Y a-t-il une référence au style Cthulhu ?
Billion Light Years Mobile Game est un jeu mobile interstellaire cosmique qui permet aux joueurs d'explorer des galaxies et des planètes inconnues de l'univers et de vivre des batailles et des explorations. Dans ce jeu, vous incarnerez l'un des dirigeants les plus influents de l'univers, construirez votre propre galaxie, contrôlerez l'armée, unirez vos forces avec d'autres utilisateurs et rivaliserez pour le contrôle, et deviendrez le roi de l'univers ! Voyons maintenant le contenu spécifique de ce jeu !
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De nombreux efforts ont été déployés pour permettre aux joueurs de vivre autant que possible l'exploration, le combat et le pillage de l'espace. La bonne expérience de jeu social du jeu et les très beaux effets visuels et sonores apporteront une expérience de jeu inoubliable. Si vous aimez les jeux de science-fiction sur le thème de l'espace, Billions of Lightyears Mobile Game est sans aucun doute un jeu à ne pas manquer. Commençons à explorer l'univers et construisons notre propre galaxie !
1. Vous partirez d’une planète simple et construirez votre propre galaxie sur cette base.
2. Vous souhaitez développer des ressources, cultiver votre propre armée, construire des forteresses interstellaires, recruter des héros, rechercher des technologies et construire des flottes.
3. Prenez enfin le contrôle suprême de votre domaine. De plus, d'innombrables planètes et galaxies attendent d'être explorées.
1. Faites attention aux caractéristiques et aux faiblesses de chaque ennemi et lancez des attaques ciblées.
2. Changez différentes armes et accessoires pour faire face à différentes scènes et ennemis.
3. Découvrez des trésors cachés et des intrigues clés pour améliorer l'expérience de jeu et les capacités de combat.
1. Gagnez plus de victoires et de ressources lors des confrontations, et le gameplay de ce jeu social est également très riche.
2. Par exemple, vous pouvez communiquer avec d'autres utilisateurs via le salon de discussion du jeu, ou organiser des célébrations, des concours et d'autres activités au sein de l'alliance.
3. Les graphismes et les effets sonores sont excellents, offrant aux joueurs une expérience de jeu immersive. Les planètes, les flottes et les personnages du jeu sont tous magnifiquement conçus.
4. Dans le même temps, les effets sonores et la musique de fond sont également très bons, offrant aux joueurs des sons et une atmosphère appropriés, rendant les gens plus immersifs.
Y a-t-il une référence au style Cthulhu ?
L'interface utilisateur donne l'impression qu'elle a encore besoin d'être peaufinée, et le style science-fiction n'est pas tout à fait là... (PS, en passant, pourquoi personne ne crée le prochain Galaxy on Fire 2 ? C'est la science mobile la plus amusante -fi auquel j'ai déjà joué. N'est-il pas techniquement difficile ?)
Ne jouez pas avec l'ensemble des héros et des cartes. Il est préférable d'avoir un jeu dans lequel les joueurs s'affrontent en termes de nombre de cuirassés et de leurs propres attaques et défenses. Vous n'avez pas besoin de cela. de nombreux types de cuirassés, faites simplement la distinction entre les grands, moyens, petits et géants. Les joueurs peuvent faire correspondre leurs propres cuirassés, grands et petits, et il n'est pas nécessaire de créer des scènes de bataille. . Je me demande si vous y avez déjà joué.
Ce serait mentir de dire que je n’étais pas pressé, mais je ne semblais pas trop pressé. . .
Je voudrais demander s'il y a des différences de gameplay entre Lightyear et Stargrazer ?
Vous avez dit qu'il y avait de grands changements ? Puisque nous devons le changer de toute façon, que diriez-vous d'ajouter une mission à plusieurs fins ? Différents choix apportent des résultats différents. De préférence une bonne histoire. Vous savez, une histoire avec une fin assez différente apportera un excellent effet publicitaire. Une bonne histoire est difficile à copier.
Y a-t-il une alliance établie par les joueurs chinois dans ce jeu ?
Allez, gardez un oeil sur vous ! ! !
J’ai l’impression que l’interface utilisateur n’est pas bonne, elle n’a pas cette sensation mécanique dure, c’est un peu comme l’interface utilisateur du jeu Web d’il y a quelques années.
allez