Echemos un vistazo al efecto final:
1. Primero cree un nuevo archivo, rellene la capa de fondo con azul oscuro, luego cree una nueva capa, establezca la opacidad y el flujo de la herramienta Pincel al 100%, luego reduzca el diámetro del pincel y use la herramienta Pincel para dibujar. un contorno grande. En el proceso de pintura, no se apresure a dibujar los detalles de una determinada parte, pero preste más atención a la relación proporcional de cada parte.
2. Cree una nueva capa, coloque la capa entre la capa de fondo y la capa de dibujo lineal, y cambie las propiedades de la capa de dibujo lineal al modo "Superposición", luego seleccione la capa recién creada y aumente el tamaño del pincel de manera adecuada. , elige un color azul claro y dibuja una sensación de luz en la cabeza y los hombros, como se muestra en la siguiente imagen:
3. Cree una nueva capa debajo de la capa de dibujo lineal y realice un poco de coloración general. Use marrón para dibujar la armadura de tela en el cuerpo y luego dibuje el cabello y la barba de color rojo anaranjado. Este paso solo necesita expresar el color general. y luego fusionar esta capa con la capa de arte lineal.
4. Una vez completado el coloreado general, ingrese a la etapa de caracterización un poco más detallada. Primero dibuje los rasgos faciales del personaje, preste atención a la posición relativa y la proporción de los rasgos faciales y modifique las desviaciones, y luego use colores más oscuros para. dibuja las partes oscuras de la cara, como como se muestra en la figura:
5. Vaya más allá y dibuje más giros y relaciones de volumen en la cara. Al mismo tiempo, modifique la forma de la cabeza para que la parte superior de la cabeza sea más pequeña que la cámara inferior, como se muestra a continuación:
6. Organiza todo el personaje y dibuja aproximadamente las partes brillantes y oscuras del cuerpo de acuerdo con la dirección de la luz. No entres demasiado pronto en los detalles de las partes, comienza con el todo.
7. Luego, dibuja los bordes metálicos y algunas decoraciones en la armadura de tela. Usa un pincel del tamaño apropiado para seleccionar el amarillo oscuro y dibuja formas como se muestra en la imagen de abajo en los bordes y el centro.
8. Utilice amarillo brillante para dibujar los reflejos de las decoraciones metálicas para resaltar la textura metálica. Lo siguiente es la capa detrás de ti. Reduce el tamaño del pincel y dibuja el pelaje de la capa. Las pinceladas no deben ser demasiado regulares y deben obedecer a la luz y la oscuridad generales de la capa. Puedes dibujar un poco en el borde. del manto para aumentar la sensación de lana.
9. Continúe agregando tiras decorativas de la misma manera y luego use la herramienta Pincel para ajustar la forma de la barba. Primero, use un color más oscuro para dibujar la relación clara y oscura de la barba y luego use un pincel pequeño para dibujar. dibuja las barbas.
10. Modifica la forma del hombro derecho, continúa dibujando hacia abajo, usa el pincel de "tiza" que viene con PS para agregar más detalles, ajusta el color de la barba a rojo anaranjado y perfecciona el dibujo de la parte de la barba. como se muestra en la siguiente imagen:
11. Hay dos barbas que parecen giros en la parte inferior de la barba. Primero dibuja la forma grande, luego usa un color más oscuro para dibujar el punto de inflexión del bloque. Usa un pincel para dibujar un círculo con gris en la parte inferior. la barba, y luego use colores oscuros para pintar las partes oscuras y aparecerá el efecto tridimensional.
12. Utilice un pincel para dibujar la tira de metal alrededor del círculo plateado. Si no es redondo con el pincel, puede dibujar un trazado circular para ayudar al dibujo. Sin embargo, tenga en cuenta que el círculo no es plano sino con perspectiva. luego use pinceles de tiza para agregar textura. Luego, trate la parte metálica del brazo. Primero use un pincel del tamaño adecuado para dibujar la forma y luego dibuje las luces y las sombras. Tenga cuidado de hacer coincidir la luz y la oscuridad del brazo.
13. Continúe dibujando hacia abajo y dibuje los detalles como se muestra a continuación. Usa el pincel de tiza para agregar textura a la armadura de cuero.
14. A continuación, perfecciona los pequeños detalles de la barba y añade un aro cilíndrico metálico al final de la barba. Primero, utiliza un pincel de cabeza redonda con transparencia y fluidez del 100% para dibujar la forma, y luego utiliza un color más oscuro. para dibujar las partes oscuras y algunas. Para pequeñas depresiones, use un color de resaltado para dibujar los reflejos, como se muestra en la siguiente imagen:
15. Ajuste el pincel a un tamaño adecuado para dibujar el patrón en el brazo y luego use cian para dibujar las gemas decorativas en los brazos. Las formas de las partes oscuras y brillantes de las gemas son relativamente casuales, así que no dibuje. demasiado regular.
16. Usa el pincel de "tiza" para agregar textura al brazo y elige amarillo brillante para dibujar la parte brillante del brazo que recibe luz, así como el resaltado del material metálico, como se muestra en la imagen:
17. Utilice un pincel para dibujar el patrón al final. Al dibujar, preste atención al efecto de la perspectiva en la forma. Además, la curvatura del objeto inferior también cambiará la forma del patrón.
18. Luego use un pincel de tiza para agregar textura y luego use un pincel de cabeza redonda para elegir un amarillo brillante para dibujar los reflejos del metal. El contraste entre la luz y la oscuridad en el metal es muy fuerte. Sensación metálica.
19. Modifique la forma del dedo, profundice la parte de contacto entre el dedo y otros objetos, use un pincel de cabeza redonda para dibujar las partes oscuras y brillantes del dedo y establezca un sentido tridimensional básico como se muestra a continuación:
20. Corrija la forma del mango del martillo y dibuje la parte oscura y la pequeña estructura según la dirección de la luz, como se muestra en la figura:
21. Mejore el dibujo de la parte del dedo. Utilice un pincel de cabeza redonda para dibujar más relaciones giratorias para enriquecer la forma. Al dibujar, exprese la estructura de la parte del dedo. Utilice un color más brillante para dibujar la parte que recibe la luz y profundizarla. la relación entre el dedo y la parte de contacto del martillo del mango.
22. La siguiente es la parte del martillo. Primero use un pincel para dibujar la estructura básica. Use amarillo para dibujar los dos extremos del martillo. Dibuje la superficie básica de recepción de luz y la superficie de retroiluminación del martillo de acuerdo con la iluminación. la siguiente figura:
23. Primero use un cepillo de tiza para agregar textura a la superficie de la cabeza del martillo, y luego use un cepillo de cabeza redonda para dar forma profunda y dibujar la estructura de la superficie del martillo. Mueva la cabeza superior del martillo hacia abajo y luego use una tiza. pincel para seleccionar un color de resaltado. Agregar reflejos.
24. Continúe perfeccionando el dibujo de la parte del martillo y use un pincel de cabeza redonda para dibujar el patrón en la superficie. El patrón se puede dibujar según su propia imaginación.
25. El siguiente paso es ocuparse de la parte inferior de la cintura. Primero, modifica la forma de la parte inferior en forma de capas y luego usa un pincel para dibujar un patrón amarillo ya que el patrón está en ambos lados de la ropa. , no se puede dibujar plano. Se debe "dar la vuelta".
26. Ahora que la cara no es demasiado plana, profundice y profundice las partes oscuras de la cara, luego describa los rasgos faciales en detalle, dibuje globos oculares negros y agregue reflejos, y luego use un pincel de cabeza redonda para dibujar las arrugas. la cara, prestando atención a los detalles Obedezca la luz y la oscuridad generales, como se muestra a continuación:
27. Cambie el fondo oscuro original a blanco, agregue algunas superficies oscuras con un pincel de bordes suaves y luego dibuje el suelo. La parte de la cabeza del martillo está un poco oscura. Use la herramienta de selección para seleccionar la cabeza del martillo y luego use la herramienta de curva para iluminarla.