Justo cuando todo el mundo esperaba información sobre la nueva versión de "Hearthstone", los diseñadores de repente anunciaron otra gran noticia: pronto se lanzará un nuevo modo: el Modo Transformación, que reemplazará al modo clásico y se convertirá en los cuatro permanentes. los modos, y cada treinta días es una temporada, y cada temporada tendrá diferentes reglas y grupos de cartas.
Este llamado modo de transformación es algo similar al "modo Cubo de Rubik" mencionado en la sesión de preguntas y respuestas de Iksar en Twitter. El conjunto de cartas que se pueden usar en este modo no es fijo . Por ejemplo, solo se puede usar en la primera temporada. Las cartas posteriores a la versión de Terrallende solo podrán usar cartas del Año del Dragón y del Año del Cuervo en la próxima temporada. Sin embargo, según el diseñador, este conjunto de cartas debería ser relativamente coherente y rara vez aparecerá en una sola versión. Se selecciona cada año para formar el grupo de cartas. Después de todo, esto puede resultar en que los géneros limitados de algunas profesiones sean completamente imposibles de formar.
Además de las limitaciones del conjunto de cartas, cada temporada se superpondrá un mecanismo adicional, que es algo similar a las "reglas de distorsión" en los dos modos de héroe de aventura de Dalaran Heist y Tomb of Terror . La regla para esta temporada es "no hay tarjetas neutrales". Sin embargo, el diseñador dijo que las reglas de juego del modo de transformación están básicamente limitadas por la construcción del mazo. Por supuesto, no se descarta que en el futuro se introduzcan reglas del juego, por ejemplo, que ambos lados tengan "doble velocidad". "Doble grito de batalla" en todos los juegos a lo largo de la temporada. El efecto de los "tiempos" también debería aumentar en gran medida la diversión de la construcción de mazos y la batalla de todos.
Se ha determinado que el modo fantasía pronto reemplazará al modo clásico y se convertirá en uno de los cuatro modos permanentes . Después de todo, el modo clásico no se ha actualizado en absoluto desde su lanzamiento. y se ha convertido en un guión Paraíso, e Iksar siempre ha planeado transformar el modo clásico en un "modo mágico", y ahora ha cumplido su "último deseo". Además, en el modo de transformación, también puedes limitar el uso de versiones antiguas de cartas y también puedes realizar algunas funciones del modo clásico.
Además, el diseñador dijo que el modo de transformación también será equilibrado y que la frecuencia de equilibrio será mayor que la del modo salvaje . Ahora nadie sentirá dolor con el martillo de piedra real salvaje, pero el diseñador dijo que el equilibrio. del modo de transformación estará más inclinado Utilice el método "deshabilitar". Qingfeng siempre se ha sentido confundido acerca de esto. Obviamente, hay muchas cartas en Hearthstone con diferentes modos y efectos. ¿Por qué los diseñadores siempre luchan por mantener la consistencia de las cartas al equilibrarlas, cuando a veces está claro que las estándar y las salvajes pueden ser completamente diferentes? métodos de afeitado en lugar de prohibiciones directas Cuando la carta finalmente se retira del entorno, no es necesario diseñar un plan de debilitamiento nuevamente . Esto también se refleja en Tavern War Chess. Por ejemplo, todos los venenos en War Chess ahora se reemplazan por fuertes. Venenos. Sin embargo, Cobra de Brother Arcana y Kun de Putrixed siguen siendo muy venenosos. La razón por la que los diseñadores no los cambiaron por completo es que tienen miedo de afectar la construcción de la escalera. ¿Es realmente porque los programadores son muy malos y escriben errores fácilmente?
La introducción del modo de fantasía causará un problema: los requisitos para el nivel de posesión de cartas de los jugadores son relativamente altos . Si el servidor nacional todavía está allí, muchos jugadores antiguos pueden formar fácilmente diferentes versiones de mazos, pero ahora en el servidor extranjero, si. todavía tienen Si quieres jugar a este modo, necesitas mucho polvo. Lo mismo ocurre con los nuevos jugadores. La solución dada por el diseñador es preparar el mazo, como en la nueva versión, cada modo de transformación iniciará una preparación. mazo para que los jugadores lo compren y lo usen, pero esta vez se puede comprar con monedas de oro . Sin embargo, el modo fantasía está programado inicialmente para ser una temporada por mes, si los nuevos jugadores quieren seguir el ritmo, no será así. una pequeña cantidad en un año ¿Podría ser que la tarjeta mensual de Hearthstone que se rumoreaba anteriormente sea cierta?
Durante la prueba del ancla del Modo Transformación, todos descubrieron que la interfaz de usuario de la nueva versión de Hearthstone había cambiado nuevamente, The Tavern Brawl volvió a la interfaz principal, mientras que Mercenary War dejó de actualizarse menos de un año y medio después. se lanzó. Ji Ze se retiró a otros modos , lo que también anunció el completo fracaso de la guerra mercenaria Ji, y se le podría dar una barra de incienso... En cuanto a este nuevo modo, Qingfeng no era muy optimista después de todo. No se mostró muy optimista sobre el nuevo modo. Es realmente inasequible para los nuevos jugadores y las reglas no son lo suficientemente locas en este momento, lo que dificulta despertar el deseo de todos de crear cartas.
Finalmente, las reglas de la primera temporada son las mismas que se mencionaron anteriormente. Solo restringen el uso de tarjetas profesionales después de que la versión de Terrallende se lance oficialmente en uno o dos días.