Northern Land est un jeu mobile de stratégie et d'échecs classique transplanté du PC. Northern Land continue non seulement le gameplay unique du jeu PC, mais optimise également parfaitement le jeu. Le nouveau style de peinture 3D vous permet de créer une expérience de combat plus passionnée et complète. d'aventures sans fin, vous permettant de découvrir un gameplay de guerre immersif.
Le contexte du jeu est l'ère viking en Europe, c'est-à-dire la période de transition de l'ère classique au Moyen Âge. Il existe une variété de tribus de départ parmi lesquelles choisir. Ces tribus se réfèrent à des faits historiques et ont une mythologie nordique. Vous pouvez également jouer au jeu. Découvrez les bêtes exotiques de la mythologie nordique. En termes de gameplay, la carte du jeu Northland est présentée dans une perspective inclinée en blocs, obligeant les joueurs à envoyer des éclaireurs pour explorer le brouillard de la guerre.
1. Les joueurs peuvent construire librement différents types de bâtiments tels que des maisons, des postes d'enquête et des scieries.
2. Utilisez ces bâtiments pour devenir des éclaireurs, des guerriers, des agriculteurs et des bûcherons.
3. Au début du jeu, il y a des loups et des bêtes errants. Afin de vous protéger, vous devez vous battre contre d'autres tribus.
1. Image : Le style artistique est très exquis et l’arrière-plan du jeu a la couleur de la mythologie nordique.
2. Carte : La carte est très grande et présentée dans une perspective inclinée en blocs.
3. Gameplay : une combinaison de stratégie de guerre et de gestion.
4. Mode : Les joueurs peuvent choisir le mode histoire pour se familiariser avec le gameplay, ou ils peuvent également montrer leurs compétences en mode combat.
1. Idées de développement rapide
1. Tout d'abord, la nourriture est très importante dans ce jeu. La balance des paiements ne peut pas s'effondrer immédiatement. Il est très important d'explorer le chemin de la première image au début. Ajoutez 20 % de terres agricoles ou de bois à la pêche ou à la chasse. et il sera fondamentalement stable.
2. Ne vous développez pas trop vite au début, sinon la nourriture ne pourra pas suivre. Fondamentalement, il doit y avoir une zone de production alimentaire dans la grange. Si vous avez suffisamment de nourriture, vous pouvez faire du commerce. avec des géants et vous ne manquerez pas d'argent. En gros, construisez la tourelle la plus éloignée du côté opposé.
Faites attention au stockage des aliments en hiver et aux incendies provoqués par les tremblements de terre.
2. Gameplay du Corbeau
Les corbeaux tardent à s'emparer des terres ? Une fois que la population de départ atteint 10, vous pouvez ouvrir un port et payer des points technologiques. Les terres peuvent être ouvertes directement avec de l'argent. Tant qu'il n'y a pas de croissance négative, vous pouvez acheter. On peut dire que les corbeaux font exploser la technologie et ouvrent les terres le plus rapidement.
3. La course la plus forte du Nord
1. Clan des Dragons :
Il n'y a qu'un seul type de soldat de base, et vous devez constamment brûler vifs vos coéquipiers. Il est difficile d'augmenter le nombre de soldats de base à un stade ultérieur. Les géants que vous créez ne mangent pas, et un géant prend douze minutes. au stade ultérieur, vous pouvez augmenter lentement votre force en accumulant soigneusement des géants.
2. Tribu des moutons (stade précoce) :
Avec deux terres alimentaires supplémentaires, l’efficacité des terres alimentaires est plus élevée. Le rendement des ressources est légèrement avantageux. Le développement ultérieur fut lent. La population a augmenté lentement dans la période ultérieure.
3. Tribu des cerfs (stade avancé) :
La production de ressources augmente avec l'augmentation du temps de jeu. L'énorme augmentation de l'humeur entraîne une croissance rapide de la population. À un stade ultérieur, la capacité de combat continue d'augmenter et la limite supérieure est plus grande.
4. Tribu Crow (stade précoce) :
La vitesse d'exploration est rapide. S'il y a beaucoup de ports, vous n'avez pas à vous soucier de l'humeur et de l'argent. [La carte initiale utilise la seule entrée car la ligne de démarcation a deux terres de plus et deux terres de port de plus que les autres.] Les mercenaires et les objets sacrés peuvent être invoqués pour en tuer facilement un. Les terres côtières ont un avantage au stade intermédiaire et précoce en raison de leur grande superficie. L'offensive côtière a un fort avantage pour harceler l'économie de l'adversaire. À un stade ultérieur, il est difficile pour les troupes de monter et de harceler et cela devient inefficace.
5. Clan du Serpent :
Il peut être invisible. Les tours de défense ennemies peuvent être identifiées cinq secondes après l'entrée de l'unité invisible. Les soldats militaires ennemis peuvent être identifiés immédiatement sur le même terrain. Au début, il n'y a aucun avantage dans le développement, et il n'y a toujours aucun avantage dans la phase ultérieure. Cela semble être une course perdante.
6. Clan Octopus (stade avancé) :
La population augmente lentement et le clan Octopus ne se soucie pas des terres alimentaires pour lesquelles les autres races se disputent. Il peut utiliser les nombreuses terres côtières comme terres alimentaires. Le Clan Octopus, comme le Clan Dragon et le Clan Deer, sont des courses de stade avancé. Bien qu'elle ne soit pas aussi bonne que la tribu des cerfs en termes de temps infini, la vitesse de développement de la tribu des poulpes est bien supérieure à celle de la tribu des cerfs. Si un soldat du clan Octopus meurt en attaquant une zone ennemie, il peut se transformer en fantôme, ce qui équivaut au double de la santé du soldat.
7. Tribu des bœufs (période tardive) :
Économiquement et militairement, une personne équivaut à 1,5 personne. Cela signifie qu'il n'y a pas lieu de s'inquiéter du ralentissement de la croissance démographique provoqué par une population importante. Par exemple, si tout le monde compte 200 personnes, la population n'augmentera pratiquement pas. force économique et force militaire de la tribu Niu La force est 1,5 fois celle des autres. La Tribu du Buffle est une race puissante dans la période ultérieure.
8. Clan du cheval (stade précoce) :
La mise à niveau est rapide au début, mais lorsque tout le monde passe au niveau le plus élevé, il n'y a aucun avantage. Si vous acquérez plus de terrains et construisez plus de bâtiments au début, votre humeur sera bonne, ce qui augmentera le taux de croissance de la population, ce qui permettra au clan des chevaux de maintenir sa force à un stade ultérieur. À un stade ultérieur, le clan des chevaux ne peut passer que de l'attaque à la défense.
9. Clan des cochons (stade précoce) :
Les coûts de construction sont réduits de moitié, ce qui permet un développement rapide. Les bonus de construction de bas niveau sont bénéfiques au développement précoce. L’arbre technologique se développe rapidement, mais une fois que l’arbre technologique de chacun est plein, il n’y a aucun avantage.
10. Clan du loup (stade avancé) :
Rien n’aide au développement précoce. Avantage d'invasion, nombreux bonus lors de l'accumulation de troupes et de l'attaque du territoire ennemi à un stade ultérieur. Avantage commercial, plus d'argent.
11. Bear Clan (stade avancé):
Résistance hivernale et bonus. Au fur et à mesure que le jeu progresse, la puissance de combat de l'armée de l'unité continue d'augmenter.
1. Lacunes raciales
① Le bâtiment spécial du clan dragon « Sacrificial Pyre » a plus d'effets négatifs que d'effets positifs. Le développement et le combat de ce jeu sont à l'origine très difficiles, et le clan dragon doit toujours prendre en compte ce bâtiment s'il est ignoré. avoir un certain impact sur le développement et le combat, vous devez sacrifier immédiatement après la baisse du compteur, sinon le développement s'arrêtera et la conscription sera également utilisée. Le plus important est que le compteur baisse un peu rapidement. En même temps, chaque fois que la valeur de la capacité atteint la position du compteur, vous pouvez obtenir les effets correspondants, c'est-à-dire différents avantages, et cet avantage est limité et très inhabituel. .
2. Avantages raciaux
① Les guerriers dragons sont très forts et leurs capacités sont très proches de l'efficacité au combat du chef. Au début, un ou deux peuvent facilement défendre le territoire, et après forgeage et transformation, ils peuvent également lancer des attaques éclair. d'accord dans les batailles de groupe, et le volume sanguin peut également montrer qu'ils peuvent soutenir la bataille. La force est la plus forte, mais il convient de noter que les guerriers dragons sont très précieux et différents des soldats des autres tribus. ils doivent être renvoyés pour traitement dans les plus brefs délais.
② La pression au stade ultérieur est relativement faible. Bien que toutes les tribus ne manquent pas de ressources au stade ultérieur, y compris la tribu des dragons, la tribu des dragons peut directement sacrifier les villageois à un stade ultérieur sans trop d'impact. collecter des ressources. Bien que les esclaves collectent moins de ressources, cela consomme moins, n'occupe pas la population et ne réduit pas le bonheur. Cela a quand même beaucoup d'effets, mais n'oubliez pas que les villageois sont toujours les principaux acteurs de la collecte de ressources. Par rapport au début et au moyen terme, le clan des dragons de la période ultérieure est relativement stable. Les lacunes mentionnées ci-dessus ne s'en soucieront plus.
1. Je n'entrerai pas dans les détails des tribus Moutons et Loups. Beaucoup de gens ont mentionné que la tribu Moutons est fondamentalement la plus simple, et qu'elle peut tout faire à moyen terme. , mais son expansion terrestre est limitée par la nourriture , le plus grand ennemi est le blizzard.
2. La chose la plus surprenante est que la tribu des cerfs est en fait un stade avancé de niveau divin. La tribu des cerfs est très faible au début et est bien inférieure à la tribu des moutons en termes de développement. être battu. L'idée principale de la tribu des cerfs est de faire exploser le bonheur, mais elle n'a pas la capacité d'exploser au début. Le bonheur manque de support technologique et la base de production de ressources est également faible, la situation est donc assez embarrassante.
3. En comparant les images du début, le plus gros profit de la nourriture est la chasse. Mais à un stade ultérieur, lorsque le niveau technologique et commercial est atteint ou que le niveau est prêt à pousser le monde, la tribu des cerfs commence officiellement à s'élever. À ce moment-là, il existe une base relativement stable qui vous permet d'accumuler du bonheur. Dans le même temps, le déverrouillage de la technologie et de 500 points de réputation permet également d'accumuler du bonheur. Cela peut aussi augmenter rapidement la population.
Northern Land est un jeu de guerre et d'aventure très amusant. Ce jeu propose un monde de survie hautement gratuit. Ici, vous pouvez découvrir le nouveau style nordique et le gameplay authentique des échecs de guerre.