Realm Knife Cry Morning and Night Light Year, Realm Knife Crying a été officiellement révélé. Realm Knife Crying est un nouveau jeu de rôle mobile lancé par l'éditeur : Chao Xi Light Year et le développeur : Black Moon Studio. Si vous êtes intéressés, ne le manquez pas, joueurs.
"Nous avons peur de l'invisible"
Le jeu mobile d'action et d'assemblage d'épées Jie Dao Ming est officiellement disponible en téléchargement.
——Ravivez la passion perdue depuis longtemps et recréez la poésie ultime. Sauvez Rukia, sauvez Inoue Orihime, sauvez le monde, sauvez la Soul Society dans le jeu... Plongez-vous dans chaque classique de l'œuvre originale et protégez-le dans votre cœur. Combattez pour tout, devenez plus fort en rencontrant les forts, la passion et la romance uniques du jeu !
——Slashing instantané, le Zanpakutō unique qui atteint le bord au bout de vos doigts, Zangetsu, Sode Shirayuki, Senbonzakura, Kyoka Suigetsu... Le retour de combat est conçu indépendamment pour chaque Zanpakutō pour vous apporter Une expérience de combat à faible latence avec des armes froides, un sensation intuitive de couper jusqu'à la chair !
——Un gameplay innovant entre Zanpakutō et les personnages. Attendez-vous à la conception de gameplay unique autour de la connexion et du lien entre les personnages, qui améliorera l'expérience stratégique du combat dans plusieurs dimensions. Dans un champ de bataille rempli de lames, vous pourrez combattre côte à côte. avec des personnages familiers !
——BLEACH est une œuvre sincère officiellement autorisée par Realm. Chaque son d'épée, chaque coup, chaque intrigue, chaque son libérateur de Zanpakutō, chaque ligne de poésie, rend hommage aux classiques, restaure l'amour et crée des opérations audiovisuelles pour tout le monde. expérience au niveau de la console ! Dans un monde passionné, parlez avec un couteau !
1. Production du gameplay de base. Réalisez un combat ultime avec une arme de commandement à l'épée avec des effets sonores parfaits. retour. Ce sont les trois points les plus importants
2. Au niveau du son, de la libération de l'épée, au retour sonore de chaque coup, en passant par certains détails sonores, nous travaillons dur pour y parvenir !
3. En plus d'exploiter les commentaires. Nous travaillons toujours sur l'innovation en matière de gameplay et de stratégie.