King of Defense Battlefront est un jeu de stratégie de tower defense de style dessin animé. Les joueurs doivent placer divers personnages de tourelle puissants dans les scènes de niveau. Les personnages de tourelle ont différentes méthodes d'attaque et éléments d'attribut. des contraintes pour éliminer les monstres sur le chemin et défendre la base derrière.
1. Dessins animés exquis : le style donne des sentiments forts et montre une créativité et une imagination sans fin dans les détails.
2. Personnages de tourelle : les personnages ont différentes méthodes d'attaque et éléments d'attributs, tels que le feu, le gel, le tonnerre et la foudre, etc.
3. Relations restrictives : La restriction des relations est la clé du combat et vous oblige à améliorer continuellement vos connaissances et vos stratégies.
En faisant un usage raisonnable de ces relations de retenue, vous pouvez plus facilement éliminer les monstres sur le chemin et protéger la sécurité de votre base. La conception de l'itinéraire offensif teste non seulement votre réflexion stratégique et votre capacité de prévision, mais rend également la défense de la tour pleine de défis. et du sexe.
1. En faisant un usage raisonnable de ces relations de retenue, il est plus facile d'éliminer les monstres sur le chemin et de protéger la sécurité de la base.
2. Ces personnages de tourelle ont non seulement des apparences et des compétences uniques, mais ont également de riches histoires de fond à découvrir.
3. Dans les images exquises, vous avez l'impression d'être sur un champ de bataille plein de plaisir et de fantaisie enfantins, profitant de batailles et de niveaux passionnants.
1. Ces rôles de tourelle doivent être adaptés de manière flexible aux conditions du champ de bataille afin de maximiser l'efficacité du combat.
2. Le rôle de la tourelle est votre partenaire de combat important, et la route d'attaque est une référence importante pour la disposition de votre tourelle.
3. L'emplacement et le type des tourelles doivent être raisonnablement organisés en fonction des caractéristiques de la carte et des itinéraires de déplacement des monstres.