The Worker's Counterattack without Ads est un jeu de simulation sur le thème du lieu de travail. Les joueurs joueront le rôle d'un nouveau professionnel en accomplissant diverses tâches et défis, ils contre-attaqueront progressivement et deviendront un maître sur le lieu de travail. Le jeu utilise un environnement de travail réel comme scène simulée et permet aux joueurs de vivre en profondeur la diversité et la complexité de la vie professionnelle à travers la représentation de divers détails et intrigues. Le jeu propose non seulement des intrigues et des tâches riches, mais permet également aux joueurs de relever des défis sur le lieu de travail tout en acquérant de la sagesse et de l'expérience sur le lieu de travail grâce à un jeu interactif.
1. Y compris diverses tâches en milieu de travail, telles que la production de documents, l'organisation des réunions, le recrutement, la formation des employés, etc. ;
2. Les joueurs doivent penser sous plusieurs perspectives, allouer du temps et des ressources de manière scientifique, accomplir des tâches et parvenir à un meilleur développement de carrière grâce à une gestion efficace du temps et à une coordination des tâches ;
3. Les personnages du jeu peuvent gagner des points d'expérience en accomplissant des tâches.
1. À mesure que les points d'expérience augmentent, les personnages peuvent progressivement améliorer leurs capacités, compétences et autres qualités, et débloquer plus de compétences et d'équipements ;
2. Les joueurs peuvent améliorer leur force globale grâce à leurs propres stratégies et idées, et devenir progressivement les meilleurs sur le lieu de travail ;
3. Établir de bonnes relations sociales sur le lieu de travail et augmenter la visibilité et l'influence personnelles en interagissant avec d'autres personnages, en échangeant des ressources, en partageant des expériences, etc.
1. Les joueurs peuvent continuellement obtenir des succès et mener à bien la contre-attaque grâce à divers mécanismes d'incitation ;
2. Satisfaire la poursuite des réalisations de différentes natures par les joueurs, en la rendant plus motivante et attrayante ;
3. Ensemble, ils créent une excellente expérience de simulation sur le lieu de travail pour les joueurs.
1. Différents systèmes de travail sont bien réels, notamment les congés, les heures supplémentaires, l'évaluation des promotions, les primes de fin d'année, etc.
2. Diverses règles du lieu de travail doivent être suivies pendant le jeu, ce qui rend également le jeu plus réaliste en tant que simulation de lieu de travail ;
3. Les joueurs doivent accomplir diverses tâches et exigences dans différents scénarios et vivre différentes étapes de la vie dans le jeu.