1. En adoptant un nouveau modèle de développement familial, les joueurs doivent gérer une famille entière, y compris le maintien des relations, l'accumulation culturelle et l'allocation des ressources des membres de la famille ;
2. Après une longue période de révision et de peaufinage, et plusieurs itérations, le jeu a finalement créé un système unique ;
3. Que chaque joueur ait une famille avec un riche héritage culturel et des liens familiaux.
1. Souligne grandement l'étroitesse de la relation entre les personnages. Les joueurs peuvent déterminer la relation émotionnelle entre les personnages du jeu et la présenter sous forme de partitions.
2. Vous pouvez construire des relations familiales et caractérielles en changeant les arrangements, en partant en guerre, en accouchant, etc.
3. Permettez aux joueurs d'essayer de gérer différentes familles et personnages personnalisés, et de découvrir différents éléments culturels et enchevêtrements émotionnels.
1. Décrit un monde avec son propre patrimoine historique et culturel, avec les traditions historiques et la culture familiale comme éléments de base ;
2. Permettre aux joueurs d'en apprendre davantage sur les différents environnements historiques et l'essence culturelle qu'ils représentent ;
3. Les émotions du jeu sont omniprésentes, y compris les émotions entre les personnages familiaux et l'héritage des membres de la tribu et de la culture.
1. Le système social ne se limite pas à l'interaction dans le jeu, mais permet aux joueurs de contacter, de communiquer et d'interagir avec d'autres joueurs ;
2. Non seulement vous pouvez remporter des victoires rapides, des batailles, des échanges, etc., mais vous pouvez également développer des amitiés, des mariages, une piété filiale, etc.
3. Un tel mécanisme social peut non seulement répondre aux besoins de communication des joueurs avec les autres joueurs, mais également répondre aux attraits émotionnels de la plupart des camps de joueurs.