Fondamentalement, les événements que les utilisateurs peuvent rencontrer ne sont pas seulement d'énormes batailles, mais aussi des aventures, comme poser des questions ou faire des achats dans le magasin pour acheter du matériel et des compétences. Je ne m'attendais pas à ce que tout ce qui est acheté dans le magasin puisse être consommé. un an, un délai comme celui-ci est un peu déraisonnable. Au moins, nous pouvons faire plus d'autres choses. Du point de vue actuel, c'est le plus gros problème du jeu. Après tout, une bataille dans le jeu peut durer un an, et d'autres choses comme redonner du sang aux compagnons et améliorer leurs niveaux prennent encore plus de temps. Le temps est trop rapide. La vitesse du flux permet aux joueurs de faire des choses très limitées, et ils seront tués avant de pouvoir réaliser de grandes réalisations. J'espère également que le jeu pourra optimiser cet aspect. Bien que la vie soit éphémère, peu importe le nombre de fois où elle se réincarne à ce rythme de consommation de temps, cela ne suffira pas.
1. Contrôlez le héros sorcier et combattez des hordes d'ennemis impitoyables.
2. Utilisez votre arsenal de sorts pour les lâcher comme des blobs !
3. Détruisez des vagues d'ennemis uniques, y compris divers monstres tels que des dragons, des orcs, des squelettes et bien plus encore !
1. Vous devez contrôler le sorcier pour résister à des foules très maléfiques et renforcer continuellement votre force pendant la bataille.
2. Apprenez toutes sortes de magie et améliorez la magie. Plus le niveau de magie est élevé, plus elle est puissante.
3. Ouvrez toutes sortes de magie pour apprendre, et vous pouvez également collecter des fragments de magie et les reconstituer pour devenir la meilleure magie.
1. Bien que vous puissiez librement découvrir différents scénarios issus de différentes expériences de vie, le combat traverse entièrement la vie du protagoniste, le combat est donc un contenu de jeu essentiel.
2. Fondamentalement, quel que soit le type de profession ou d'expérience de vie que l'utilisateur choisit, il devra faire face à diverses batailles. Non seulement il devra affronter de vieux ennemis qui apparaissent tous les cinq ans pour concourir, mais il pourra même avoir une chance de les rencontrer. une bataille avec leur propre ombre. Les scènes et les combats sont devenus une partie importante du jeu.
3. Fondamentalement, chaque bataille a le même modèle de conception, et la différence peut résider dans la race ou la capacité de l'ennemi rencontré. Il convient de noter que dans ce jeu, notre protagoniste ressemble davantage à un leader. Les soi-disant alliés ne sont que ses subordonnés. Il n'a pas besoin de participer à toutes les batailles et compte sur ses « alliés » pour l'aider à vaincre l'ennemi. .