Le jeu Idle Streetwear est un jeu de simulation d'entreprise dans lequel les joueurs peuvent jouer le rôle du propriétaire d'une usine de streetwear, réaliser des bénéfices et améliorer l'entreprise en gérant la production, les ventes et d'autres aspects. Les joueurs peuvent librement ajuster les paramètres de l'usine, les processus de production et les ventes. Les canaux et d'autres aspects, contrôlent de manière flexible les opérations de l'ensemble de l'entreprise.
1. Les joueurs peuvent ajuster les styles de produits en fonction de la demande du marché et lancer les articles à la mode correspondants en fonction des différentes saisons, ce qui augmente considérablement la jouabilité du jeu ;
2. La production, les ventes et les autres opérations du jeu ont des conceptions de mécanismes uniques et diverses opérations stratégiques ;
3. Le prix d'achat des matières premières fluctue en fonction des fluctuations du marché, et la quantité et le prix des ventes sont également affectés par les conditions du marché.
1. Dans le jeu, les joueurs doivent formuler de manière flexible différentes stratégies en fonction des conditions du marché afin d'acquérir un avantage concurrentiel sur le marché ;
3. L'interface globale est exquise et conforme à la mode de la rue, et la musique est également bien protégée ;
3. Il prend non seulement en charge le jeu solo, mais propose également un mode de jeu multi-joueurs. Les joueurs peuvent communiquer avec d'autres joueurs via Internet.
1. Comparez les attributs et les conditions de fonctionnement de vos propres usines et rivalisez les unes avec les autres ;
2. Grâce au mode multijoueur du jeu, les joueurs peuvent découvrir différents plaisirs et excitations ;
3. Il présente de nombreux avantages tels qu’un degré élevé de liberté, un nouveau mécanisme et une interface exquise.
1. Ce type de jeu devrait attirer davantage de joueurs à le rejoindre, à maîtriser la stratégie du jeu et à prendre le plaisir des affaires ;
2. En plus de leurs propres attributs et compétences, les personnages du jeu ont également leurs propres personnalités et émotions ;
3. Ils auront leurs propres préférences, émotions et vie quotidienne, et les joueurs doivent s'entendre avec eux et les comprendre.