Caitlin tiene el rango inicial más largo y es muy poderosa al principio del juego y al final del juego. Sin embargo, si está ligeramente en desventaja en la etapa inicial, puede esperar oportunidades para cooperar con sus compañeros de equipo para atacar al oponente. a medio plazo, la pelea en equipo será muy áspera y algunos daños serán un poco débiles. Debes proteger a tus compañeros de equipo y hacer un buen uso de tus propias trampas para cooperar con tus compañeros de equipo y lograr el daño ideal en las batallas en equipo.
Efecto de habilidad
Disparo a la cabeza con habilidad pasiva
Acumulación de ataques básicos: cada 6 ataques básicos, o la unidad golpeada por el clip W o E, provocará un efecto de disparo en la cabeza, lo que provocará daño adicional y puede ser crítico.
Alcance duplicado: se duplicó el alcance al atacar a enemigos golpeados por W y E.
Stack Double: agrega acumulaciones dobles al atacar en el césped.
Habilidad Q Pacificador
Daño de área: dispara balas perforantes, causando daño físico
Reducción de daño: se expande después de golpear a una unidad, el daño se reduce en un 33%
Mecanismo no decreciente: el daño del objetivo golpeado por W no disminuirá.
W habilidad Trampa Yodel
Trampa de aprisionamiento: coloca una trampa que aprisionará al héroe enemigo cuando golpee y ganará su visión.
Mayor daño por disparo en la cabeza: un héroe atrapado en una trampa recibirá un mayor daño por disparo en la cabeza.
Red de cuerda calibre E Skill 90
Saltar hacia atrás + disminuir la velocidad: dispara una red de cuerda y la mujer policía salta hacia atrás, causando daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento del objetivo.
Disparo a la cabeza: el siguiente ataque al objetivo puede ser un disparo a la cabeza.
La habilidad R hace volar las balas.
Francotirador de largo alcance: después de 1 segundo de carga, se dispara la bala, causando daño físico al héroe enemigo. La bala puede ser interceptada por el héroe enemigo. Preste atención a la posición de la habilidad.
habilidades combinadas
Combo explosivo AEQA: EQ puede golpear la habilidad Q mientras salta hacia atrás. Tenga en cuenta que el punto de liberación de la habilidad Q en este momento es el lugar donde se libera la habilidad, no el punto de aterrizaje de E. Si la red de cuerda golpea al enemigo, También puede dar un tiro en la cabeza. Para atacar, si un novato no puede dominar el rango de golpe de la habilidad E al principio, puede comenzar con un ataque normal hasta el nivel A. E a esta distancia es más fácil golpear al héroe enemigo.
Combo de control de habilidades WQA: cuando el héroe enemigo sube al estante, podemos disparar inmediatamente una Q. En este momento, incluso si el objetivo está detrás del minion, recibirá todo el daño de la habilidad Q y luego disparará a la cabeza. daño de ataque
Suma puntos a la Q principal y a la W secundaria
El clip de la mujer policía tiene un gran significado estratégico en las batallas en equipo. Es muy importante cooperar con los compañeros de equipo en las batallas en equipo, ya sea para tomar el control o limitar el movimiento del oponente. Puedes usarlo con E nivel 1.
Habilidades de pensamiento de carril
Sal y aprende Q. Cuando el héroe enemigo se conecta y quiere consumir sangre para intercambiar, puedes usar AQA para consumir al enemigo.
La ventaja de la longitud de la mano de la mujer policía se puede utilizar para duplicar el efecto pasivo en la hierba. Si tiene la pasiva, puede subir y golpear al héroe enemigo para consumir sangre. Cuando el héroe enemigo quiere dar un paso adelante para reponer tropas, puede hacerlo. usa la ventaja de la longitud de su mano para atacar al enemigo. Además, la ubicación del clip de habilidad W también es clave en la etapa inicial, el clip de línea se puede colocar en el río o en el pasto triangular para evitar lo contrario. Jungler lo agarre. Además, el clip se balancea mucho hacia adelante y hacia atrás, por lo que se puede cancelar mediante el uso de ataques básicos. También se puede conectar al control de los compañeros de equipo. Para reproducir bien la conexión del clip en juegos móviles, es necesario. Practica más habilidades E. Hay un pequeño desplazamiento, que puede atravesar paredes. En algunos terrenos con paredes delgadas, puedes usar la pared para perseguir héroes enemigos con salud residual o escapar.
El último movimiento se puede utilizar para recolectar la sangre restante que quiere escapar.
El traje de runa de talento final
Rune Fatal Rhythm, Hunter: Vampire (también puedes considerar traer esta versión para fortalecer la versión brutal) Sphere Shield, Sweet Tooth Expert
El equipo es una hoja sin fin, un cuchillo eléctrico (el cuchillo solar también se puede fortalecer y reemplazar), botas codiciosas de mercurio, artillería, espada para beber sangre, recordatorio mortal (el mago opuesto tiene más control, también puedes considerar la espada). de noche)
¡Ese es el final de este artículo! Es una referencia ideal para que todos la entiendan, ¡así que ve a Oita!