1. Les petits poissons continueront à se déplacer dans la direction devant eux et deviendront progressivement plus gros et plus forts en mangeant les petits bonbons dispersés dans la mer.
2. Utilisez vos compétences de clonage pour réduire votre poids et accélérer vos mouvements, mais en même temps, faites attention aux gros poissons derrière vous.
3. Lorsque vous poursuivez un petit poisson qui fait moins de la moitié de votre taille, cliquez sur le clone lorsque vous êtes proche du petit poisson, et le corps du poisson contextuel mangera le petit poisson devant.
4. Si un gros poisson s'approche d'un oursin, il se divisera en plusieurs petits poissons et la vitesse deviendra plus rapide, mais le danger augmentera également.
Dans la version mobile d'Undersea Battle, les joueurs jouent le rôle d'un poisson errant dans le magnifique monde océanique. Il grossit progressivement à mesure qu'il avale de la nourriture pour poissons dans la mer. Il peut manger d'autres joueurs plus petits que lui pour grandir rapidement, mais Faites également attention aux gros poissons qui attendent. Bien que plus le corps soit grand, plus la vitesse est lente, mais cela ne doit pas être pris à la légère.
La méthode de la version 9 jeux d'Undersea Battle est encore plus simple que l'écran de jeu. Utilisez vos doigts pour contrôler la direction du mouvement de votre poisson et laissez-le manger plus de petits poissons. Plus il avale, plus la balle devient grosse.
Il est à noter que la version mobile d'Undersea Battle Jiuyu est un jeu en ligne. Il y aura des poissons représentant d'autres joueurs sur le même écran que vous. Si votre poisson est approché par d'autres, votre poisson sera également Dévoré.
Bien sûr, si vos couilles deviennent plus grosses que celles des autres, vous pouvez également manger les couilles des autres.
Concernant le pillage, le rang est lié aux adversaires trouvés. Il n'y a pas grand chose d'autre à dire. Recherchez ceux qui ont plus de ressources et ceux qui peuvent les battre peuvent être en danger.
Quelques choses à dire sur l'exploration des graphiques
1. Plus votre navire est avancé, plus vous pouvez explorer loin, les garçons, mais si vous souhaitez améliorer vos navires, vous devez d'abord améliorer votre phare, alors apportez du vin.
2. Lorsque vous explorez de nouveaux endroits, il y aura de fortes chances de vous donner des diamants (mes amis, vos yeux sont-ils allumés ? Il y a des choses plus excitantes ci-dessous) ; dans les cartes marines que vous avez explorées, il y a des îles, des monstres marins, et d'autres navires, certains pirates produiront du vin ou de l'or pour vous, certains pirates peuvent directement partir en guerre et piller du gin (cela est similaire au COC autonome), et les monstres marins et les navires auront une chance de vous donner de l'or lorsque vous les attaquez, vous le percez (c'est similaire aux arbres qui poussent en COC, mais la probabilité est beaucoup plus élevée, c'est ce que je pense en tout cas)
Analyse de diverses armes
Voleur:
Comme son nom l'indique, la compétence consistant à voler des pièces d'or n'a pas besoin d'être améliorée, n'a aucun effet et peut être ignorée ;
Pirates :
Groupe de pirates le plus basique, ils n'ont pas peur du sacrifice, typique... chair à canon (il faut dire qu'on ne peut pas les appeler chair à canon, car ils sont trop faibles), aucune compétence n'a besoin d'être acquise ;
Mousquet:
La force principale dotée d'armes à longue portée. Avec deux pistolets mortels en main, ils peuvent viser d'un côté à l'autre de l'île, mais ils sont trop faibles, ils doivent donc être utilisés avec un sorcier et avoir tous les points de compétence ;
Gros homme (voyou) :
C'est de la chair à canon au début et est rarement utilisée au stade ultérieur. Les compétences peuvent être complètement chargées ;
Bombardier:
Les pirates qui lancent des bombes pour percer les murs peuvent provoquer le chaos et des dégâts mortels à l'adversaire tant qu'ils peuvent faire exploser le mur par lots avec tous les points de compétence ;
dominer:
Bien que le recrutement soit plus coûteux, ils constituent une chair à canon indispensable à un stade ultérieur. Ils peuvent attirer la puissance de feu, attaquer et disposer de tous les points de compétence ;
Troupes aéroportées :
Si vous gardez un œil sur la direction du vent et envoyez des troupes près du littoral, cela vous apportera des effets inattendus et vos points de compétence seront pleins ;
Tireur lourd : moins utilisé au début et à moyen terme. Il y a un petit Japonais qui l'utilise bien. Nous discuterons de la façon de l'utiliser plus tard, et les points de compétence sont pleins.