Hola polar invocadores, soy Ivern, un aprendiz personal que lleva dos años y medio practicando. Me gusta cantar, bailar, rap y baloncesto. En los juegos de pelea posteriores, también preparé habilidades únicas, como hacer que cuatro compañeros de equipo se apresuraran juntos, dejar que los compañeros de equipo cultivaran pasto, cepillar escudos "ilimitado", convocar a Xiaoju para jugar baloncesto juntos, etc. Si lo estás esperando, por favor. Úsalo más cuando la pelea sea aleatoria.
La pelea de Ivern tiene una desventaja de "Daño producido -5%" .
¿Puedes creerlo? La desventaja de reducción de producción de Ivern existe desde hace varios años. Después de la mejora en la versión 13.11, se estima que Ivern seguirá sufriendo desventajas pronto.
En la versión 13.11, debido a la adición del mecanismo para compartir mejoras de la Grieta del Invocador, para compensar a los diseñadores de Ivern, se ha reforzado en todos los aspectos.
La habilidad Q aumenta la distancia en 50 yardas. Después de que Ivern Q alcanza el objetivo, puede ir directamente al objetivo con dos Q (consulte la habilidad E de Akali). Esto hace que la distancia de "lucha" de Ivern sea más larga, lo que hace que los compañeros de equipo cuerpo a cuerpo se sientan más cómodos.
La habilidad W ahora permite a los compañeros de equipo en W infligir daño adicional con ataques básicos, y el CD se ha reducido de los 40 segundos anteriores a 20 segundos, lo que puede mejorar en gran medida la sensación de seguridad y el daño continuo del ADC.
Además, cuando el propio lado pierde de vista el césped, el césped desaparecerá directamente, evitando efectivamente que el enemigo use el césped cuando se retira, y los efectos secundarios de lanzar W aleatoriamente cuando los compañeros de equipo no pueden soltar el césped.
Si la habilidad E no golpea al héroe enemigo durante la explosión, actualizará directamente una capa de escudo (el escudo no se actualizará si se destruye durante la explosión), lo que mejora la compatibilidad con nuestros propios héroes de largo alcance. En el período posterior, cuando el escudo sea más grueso, la resistencia de la torre será mejor.
El último movimiento Xiaoju finalmente tiene recuperación de vida, por lo que al menos Xiaoju no es tan fácil de morir repentinamente durante el tira y afloja. El aumento de la velocidad de movimiento en 20 puntos hace que sea más fácil perseguir al enemigo A y derribarlo tres veces, y el tercer derribo tiene daño básico y el daño en peleas grupales es mayor.
La habilidad Q de Ivern entra rápidamente, dándole a todos los compañeros de equipo cuerpo a cuerpo una bola de nieve adicional. Su habilidad W le da al ADC una sensación de seguridad. Después de tomar forma, la habilidad E de Ivern crea un escudo súper grueso con daño y desaceleración durante 3 segundos para desesperar al enemigo. y el ataque definitivo. El grupo puede derribar fácilmente a varios enemigos.
La tasa de aparición de un auxiliar tan rentable es sólo un poco más del 1%. Parece que es hora de que veas lo poderoso que es mi hermano.
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Runa Secundaria: Fuente de Vida + Resurrección
Análisis de runas: los asistentes suaves que frecuentemente pueden proteger a sus compañeros de equipo deberían traer a Aery, que puede proteger mejor a sus compañeros de equipo y aumentar el rendimiento de Ivern.
Mana Flow Tie asegura suficiente maná.
El CD de habilidades de reducción de daños trascendentes te permite usar habilidades con más frecuencia.
Compre un seguro de última etapa cuando se acerque una tormenta.
La fuente de vida proporciona recuperación de sangre a los compañeros de equipo y también puede activar mejor los efectos especiales del equipo auxiliar.
La resurrección aumenta el espesor del escudo.
[Adición de equipos y puntos]
Suma puntos: E principal y Q adjunto, que es más grande.
Análisis del equipo: Las primeras veces que jugué al Regenerador de piedra lunar de Ivern, tenía un cierto nivel de competencia en la Protección contra el eco de Hylia y al mismo tiempo aumenté la producción.
El bastón de agua proporciona aceleración de habilidades, lo que te permite usarlas con más frecuencia.
Si tienes ADC, puedes usar el quemador de incienso, que puede aumentar el daño. Ningún ADC reemplazado por Orden Imperial.
La redención proporciona curación al equipo y el control del oponente puede usar más Crisoles.
Alchemytech Purifier proporciona un efecto de daño crítico.
Introducción al juego
Ivern es realmente fácil de jugar en Smash Bros. Simplemente juega con Moon Stone por primera vez y sigue protegiendo a tus compañeros de equipo.
Muchos jugadores piensan que Ivern no es fuerte porque no saben que el escudo de Ivern tiene el valor base más alto entre todos los soportes blandos. Y después de alcanzar el nivel E completo y el CD del equipo es muy corto, básicamente puedes lograr E ilimitado. Ahora la nueva versión tiene un mecanismo de actualización de escudo, que hará que los compañeros de equipo siempre tengan escudos cuando el daño del oponente no sea suficiente, lo cual es muy anormal.
Combinación de revés: QERW. Es casi imposible vaciar la Q directamente en la cara cuando se abre, y luego la ER se ralentiza y tira, y después de alejarse, la W aumenta la salida para ti o tus compañeros de equipo.
Antes de que comience la batalla en equipo, puedes usar la habilidad Q para sacar una lotería. La distancia de 1150 yardas es hasta el robot Q. Si sacas una crujiente, depende de si los compañeros de la primera fila seguirán su ejemplo y comenzarán. una pelea en equipo.
Luego, dado que el campo de visión de la habilidad W se ha aumentado a 8 segundos, puedes arrojar W al césped para comprobar el campo de visión antes de luchar en grupo para evitar que los asesinos te roben.
Después de que comience la batalla en equipo, cuando la posición C no esté cortada, configure un escudo para Xiao Ju, indique a Xiao Ju que limite la salida de la posición C del enemigo y luego use Q para limitar la primera fila del enemigo y crear un entorno de salida para su propia posición C.
La desaceleración de hasta el 70% después de que explota el escudo de habilidad E es muy conveniente para operaciones posteriores. La desaceleración es tan efectiva que es muy útil ya sea para formar un equipo para retener personas o para ganar espacio, ¡y también puede mejorar significativamente la tasa de acierto de las habilidades del equipo!
El segundo escudo se entregará a los compañeros al principio y la seguridad de la posición C se entregará a la primera fila. También puedes activar el efecto especial del quemador de incienso en el ADC primero para aumentar la salida. De todos modos, el escudo se actualizará antes de que golpeen al héroe. También puedes dárselo a la primera fila después del tercer escudo.
Espero que el diseñador no debilite la próxima versión de Ivern, que se ha practicado durante más de dos años y medio.