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tranquillité la nuit
tranquillité la nuit 2024-01-19

Ce jeu fonctionne très bien !

Grondements dans la brise du soir
Grondements dans la brise du soir 2024-01-19

Où puis-je y jouer maintenant ?

Les météores traversent le ciel
Les météores traversent le ciel 2024-01-19

Cependant, lorsque vous jouez au PVP, vous constaterez que les ailes de mêlée en plein air à longue portée sont trop évidentes et qu'il est trop facile de vous contrer. .

Chasseur de rêves Liuyun
Chasseur de rêves Liuyun 2024-01-19

Tout semble plastique.

aperçu du rêve
aperçu du rêve 2024-01-19

C'est mieux que SD Gundam OL !

sourire dans le ciel bleu
sourire dans le ciel bleu 2024-01-19

Heureusement pour vous, tout ce que j'ai touché, ce sont des contrôleurs. Je doute que le décollage et le sprint puissent encore tirer sans affecter le vol et le sprint.

Shinnyosuizu
Shinnyosuizu 2024-01-19

Tout d'abord, ce jeu est effectivement très bon, avec un fort sens de l'attaque, et les opérations et combos peuvent refléter les caractéristiques de chaque personnage. Cependant, je ne parle pas des bons points maintenant, je parle des défauts. Le premier inconvénient est la défense. La défense peut interrompre n'importe quelle compétence lors de la libération des compétences, mais parfois la défense sera bloquée. Après l'avoir essayé, il y a une faible probabilité que ce problème se produise en combat réel ou en simulation. L'esquive est que certaines compétences Vous devez battre en retraite pour effectuer un combo. Après l'attaque, vous souhaitez esquiver à gauche et à droite. Désolé, il y a une forte probabilité que vous esquiviez directement. Si vous cliquez trop vite, vous constaterez que le. les touches de direction sont évidemment gauche et droite, mais vous continuez à reculer et à esquiver. Vous devez le toucher à nouveau pour terminer l'esquive gauche et droite. La dernière chose, ce sont les personnages. Le classement des personnages est certainement un point fort. Seuls les personnages forts ont le désir d'attirer les gens, n'est-ce pas ? Vous pouvez vous concentrer sur les dégâts, les attributs et les compétences. Lorsque vous incarnez un personnage coûteux, vous constaterez que c'est très fluide et que les compétences se refroidissent très rapidement. Vous pouvez essentiellement réaliser des combos continus lorsque vous en avez assez. énergie, mais lorsque vous jouez un personnage à faible coût, dans de telles circonstances, vous constaterez que la plupart des personnages ont de longs temps de recharge et de courtes durées de compétence. Surtout lorsque vous jouez contre des personnages à coût élevé, ils évitent essentiellement les compétences de l'adversaire après avoir terminé un ensemble. . Je peux le comprendre, mais la limite inférieure est-elle trop basse ? , pouvez-vous réduire le temps de recharge du tir principal du personnage à coût 1,5 (par rapport au personnage à coût 2, le personnage à coût 2,5 est vraiment beaucoup plus lent). doit être modifié. Après tout, c'est un fait que le coût des personnages diffère en termes d'attributs, mais cela ne signifie pas qu'il y en a deux. Il est vraiment difficile pour un personnage à faible coût (une différence de coût) de gagner. un personnage coûteux dans un match de personnage, et les deux camps ont leurs propres personnages. D'après ma propre expérience, dans la difficulté du camp d'entraînement, tous les Harfangs des neiges avec un coût de 1,5 sont utilisés pour combattre. et les personnages à 3 coûts perdent environ 1 200 à 1 400 HP, mais lorsque je me bats avec des personnages à 2,5 ou 3 coûts, je peux contrôler les dégâts à moins de 500.

Eau d'automne et ciel long
Eau d'automne et ciel long 2024-01-19

courbé

La fin du rêve
La fin du rêve 2024-01-19

Bienvenue à tous pour rejoindre le nouveau groupe mignon de Star Wings. Ce groupe existe pour maintenir la nouvelle expérience de jeu mignonne.

Le long fleuve du temps
Le long fleuve du temps 2024-01-19

Vous pouvez essayer de changer le mode aérien en une arme à durée limitée ou de fusionner et supprimer directement les deux modes.

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