From Little to Big est un jeu occasionnel. Dans ce jeu dynamique et stratégique, les joueurs seront sur un champ de bataille féroce, affrontant des essaims d'ennemis de toutes les couleurs, utilisant des techniques de combat infinies pour les vaincre. l'ennemi. Le jeu adopte un style artistique animé et conçoit soigneusement une variété de modes de jeu stimulants, permettant aux joueurs de vivre le frisson de la bataille avec une vue et des mains rapides.
1. Les conceptions ennemies diversifiées obligent les joueurs à réagir avec flexibilité et à formuler différentes stratégies ;
2. Un haut degré de liberté dans le combat, permettant aux joueurs de combiner diverses techniques de combat à leur guise ;
3. Des scènes de carte et des systèmes de mission riches et modifiables garantissent la fraîcheur et le défi continu de l'expérience de jeu.
1. Contrôlez le personnage en temps réel, saisissez avec précision le timing et utilisez différentes compétences de combat pour lutter contre des ennemis massifs ;
2. Débloquez et améliorez une variété de compétences et d'équipements pour vous adapter aux besoins des différents niveaux et ennemis ;
3. Défiez les limites dans différents modes de jeu, tels que le mode survie, le mode franchissement de niveau et le mode défi à durée limitée.
1. Avec son style artistique de dessin animé unique et son rythme de combat compact, il offre aux joueurs un festin audiovisuel unique ;
2. Il existe de nombreux types d'ennemis dans le jeu et les stratégies de combat sont hautement stratégiques, mobilisant pleinement les capacités de réflexion et de prise de décision des joueurs ;
3. Grâce à la carte et à la structure de mission soigneusement conçues, la profondeur et l'étendue du contenu du jeu sont combinées avec succès, garantissant le plaisir du jeu à long terme.
1. Un mécanisme de combat innovant et un système d'arbre de compétences riche offrent aux joueurs des possibilités de stratégie de combat infinies ;
2. Des graphismes de dessins animés exquis et des effets sonores appropriés créent un environnement de jeu hautement immersif ;
3. Une conception de niveau fluide et des défis de mission progressifs améliorent la jouabilité et la valeur de rejouabilité du jeu.