual azul, tapa Ent, tapa Forest Witch, tapa Deep Diving Trek.
El área superior tiene la mayor mejora en personalización y, después de la revisión, las cuatro tapas personalizadas se pueden usar como combinación de graduación. La tapa de piedra espiritual azul se enfoca en las anomalías, la tapa ent se enfoca en el flujo sanguíneo bajo y la tapa del bosque se enfoca en. Lesiones directas y tops de buceo profundo. El enfoque principal es el estallido, con atributos perfectos como se muestra en la imagen.
[2. Cabeza y hombros], Hombros de piedra de espíritu azul, Cabeza y hombros de Deep Dive Trek, Cabeza y hombros de Ent.
La diferencia entre estas tres cabezas y hombros es muy grande. Después de la revisión, Lanling Stone Shoulders se convirtió en el rey de la medicina. Cuanto más medicamento tomes, mayor será la mejora.
El Deep Diving Head and Shoulders Top es en realidad ligeramente inferior, pero su ventaja es que tiene un 20% adicional de tres velocidades, lo que hace que sea más fácil activar los zapatos de velocidad de ataque y también desbloquea el área de los pantalones;
No hay mucho que decir sobre la cabeza y los hombros de Ent, solo es apto para guantes para frotar las manos.
【3. Área de pantalones】Ingrese los pantalones.
Los pantalones solo se recomiendan para el daño sangrante de los pantalones Ent. En este momento, el daño excede al de los pantalones amplificados, pero al mismo tiempo, la velocidad de ataque es mucho menor. En este momento, la cabeza y los hombros profundos que mencionamos. Se usará lo anterior, por lo que, en circunstancias normales, los pantalones especiales se pueden usar para un flujo anormal puro o combinarse con cabezas y hombros profundos para un flujo de ataque rápido.
[4. Parte del anillo], Entrar en el anillo.
La característica más importante del anillo Ent es que puede convertir 4 tipos de daño anormal. Esta entrada es muy efectiva cuando se combina con un conjunto especial de 3 piezas. Por ejemplo, el anillo además convierte el 10% del daño por hemorragia en un 10% de veneno. Daño Un conjunto especial de 3 piezas puede desencadenar un ataque técnico del 2 al 5%, lo que aumenta el daño general disfrazado.
[5. Equipo auxiliar], Ent ranura izquierda.
La entrada exclusiva tiene un 15% de daño por sangrado, que es mucho mayor que otros espacios izquierdos personalizados. Al mismo tiempo, combinado con el ataque de 7 habilidades del dragón y los otros dos ataques anormales de 5 habilidades, el daño se maximiza en este momento.
Vale la pena mencionar que para las tres partes especiales, el aumento en la fuerza del atributo es en realidad muy pequeño y mucho menos poderoso que el aumento en la habilidad y el ataque.
[6. Pendientes], pendientes de buceo profundo.
La entrada exclusiva ataca al señor con +6% de ataque de habilidad. También se combina con el ataque de 7 habilidades del dragón y 2 ataques anormales de 5 habilidades.
Además, si no hay un señor con un 6% de ataque de habilidad, si puede desencadenar 3 ataques anormales de 5 habilidades, por supuesto que también es posible.
[7. Piezas de piedra mágica], Máscara de buceo profundo.
La entrada exclusiva rompe el 8% del ataque de habilidad, combinado con el ataque de 7 habilidades del dragón y 2 ataques anormales de 5 habilidades.
De hecho, es bastante difícil superar la piedra mágica en movimientos de ruptura, y la incursión de Bakar no incluye movimientos de ruptura en su totalidad. Si las 4 entradas no son lo suficientemente perfectas, se recomienda más la piedra mágica mascota.
Lo anterior tiene que ver con la introducción recomendada de partes épicas personalizadas de DNF. ¡Espero que sea útil para todos!