Este artículo fue creado originalmente por eeven_0709 (Yin Fan), una red de tutoriales china.
representaciones
*Nueva capa
*Herramienta de selección, selección de relleno.
Figura 1
*Utilice estilos de capa (como se muestra en la imagen) en orden: Bevel EmbossShadowGradient OverlayStroke
#Para crear un efecto translúcido de degradado similar, también puedes usar la selección + color de degradado de relleno y luego modificarlo {Herramienta Borrador y sobreexponer oscuro}
Figura 2
Explica brevemente el método.
*Utilice la herramienta Pluma para dibujar aspectos destacados.
*Selección de carga
*color de relleno
*Ajustar la transparencia de la capa
De la misma forma podemos hacer la sombra de la pelota, etc.
Figura 3
Lo siguiente es la parte inferior
*Utilice la herramienta Pluma para delinear.
*Selección de carga
*Utiliza la herramienta de grabación para borrar las zonas oscuras.
*Utilice la herramienta Pluma para dibujar aspectos destacados.
*Selección de carga
*color de relleno
*Ajustar la transparencia de la capa
*El siguiente proceso es similar al proceso de bola pequeña.
Figura 4
parte media del sombrero
*Similar al proceso anterior.
Figura 5
Junta las tres partes anteriores y listo. Agrega algunas sombras y reflejos para hacerlo más realista.