Double Dragon 2 est un jeu mobile d'arcade super intéressant avec UN. Le jeu intègre une variété d'éléments de jeu. L'intégration de ces éléments apporte plus de plaisir aux joueurs et peut en même temps profiter de leur belle enfance. souvenirs, veuillez appeler vos anciens amis pour les télécharger ensemble.
1. Le jeu est facile à utiliser et prend très peu de place.
2. Le jeu hérite des classiques et vous aide à revenir sur vos souvenirs d'enfance.
3. Le style de peinture en pixels du jeu convient aux joueurs de la plupart des âges.
4. Les effets physiques du jeu sont excellents et les détails de l'écran sont bien gérés.
Flying Kick : Appuyez sur le bouton d'attaque gauche ou sur le bouton d'attaque droit tout en sautant.
Au-dessus du genou : appuyez sur le bouton d'attaque lorsque l'ennemi est faible.
Whirlwind Kick : Lorsque vous sautez au point le plus élevé, appuyez sur le bouton d’attaque gauche ou sur le bouton d’attaque droit.
Coup de genou : Après avoir sauté au sol, appuyez simultanément sur les boutons d'attaque gauche et droit tout en montant et en descendant.
Holy Dragon Fist : Après avoir sauté au sol, appuyez sur le bouton droit en montant et en descendant.
La stratégie de jeu est FC (car Double 2 comprend FC, Ben, PCE, etc., et chacun est différent dans certaines intrigues et dégagements), vous pouvez choisir trois difficultés. Le mode double joueur introduit pour la première fois le mode combat (mode double B), ce qui est relativement rare dans les jeux de liquidation coopératif FC, mais il est également proche de la réalité dans Double Cut Dragon 2 (combat de rue en réalité), et quelques rapides les dégagements sont complétés par un coup de pied au genou.
En mode facile, les ennemis ne peuvent s'empêcher de se battre. Fondamentalement, les genoux et les coups de pied cycloniques peuvent tuer (même certains boss) en un seul coup. Dans le même temps, la réaction de l'ennemi est très lente, la fréquence de tir des unités de niveau boss est très faible, et elles peuvent même être directement résolues avec des coups de poing continus en mode normal (par défaut), l'ennemi peut évidemment se battre beaucoup ; . Certains combattants hybrides ne peuvent pas être tués en quelques secondes avec un coup de pied tourbillonnant ou même un coup de genou, tandis que les boss ont des réflexes considérablement améliorés que de simples coups de poing et de pied ne peuvent pas gérer. En mode difficile, les ennemis sont très résistants. Seul le premier niveau de soldats hybrides ne peut pas être tué en quelques secondes. L'efficacité au combat et les capacités de réaction du boss sont également grandement améliorées. À l'exception du boss final, les boss ne peuvent pas être vaincus avec les poings et la plupart nécessitent des compétences en saut.