Los distintos índices del juego, de arriba a abajo, son: hambre, sed, fatiga, carga de peso, comodidad (relacionada con la temperatura), temperatura exterior, lesiones (dolor, infección y sangrado).
El principio básico de supervivencia de este juego es mantener los indicadores anteriores dentro del rango normal. Si alguno de los indicadores entra en un estado peligroso, el juego terminará. Para que tu juego siga funcionando, aquí tienes algunos consejos:
Hambre: Hay 3 tipos de fuentes de alimento: alimentos secos, plantas y animales. La comida seca se puede obtener con cierta probabilidad buscando en los edificios. Básicamente es sólo para emergencias porque la cantidad es muy pequeña. Plantas: Las bayas y los hongos se pueden recolectar en la naturaleza. Recuerde, si no elige la habilidad de botánica, conserve solo las moras azules como bayas y abandone todos los hongos, porque otras plantas tienen una cierta probabilidad de causar infección. Carne: Se obtiene de la caza de animales (humanos). La carne se echa a perder muy rápidamente. Lo mejor es hacer inmediatamente la carne en barbacoa (requiere fuego y palo corto) o tocino curado (requiere 2 cenizas, fuego y palo corto). La carne asada normal saciará la sed, mientras que el tocino curado provocará sed.
Sed: No beba agua cruda directamente en la naturaleza. Beberla directamente puede causar infección. Todas las fuentes de agua deben desinfectarse antes de beber. Hay 3 formas de obtener agua limpia y segura: probadores de agua, tabletas purificadoras de agua y agua hirviendo. Los medidores de agua son muy raros y requieren baterías para su uso. Las tabletas purificadoras de agua, el agua común más las tabletas purificadoras de agua pueden producir agua limpia. Debido a que la cantidad es pequeña, úsela solo en emergencias. Hervir agua: El método más importante y básico para obtener agua potable segura requiere de una fuente de fuego, agua y recipientes ignífugos e impermeables (ollas, frascos vacíos o botellas de vidrio). Recuerde recoger algunas botellas de plástico vacías en horarios habituales, que se pueden utilizar para almacenar agua limpia. Se recomiendan botellas de plástico transparentes para que sea fácil saber si hay agua o no. (Las botellas de plástico verdes son un poco difíciles de identificar, especialmente si tienes más de una docena de botellas)
Fatiga: La fatiga se elimina mediante el sueño. Dormir implica una cuestión de comodidad y seguridad. Intenta dormir en edificios tanto como sea posible. Puedes utilizar una tienda de campaña (2 palos cortos + hilo largo + lona de 8*10) y un saco de dormir para mejorar el efecto del sueño y el descanso. Para evitar que alguien te ataque mientras duermes, necesitas hacer algunas alarmas sonoras. El método es muy simple, cualquier recipiente (como un frasco de medicamento, una botella de agua de plástico) + un objeto pequeño (piedra, vidrio, bala, pastilla, etc.). .) + cable corto. 4 alarmas sonoras pueden protegerte al máximo contra la invasión enemiga. Por último, recuerda llevar contigo la alarma sonora cuando abandones el lugar de descanso, desmontar la tienda y llevarla contigo para usarla en el futuro.
Soportar peso: además de llevar objetos con ambas manos, el juego te ofrece muchas formas de llevar más objetos. Generalmente se presentan tres situaciones: ropa y pantalones con bolsillos, mochilas y portaequipajes. Ropa y pantalones: Hay una chaqueta con bolsillos, pero debes quitarte el abrigo de piel para cargar y descargar artículos. Intenta guardar artículos que no sean de uso común. Los pantalones, los mejores, tienen 9 compartimentos de almacenamiento. Mochilas: Existen básicamente de dos tipos, bolsas de plástico y bolsas de montañismo. La ventaja de las bolsas de plástico es que se pueden plegar para ocupar solo una cuando no se usan, y también se pueden usar como encendedores de fuego. La ventaja de una bolsa de montañismo es que tiene una gran capacidad y es un equipamiento estándar a mitad del juego. La bolsa también se puede sujetar con ambas manos, lo que significa que una persona puede transportar hasta 3 bolsas de senderismo o bolsas de plástico, independientemente del equipo de transporte. Tenga en cuenta que la mayoría de las cosas tienen peso. Cargar demasiadas cosas ralentizará el movimiento del jugador y aumentará la fatiga. Equipo de transporte: se refiere a las opciones de contenedores que se pueden colocar en el vehículo y que pueden transportar carga. Hay 6 tipos en total. El palet, el palet rojo que es muy fácil de encontrar, afecta gravemente a la movilidad. La bandeja de alambre para tirar, compuesta por bandeja + alambre mediano, es muy útil al principio del juego. La mitad superior del carro del supermercado no se puede combinar con la línea media, así que reemplácela lo antes posible. Los trineos antiguos requieren capacidad de reparación mecánica. Los materiales son 2 objetos largos (como ramas grandes), 4 objetos medianos (como palos cortos) y 12 cables medianos. Para fabricar un carrito de compras de supermercado se requieren habilidades de reparación mecánica (puede encontrarlo con una pequeña probabilidad explorando). Si desea hacerlo usted mismo, debe recolectar un juego de herramientas multifuncionales y al menos 4 ruedas. Recuerde, el menos duradero de todos los materiales combinados será la durabilidad del carrito de compras combinado. Además, el cuerpo de almacenamiento de los carritos de compras del supermercado tiene huecos y no puede almacenar artículos pequeños. El carro de cartón manual (obtenido con una pequeña posibilidad de exploración), el vehículo de carga definitivo, también requiere reparaciones mecánicas, juegos de herramientas multifuncionales, ruedas y otros elementos para ensamblar.
Confort y temperatura exterior: El ambiente actual está estrechamente relacionado con la ropa que llevas puesto. En definitiva, tiene que ver con la ropa que llevas puesta y si hay algún elemento calefactor. Si tienes habilidades de caza, puedes obtener piel al manipular presas, y la piel de un dogman se puede usar directamente como abrigo. Si tiene demasiado calor, quítese algunas capas de ropa.
Lesiones: Dolor, infección y sangrado. Cualquiera de las situaciones, si no se soluciona, puede provocar en última instancia la muerte del jugador. El dolor sólo se puede solucionar tomando analgésicos. Hay dos analgésicos en el juego, que se obtienen al azar durante el proceso de exploración. La infección requiere el uso de penicilina y equipo médico avanzado (raro). Si sangra, envuelva la herida con un paño limpio. El método para obtener un paño limpio es fuente de fuego + utensilio + paño sucio + agua. Si eliges habilidades médicas, podrás ver directamente las condiciones específicas de los tres estados y obtener un botiquín de primeros auxilios al comienzo del juego. El botiquín de primeros auxilios incluirá analgésicos, penicilina y paños limpios.