Estoy un poco feliz de ver que hay una colección de Meteor Butterfly Sword en el foro. Me gustaría escribir un tutorial y una guía aquí para atraer a los jugadores a quienes les gusta jugar juegos móviles de acción y también dar algunas sugerencias a los recién llegados. que acaban de empezar a jugar a este juego. Bienvenido al maestro para reponer pegatinas de agua.
1.1 dificultad. La característica más importante es la palabra "difícil". El sitio web oficial lo promociona como un juego móvil realmente duro. Los jugadores que son nuevos en el juego pueden ser persuadidos rápidamente para que lo abandonen.
1.2 Calidad de imagen Como juego de acción en 3D, lo más importante no es la belleza de los personajes ni el detalle de las escenas, sino la suavidad de los movimientos. Meteor también puede tomar fotografías excelentes mientras alcanza 60 FPS.
1.3 Equilibrio, todos los atributos de PvP son fijos y el PK del jugador puede ser justo. Aunque los atributos de equipo, efectos especiales, joyas, etc. pueden desempeñar un papel en PvP, en general, se pone más énfasis en la tecnología y la estrategia del jugador. .
1.4 Liver Krypton, este juego puede ser muy animado en términos de vida. Puede que te lleve un día superar a un BOSS atascado, pero también puede ser muy bueno. Si te queda suficiente energía, puedes ir directamente a Happy Forest. despacho.
En términos de oro kriptón, no está mal. Estoy haciendo un depósito por primera vez y una tarjeta mensual, y estoy viviendo una vida muy cómoda. Tengo varios conjuntos dorados y morados. Hay muchos materiales entregados en PVE, y también obtendrás sorteos de cartas en cada nivel, lo cual es bastante amigable para los no kryptonianos y los microkryptonianos.
Con una audiencia de 1.5, Guan Lei (el planificador XX al que llamas) también ha dicho que, en primer lugar, este no es un juego popular y que el grupo objetivo son los jugadores empedernidos, por lo que la audiencia no será muy alta. Puede ser más adecuado para jugadores a los que les gustan los desafíos. Aquellos que están acostumbrados a jugar juegos de consola intensos pueden tener una gran sensación de familiaridad.
Sólo hombres y mujeres, sin vergüenza, el próximo
− 3. Interfaz del juego...
Jianghu: nivel PVE, dividido en dificultad normal y dificultad maestra. El lugar donde puedes conseguir equipo ecológico en la etapa inicial también puede conseguir materiales de forja, lo cual es muy importante. PD: Intenta tener tres estrellas para ahorrar energía y esfuerzo (¡pero es difícil!)
Desafío: lugar de PvP y actividades diarias, la principal fuente de diversas recompensas materiales.
Pandilla: Todos entienden
Formación de equipos: mazmorra multijugador, un lugar para actividades multijugador, esencialmente como un desafío, todo se trata de recompensas ~~
Happy Forest: Un lugar donde se envían seguidores (para quemar fuerza física), se refinan medicinas y se practican habilidades. De todos modos, se entiende como el departamento de logística. PD: Las recompensas en el campo de entrenamiento son muy generosas, así que recuerda desafiarlas.
Personaje: un lugar para mejorar personajes y cambiar equipos y accesorios.
Artes marciales: un lugar para mejorar tus habilidades
Jianlu: un lugar de forja (dibujo de cartas), dividido en aprendices y artesanos famosos
Fortaleza interna: también es un lugar para agregar atributos. Los novatos pueden ignorarlo por ahora.
Arsenal: un lugar para ver equipos, activar atributos de trajes y configurar planes de equipos.
1: Mover
2: Ataque, el grande es un ataque ligero, el pequeño es un ataque fuerte. Este juego se diferencia de los juegos de PC de hace más de diez años en que los combos se derivan de ataques ligeros y fuertes. Puede fortalecerse mediante movimientos de artes marciales.
3: Esquivar, el único método de defensa en este juego. PD: Esquivar no puede interrumpir la acción de ataque, lo cual es genial y también la dificultad del juego. Es fácil morir si anhelas el cuchillo.
4: Habilidades con armas. Es una habilidad única en las artes marciales. Cuando se lanza, el personaje se encuentra en un estado hegemónico y las habilidades tienen una relación entre rojo y azul, azul y amarillo, y amarillo y rojo. PD: Restringir las relaciones puede interrumpir el dominio de las habilidades. En PVE, las habilidades amarillas son muy poderosas para romper las defensas.
5: La habilidad de ira, que es la habilidad definitiva, puede romper toda dominación, la habilidad más imba.
6: Yiwu, puedes llevar dos armas en la batalla. Habrá efectos especiales al cambiar y podrás conectar combos. Se recomienda que los principiantes se familiaricen primero con los combos de un arma y luego intenten practicar el cambio de combos entre dos armas.
7: Ángulo de visión, puedes bloquear al enemigo, cambiar de enemigo y desbloquear. Quiero quejarme sobre la configuración del ángulo de visión aquí, es realmente una trampa ~ PD: se recomienda que los principiantes utilicen el ángulo de visión 2.5D para comenzar.
Dividido en hachas, pistolas, escudos y arqueros. A excepción de los soldados con escudo y los arqueros, todos son hermanos menores.
El soldado escudo es un mini-BOSS con una barra de dominación (la amarilla en la imagen, los ataques previos de Sora no serán interrumpidos). Aunque los arqueros causan poco daño, son unidades de largo alcance y ¡es molesto interrumpir el ataque! ! !
BOSS generalmente tiene una barra corporal, un gran swing antes de atacar, esquiva más y recordar el método de ataque de BOSS después de vencerlo varias veces en realidad no es tan difícil (no es de extrañar). Se recomienda que uses habilidades amarillas y ataques fuertes para romper el cuerpo hegemónico. Después de romperlo, las habilidades de ataque ligero + harán el resultado.
Me pregunto si existen estrategias BOSS. No, si mueres unas cuantas veces más, la estrategia naturalmente estará en tu mente.
Long Drive - Gun: El arma es muy fuerte y causa un gran daño. La característica es que el rango de ataque es largo y es fácil de flotar. Sin embargo, debido a que la habilidad secreta requiere ataques continuos para acumular energía antes de que pueda liberarse, es muy popular en PVE y muy popular en PvP.
Habilidades recomendadas: carabina PVE + serpiente espiritual danzante/Tengjiao PVP: Tengjiao + Chuhong/Feihua Zhuyue
Combos recomendados: golpear el suelo fuerte y ligeramente, golpear el suelo ligero y fuerte. Golpea a los minions y al minijefe como quieras. Al luchar contra BOSS, se recomienda usar carabina + pesada y liviana para romper la defensa y usar otras habilidades para compensar el daño. El último golpe para romper el escudo se recomienda terminar con un golpe ligero, luego ligero y pesado → Danza de la Serpiente Espiritual → golpear el suelo, o ligero y pesado → Soaring Jiao. Simplemente circula de un lado a otro
Tanto ofensiva como defensiva - Espada: La espada es un arma relativamente mediocre. Se caracteriza por un límite inferior bajo y un límite superior bajo, daño y combos promedio y un rendimiento mediocre en PVE y PVP. Adecuado para que los principiantes comiencen. Las habilidades únicas se calculan en función del CD.
Habilidades recomendadas: PVE Cyclone Slash + Blade Dance PVP: Ghost Ya Tu + Bu Yue Returning Wind
Combinaciones recomendadas: pesado y ligero, ligero y ligero. Los minions y jefes son similares a las armas, así que evítalos y golpéalos casualmente sin ningún problema. Cuando luchas contra BOSS, puedes usar el desplazamiento de ataques pesados para esquivar ataques y lograr combos continuos (no lo recomiendo, es fácil volcar si es difícil. Los principiantes deben limitarse a pesado y ligero + ciclón para romper). la defensa ~ rompe la defensa y termina con un ataque ligero. Después de eso, pesado y ligero → pesado y ligero → Onigadu (o Sabori) → golpea el suelo y causa daño en un ciclo.
Golpe en cadena mortal: el arma con el impacto más fuerte, es muy elegante y ágil. Aunque el rango de ataque es pequeño, su movilidad extremadamente alta puede compensar esta deficiencia y es muy divertido pelear con combos. Tanto PVE como PVP son muy fuertes. La habilidad única de calcular la energía obtenida al atacar.
Habilidades recomendadas: ataque de colapso de montaña PVE + patada aérea danzante Patada aérea danzante PvP + rotura de dragón ascendente
Combos recomendados: Pesado, ligero, ligero, ligero, ligero, pesado, ligero. En realidad, luchar contra el BOSS es más o menos lo mismo: esquivas, luego golpeas fuerte con la mano, luego golpeas con un ataque ligero y golpeas fuerte + colapsas la montaña para romper la defensa, y luego usas movimientos combinados para compensar el daño. Al igual que un arma, el golpe que rompe el escudo termina con un golpe ligero. Después de romper el escudo, es pesado, liviano, liviano, liviano, baila en el aire, golpea el suelo, luego liviano y pesado, golpea el trasero y se desliza, y. continuar el ciclo. El golpe es muy ágil y es el arma más divertida para luchar contra BOSS.
Dominante y feroz-Hammer: Solo escuché a la gente decir que es muy fuerte. El póster original no jugó mucho. Estoy esperando que un gran jefe lo complemente. (Escuché que PvP es muy fuerte. En mi propia prueba, de hecho es muy feroz. Me han abusado muchas veces ~~
PD: Los combos aquí son sólo combos muy superficiales. Hay más combos que puedes explorar por ti mismo.
Yi Wu: En términos de Yi Wu, dado que el póster original juega boxeo y lanza, hablo principalmente de combos de Yi Wu en términos de boxeo y lanza.
Golpe: comenzar pesado → flotar → ligero y pesado → flotar de nuevo → bailar en el aire → cambiar de arma → pesado y ligero → flotar → terminar con la danza de la serpiente espiritual
Lanza: Comienza ligero y pesado → (Si está demasiado lejos, terminará con la danza de la serpiente espiritual) cambia a puñetazo para succionar → ligero y pesado → flota en el aire → baila patada aérea (si tienes energía , puedes agregar otra patada aérea de baile)
De hecho, no existen rutinas fijas en Yi Wu. Con más práctica, encontrarás diferentes combos.
7.1 Forja: debido a que la décima vez el famoso artesano definitivamente puede producir equipo morado y superior, por lo que puedes elegir el arma que debe producirse por quinta vez y luego usar al aprendiz para forjar el cuchillo de almohadilla. Es decir, el maestro artesano la forja por novena vez, y luego ora por el aprendiz de armas por cuarta vez, y luego el maestro artesano la forja nuevamente para producir un arma de color púrpura u oro. Armas>Armadura
7.2 Yuanbao: Debes comprar dos 25 Yuanbao todos los días si tienes fuerza física. Si no tienes la fuerza física, no contraerás una enfermedad hepática aunque lo desees. Las monedas de cobre también deben cambiarse dos veces al día. Estos son los más básicos, no dudes en comprarlos. Los materiales relacionados con la herrería deben comprarse a mitad de precio; en cuanto a los fragmentos de súbditos, dé prioridad a la compra de súbditos verdes; considere comprar materiales a mitad de precio; En términos de forja, puedes retirar una cantidad garantizada al principio. No gastes todos tus lingotes en la forja. La ganancia supera la pérdida. Simplemente deja que las armas se usen tal como vienen.
7.3 Krypton Gold: todavía se recomienda la tarjeta mensual para el primer cargo ~
En términos generales, PvP en el juego es muy divertido y PvE puede practicar habilidades (masoquismo). El cartel ahora es un jugador budista de PvE y es adicto al juego de espadas. Lo juega como un juego de lucha jaja ~ Vamos, amigo mío, únete a mí en el ejército de PvP.
Finalmente, una palabra más. No hace falta decir que la calidad del juego es muy alta. El juego es realmente bueno. Espero que el funcionamiento y la planificación no te molesten. Además, los juegos de 2002 tenían 14 tipos de armas, pero tu juego de 2018 solo tenía una fracción de lo que tenían los demás. ¿Hay algún problema? Actualiza rápido, todavía quiero jugar con dagas.