Este tutorial presenta el método de belleza de la piel transparente de los personajes. La idea es: primero, simplemente pulir la piel del personaje, luego seleccionar un canal con un alto contraste en el canal y copiarlo directamente a la versión de capa y luego aumentar el contraste de manera adecuada. ajusta el modo de fusión de capas, lo que le da a la piel una sensación radiante.
imagen original
efecto final
1) Oscurecer todo: Específicamente, copie una capa y configúrela en Multiplicar con una transparencia de aproximadamente el 80%. Fusiona capas y suaviza la piel para conseguir el siguiente efecto.
2) Copie el canal azul por separado. En cuanto a la capa superior, ajuste los niveles y el contraste para obtener el siguiente efecto.
3) Establezca la capa del canal azul ajustada en "Pantalla"... (detalles más ajuste de máscara)
4) Selle la capa, ajuste los niveles de color y afine para obtener el efecto final.
Piel de cristal:
1) 3) 4) Básicamente lo mismo que el anterior.
Pero al hacer el segundo paso, necesitas copiar la piel (canal azul) de cada parte del cuerpo una por una (cara, brazos, espalda), desenfoque gaussiano (radio 2), ejecutar filtro -> Envases de plástico (detalle 0 , suavidad máxima)
Muy molesto. Sólo hice el lado izquierdo.