Echemos un vistazo al efecto final:
1. Cree un nuevo documento. Aquí utilizo un tamaño de documento de 800 x 600 píxeles, pero también puedes utilizar un documento más grande que este. Abra el archivo de material que necesitamos.
2. Cree una nueva capa y asígnele el nombre "Primer humo", luego use la herramienta Pluma para crear un trazado como se muestra a continuación.
3. Crea una nueva capa. Asegúrese de establecer el color de primer plano en blanco y el color de fondo en negro. Luego realice nubes de renderizado de filtro. Después de crear la nube, usamos el comando CTRL+T Transformación libre para ajustar su tamaño y facilitar la adición de más detalles para el efecto de explosión posterior.
4. Ahora regrese al panel de ruta, mantenga presionada la tecla ALT y haga clic en el botón "Cargar ruta como selección" en el panel de ruta, y establezca el valor de calado en 10 píxeles en el cuadro de diálogo emergente. Luego regrese a la capa de nube en el panel de capas y ejecute Capa-Máscara de capa-Mostrar selección en el menú de capas.
5. Cree una nueva carpeta de capas en la capa superior, asígnele el nombre "Little Smokes". Luego cree una nueva capa en esta nueva carpeta. Crearemos tres "nubes en forma de hongo" y "columnas en forma de hongo" de diferentes formas en esta nueva carpeta en un momento.
Repita el paso 3 para crear una nueva capa. Luego use la herramienta Lazo para crear una selección elíptica, como se muestra a continuación. Luego repita el paso 4 (esta vez simplemente establezca el valor de desvanecimiento en 2 píxeles). Luego crea otras 2 capas respectivamente y repite este paso 2 veces o hasta que estés satisfecho.
6. Creamos una nueva capa en la carpeta de capas "Little Smokes", nombra esta capa "Smoke 2". Luego repetimos los pasos 3 y 4 nuevamente, pero esta vez solo necesitamos hacer una selección de "Forma" de "nube en forma de hongo". área.
Al repetir el paso 4, utilizamos un filtro de esfericalización (Filtro-Distorsionar-Esferización) como se muestra a continuación:
7. Ahora agreguemos algunos detalles a la nube en forma de hongo. Cree una nueva carpeta llamada "Detalles de humo" y cree una nueva capa en la carpeta. Repita el paso 3 y luego vaya a Filtro-Distorsionar-Extruir. Luego use la herramienta Borrador, establezca la dureza del pincel del borrador en 0, el tamaño en 20 píxeles y elimine algunas "rebabas" en los bordes. Repita este paso varias veces hasta que esté satisfecho.
8. Establezca el modo de fusión de capas de las capas "First Smoke" y "Smoke 2" en Hard Light, y establezca el modo de fusión de capas de sus respectivas carpetas de capas en Hard Light.
Ahora regresa a la capa de fondo. Luego, encima, haga Capa - Nueva capa de ajuste - Tono/Saturación en el menú Capa y la configuración es la siguiente:
9. Vuelve a la capa "Primer humo". Luego ejecute Capa-Nuevo ajuste Niveles de capa en el menú de capas, y la configuración es la siguiente:
10. En la ejecución de capa-nueva capa de relleno-gradiente, use #ffa200 y #2f2200 para el color del degradado y otras configuraciones como se muestra a continuación, luego configure el modo de fusión de la capa en Superponer y luego haga una copia de la capa. para mejorar el efecto.