Usamos la herramienta Marco elíptico, activamos y desactivamos el suavizado (también conocido como suavizado), creamos dos selecciones circulares de aproximadamente el mismo tamaño y luego las rellenamos con negro. ¿Recuerdas cómo rellenar rápidamente el negro? Primero [X] y luego [ALT DELETE]. Después de completar, anule la selección de [CTRL D], el efecto es como se muestra a la izquierda.
Si observas de cerca los bordes de los dos círculos, verás que el borde del primer círculo es relativamente afilado y tiene escalones obvios, también llamados bordes dentados. El segundo círculo es relativamente suave. En la lección anterior n.º 02, aprendimos que el motivo del aliasing se debe a las características de las imágenes de mapa de bits. Debido a que las imágenes de mapa de bits utilizan pequeños puntos cuadrados para describir imágenes, se producirán alias al describir curvas y líneas rectas en algunos ángulos.
Entonces, ¿por qué el segundo círculo no tiene dientes? ¿De verdad que no? Ampliemos la imagen usando [espacio CTRL clic] o [CTRL +] para echar un vistazo. Como se muestra abajo a la derecha.
Puede ver que el segundo círculo en realidad tiene bordes dentados, pero los bordes de los bordes dentados se han vuelto más suaves. Hay un efecto de transición del negro al fondo blanco. Entonces se ve más suave que el primer círculo. Este es el efecto del suavizado. El llamado anti-aliasing realmente no lo elimina, sino que simplemente utiliza un "método llamativo" para hacer que la imagen se vea más suave. Mientras la imagen sea enrejada, el alias siempre estará ahí.
Las imágenes vectoriales no tienen alias estructuralmente, pero debido a que las características físicas del monitor son una pantalla de matriz de puntos, la imagen vectorial también tendrá alias cuando finalmente se muestre en la pantalla. En otras palabras, la verdadera ventaja de las imágenes vectoriales no se refleja en el rendimiento final, sino en el proceso de producción de la imagen, que puede estirarse y deformarse sin perder calidad.
Si tiene cuidado, encontrará que las herramientas de marco rectangular, de una sola fila y de una sola columna no tienen opciones de suavizado. ¿Por qué? Piensa por ti mismo. La respuesta está al final de esta sección.
0414 Hablando de plumas, ¿piensas en una sensación suave? La opción de difuminado también hace esto. Ahora use la herramienta Marco elíptico, establezca el desvanecimiento en 0 y 5, cree dos selecciones circulares perfectas en secuencia y luego rellénelas con negro (〖D〗,〖ALT DELETE〗). El efecto es como se muestra a la izquierda. Puede ver que después de usar una calada de 5 píxeles, el color de relleno ya no se limita al cuadro de puntos de la selección, sino que se extiende fuera de la selección y se desvanece gradualmente.
Después de hacer zoom, puede ver que el efecto de desvanecimiento se centra en la línea de puntos de la selección y se extiende tanto dentro como fuera de la selección. Como se muestra en la imagen del medio a continuación. En este momento, si utiliza una herramienta de pincel de 10 píxeles y selecciona un color rojo para dibujar en la selección, aparecerá el efecto que se muestra a la derecha.
Dijimos antes que una vez establecida una selección, casi todas las operaciones solo son efectivas dentro de la selección, pero ¿por qué el pincel ahora puede tener efectos fuera del cuadro de puntos de la selección? Además, el negro previamente rellenado no está completamente dentro de la selección, y parte de él sobrepasa la línea de puntos de la selección. Esto se debe a que el cuadro de puntos de la selección a veces no representa completamente el rango seleccionado. Este problema se explicará más adelante en este artículo.
La función de la opción Pluma es difuminar los bordes de la selección, para que puedas obtener una transición más suave al crear efectos compuestos. Ahora abra las siguientes 2 imágenes en Photoshop.