Este tutorial presenta con gran detalle el método de dibujo de la cámara con el mouse. El trabajo del autor es muy detallado, especialmente en términos de textura, y es muy profesional. Casi cada detalle está realizado a la perfección. Debes tener paciencia al practicar.
efecto final
1. Cree un nuevo archivo, seleccione la herramienta de lápiz y delinee la ruta como se muestra a continuación.
2. Cree una nueva capa, rellene el trazado previamente marcado con gris oscuro, luego copie el trazado, muévalo hacia abajo y hacia la derecha, cree una nueva capa, rellénela con negro y haga flotar la selección de la capa donde está el gris oscuro. Luego invierta la selección y elimine las partes adicionales, como se muestra en la siguiente imagen:
3. Utilice la herramienta Subexponer y sobreexponer para pintar la parte gris oscura y luego utilice la herramienta Sobreexponer para pintar las luces de la parte negra, como se muestra en la siguiente imagen:
4. Utilice la herramienta Elipse para sacar un círculo, luego utilice la herramienta Transformación libre para ajustarlo y colocarlo a la derecha de la cámara. Cree una nueva capa y rellénela con gris medio. Luego copie el trazado, redúzcalo y. colóquelo y rellénelo con luz gris, como se muestra a continuación:
5. Seleccione la capa donde se encuentra el gris medio, use la herramienta Grabar y Sobreexponer para pintar de acuerdo con la dirección de la luz, luego copie el trazado en el interior y amplíelo, como se muestra en la siguiente figura:
6. Continúe copiando la ruta a la izquierda y redúzcala, convierta la ruta en una selección y use la resta de selección para obtener la selección de la parte de la lente, luego rellénela con gris y luego use la herramienta Grabar y sobreexponer para difuminar. , como se muestra en la siguiente figura:
7. Luego copie la ruta a la izquierda y luego use el método de ahora para crear la tercera parte de la lente, como se muestra a continuación:
8. Seleccione el trazado que se muestra en la imagen, cree una nueva capa, rellene la parte entre los trazados circulares con gris medio, luego utilice la herramienta Subexponer y sobreexponer para pintar una sensación de luz, luego rellene el trazado interior con gris medio en el nueva capa y agregue un estilo de capa, seleccione el estilo "Resplandor interior", el modo de fusión a normal, el color a negro y el tamaño a 7 píxeles.
9. Utilice la herramienta Pluma para delinear el rectángulo redondeado como se muestra en la imagen, luego rellénelo con gris medio, haga una copia y redúzcalo, luego use Curvas para reducir el brillo y luego use la herramienta Subexponer y sobreexponer para pintar el parte gris media.
10. Haga una copia de la capa negra, muévala hacia la derecha, cambie el color a cian, luego use la herramienta de grabación para profundizarla, luego cree dos pequeños óvalos en la parte superior central y luego páselos, como se muestra a continuación. en la figura:
11. Utilice la herramienta Rectángulo redondeado para crear un rectángulo redondeado, luego ajuste la forma y luego utilice la herramienta Pluma para delinear la forma de la parte oscura, como se muestra en la siguiente figura:
12. Rellene la parte rectangular con gris medio, luego use la herramienta Subexponer y sobreexponer para pintar las partes brillantes y las superficies giratorias, luego rellene el trazado oscuro con color oscuro y elimine las partes sobrantes, como se muestra en la siguiente imagen:
13. Cree un rectángulo redondeado, defórmelo con la herramienta Transformación libre, luego rellénelo con amarillo claro y agregue el estilo de capa "Bisel y relieve", establezca el estilo en "Relieve alfiletero", establezca el tamaño en un píxel y suavizarlo en un píxel, como se muestra en la siguiente figura:
14. Saque un rectángulo redondeado con esquinas redondeadas más grandes en la parte superior de la cámara, luego ajuste la forma y rellénelo con gris medio, luego cree una nueva capa y use la herramienta Pincel, seleccione 2 píxeles para dibujar algunas líneas finas. no dibujes demasiado. Luego usa una herramienta de borrador de bordes suaves para borrar el patrón, como se muestra en la siguiente imagen:
15. Use la herramienta Pluma para delinear el camino como se muestra en la imagen, rellénelo con color y use la herramienta Subexponer y Sobreexponer para pintar de acuerdo con la dirección de la luz y su propia forma, luego cree una elipse en la parte superior, ajuste la perspectiva y agregue el estilo de capa de imagen "Bisel y relieve", establezca el estilo en "Alfiletero" y el tamaño en un píxel.
16. Continúe agregando algunos pequeños detalles en la parte superior de la cámara usando rectángulos y óvalos redondeados, luego use la herramienta Grabar y sobreexponer para pintar las luces y las sombras, como se muestra a continuación:
17. Utilice la herramienta de texto para agregar algo de texto en la superficie de la cámara. Agregue procesamiento de deformación de texto al texto rojo en el borde exterior de la lente y luego ajuste la dirección para obtener el texto en el círculo interior de la lente. rodeando la ruta creada, como se muestra en la siguiente figura:
18. Utilice la herramienta Pluma para delinear la forma de la sombra, como se muestra a continuación:
19. Rellene el trazado de la sombra con un color oscuro y colóquelo en la capa inferior, justo encima de la capa de fondo, luego agregue un filtro Desenfoque gaussiano como se muestra a continuación:
20. Seleccione un pincel de bordes suaves y colóquelo debajo de la lente para dibujar una sombra clara, luego agregue un comando de curva a toda la imagen para iluminar la imagen y completarla.